Maneater 2 wurde heute offiziell während der PlayStation State of Play angekündigt, und ja, es ist genau das, wonach es klingt: Du bist ein Bullenhai, der in einem Luxus-Themenpark sein Unwesen treibt – und der Park wird das nicht überleben.
Das von Tripwire Interactive und Demiurge Studios entwickelte Sequel zielt auf einen Release im Jahr 2027 für PS5 ab. Das ursprüngliche Maneater erschien im Mai 2020 und besetzte eine wirklich unterhaltsame Nische als selbsternanntes „ShaRkPG“. Sechs Jahre später hat der Nachfolger endlich einen Namen, ein Setting und einen Reveal-Trailer.
Neptune's Kingdom ist die perfekte Katastrophe mit Ansage
Das Setting ist diesmal Neptune's Kingdom, ein exklusives Preview-Event für einen ultra-luxuriösen Themenpark auf einer Privatinsel. CEO Victor Reardon bewirbt ihn als „dein exklusives Tor zur Pracht des antiken Roms“, was genau die Art von überheblicher Corporate-Hybris ist, die es verdient, bei lebendigem Leib gefressen zu werden. Der Park verbindet den Exzess von Las Vegas mit dem Spektakel eines Themenparks, und das gesamte Projekt wird als technologisch und kulturell einzigartig vermarktet.
Du spielst einen neuen Bullenhai, der sich frei in Neptune's Kingdom bewegt, mit dem gleichen Core-Loop, den Fans kennen: fressen, erkunden und weiterentwickeln. Das Ziel ist die Flucht. Die Methode ist das Chaos.
Bioengineering, das schiefgelaufen ist, ist der springende Punkt
Das macht das Setting so interessant. Neptune's Kingdom ist kein gewöhnlicher Themenpark. Die Marine Research-Abteilung hat massiv in Bioengineering investiert und künstliche Biome aus der ganzen Welt geschaffen, darunter arktische und vulkanische Umgebungen, alles auf einer einzigen tropischen Insel. Das Ergebnis ist ein Park voller Flora und Fauna, die eigentlich nicht am selben Ort existieren dürften.
Die genetischen Experimente hören hier nicht auf. Mangelnde Sicherheitsvorkehrungen bei der Mutationsforschung haben zu wilden Ergebnissen in der lokalen Meeresfauna geführt. Der Trailer zeigt, wie sich der Bullenhai mit Orcas, Piranhas und einer Krabbe anlegt, die angeblich „so groß wie ein G-Wagon“ ist. Das deutet darauf hin, dass der Hai dieselben Mutationsquellen nutzen kann, um sich zu verstärken, was perfekt in das Evolutionssystem passt, das Fans bereits aus dem ersten Teil kennen.
Chris Parnell ist zurück, und mit ihm der Kommentar
Trip Westhaven, gesprochen von Chris Parnell, kehrt als sarkastischer Erzähler des Hais zurück. Wer das Original gespielt hat, weiß genau, was das bedeutet: ein laufender Kommentar zu allem, was dein Hai tut, vorgetragen mit der Energie einer Naturdokumentation, die völlig den Faden verloren hat. Parnells Performance war eine der größten Stärken des ersten Spiels, und ihn für das Sequel zurückzuholen, ist eine kluge Entscheidung.
Die Welt über der Wasseroberfläche ist vollgepackt mit „Vordenkern, Medien-Größen und schwer bewaffneten Sicherheitskräften“, was sich wie eine sehr spezifische Form von Satire liest. Unter der Oberfläche wurde die Nahrungskette durch menschliche Bedrohungen in U-Booten und genetisch modifizierte Apex-Predatoren völlig durcheinandergebracht. An die Spitze dieser Kette zu gelangen, ist das eigentliche Spielziel.
Was kommt vor dem Release 2027?
Tripwire und Demiurge haben bestätigt, dass vor dem Launch weitere News und Deep Dives folgen werden, der heutige Reveal ist also nur der erste Happen. Das PS5-Release-Fenster ist für irgendwann im Jahr 2027 angesetzt, ein genaues Datum wurde noch nicht genannt.
Für Spieler, die das Original vor dem Erscheinen des Sequels noch einmal spielen möchten, decken die Maneater-Guides auf GAMES.GG alles ab, von Evolution-Builds bis hin zu Fundorten von Collectibles. Wenn du neu in der Serie bist und einen breiteren Kontext dazu suchst, was dieses Genre ausmacht, ist ein Blick in den gesamten Gaming-Guides-Hub lohnenswert.









