• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
Marathon image
4 Abschnitte0%
  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Marathon
  4. Marathon Game Director Joe Ziegler verlässt Bungie

Marathon Game Director Joe Ziegler verlässt Bungie

Joe Ziegler verlässt Bungie kurz nach dem Start von Marathon. Del Chafe III übernimmt die Leitung, während das Studio ein turbulentes Jahr durchlebt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juli 20, 2026

Marathon image

Vier Monate nach dem Start als Live-Service-Extraction-Shooter hat Marathon bereits seinen zweiten Game Director. Joe Ziegler, der im März 2024 die Leitung des Sci-Fi-Shooters übernahm, gab am Freitag seinen Abschied von Bungie bekannt. Der Abgang fällt in eine der unsichersten Phasen der jüngeren Studio-Geschichte.

Staffelstabübergabe mitten in der Season

Ziegler bestätigte die Nachricht selbst auf X und stellte sie als geplante Übergabe und nicht als abrupten Ausstieg dar. Del Chafe III übernimmt die Rolle des Game Directors, während Julia Nardin weiterhin als Creative Director tätig bleibt. Ziegler beschrieb beide als Führungskräfte, die bereits in starken Positionen agierten, was darauf hindeutet, dass es sich nicht um eine überstürzte Suche nach einer Nachbesetzung handelte.

Chafe bringt fundierte Bungie-Erfahrung in die Rolle ein. Als 15-jähriger Veteran des Studios arbeitete er sowohl an Destiny als auch an Destiny 2, bevor er als Creative Director und Assistant Game Director bei Marathon tätig war. Nardin kam 2019 zu Bungie und arbeitete als Narrative Lead und Narrative Director, bevor sie die Position der Creative Director übernahm. Entscheidend ist hier, dass es sich bei beiden nicht um externe Einstellungen oder Notfallbeförderungen handelt. Sie prägen Marathon bereits seit Jahren von innen heraus.

Zieglers eigenes Statement war optimistisch: "Beide agieren bereits in einer starken Führungsposition für das Team und sind bereit, Marathon mit einer noch besseren und glänzenderen Zukunft in das nächste Kapitel zu führen." Er fügte hinzu, dass er sich "etwas Neuem, irgendwo anders" zuwenden werde und versprach bald ein Update zu seinem nächsten Schritt.

Zieglers Weg zu Marathon und sein Erbe

Bevor er zu Bungie kam, war Ziegler Game Director bei Riot Games' Valorant, einem der erfolgreichsten taktischen Shooter des letzten Jahrzehnts. Er gab seinen Wechsel zu Marathon im März 2024 öffentlich bekannt und übernahm das Ruder von Christopher Barrett, einem Bungie-Veteranen, der Berichten zufolge wegen Fehlverhaltens entlassen wurde. Barrett reichte später eine Klage in Höhe von $200 Millionen gegen Bungie und Sony ein, in der er von einer unrechtmäßigen Kündigung sprach. Beide Parteien einigten sich kürzlich auf nicht näher genannte Bedingungen.

Dieser Kontext ist wichtig. Ziegler übernahm ein Projekt mitten in der Entwicklung, das bereits unter schwierigen Umständen einen Führungswechsel durchlaufen hatte, und führte es im März dieses Jahres zum Launch. Das ist keine Kleinigkeit.

Wichtig
Marathon befindet sich derzeit in Season 2 (Nightfall). Ein neuer Roguelite-PvE-Modus namens Vault Breaker startet am 21. Juli und läuft bis zum 4. August; ein vollständiger PvE-Modus ist für Season 3 geplant.

Die Zahlen erzählen eine komplizierte Geschichte

Marathon startete im März auf Steam mit einem Peak von 77.358 gleichzeitigen Spielern. In den letzten 30 Tagen sank diese Zahl auf einen Peak von 12.041. Zum Vergleich: Destiny 2 erreichte auf Steam kürzlich einen Peak von 167.867 Spielern, als diese zurückkehrten, um das Ende der Content-Entwicklung des Spiels zu markieren.

Der Rückgang der Spielerzahlen ist real, aber das Bild ist nicht völlig düster. Sonys CFO Lin Tao merkte im Mai an, dass Marathon einen Metacritic-Score von 82 hält und über 90% der Steam-Spieler-Reviews positiv sind, wobei die Retention-Metriken bei den Kernnutzern als stark beschrieben werden. Sony verbuchte zwar einen Wertminderungsaufwand von 88,6 Milliarden Yen für Bungie (das 2022 für $3,6 Milliarden übernommen wurde), bekannte sich aber öffentlich zu weiteren Investitionen in das Spiel.

Das Studio hat zudem einige brutale Monate hinter sich, die über die Spielerzahlen von Marathon hinausgehen. Sony kündigte Entlassungen an, die "eine beträchtliche Anzahl von Mitarbeitern betrafen, darunter den Großteil des Destiny-Teams und einige Mitglieder des Marathon-Teams", kurz nachdem Bungie bestätigt hatte, die Entwicklung von Destiny 2 einzustellen. Zieglers Ausstieg ist die jüngste Schlagzeile in einer Reihe bedeutender Veränderungen.

Was Chafe und Nardin übernehmen

Das neue Führungsduo übernimmt ein Spiel, das über eine engagierte Spielerbasis verfügt, diese aber ausbauen muss. Der am 21. Juli startende PvE-Modus Vault Breaker wird als experimenteller Schritt in Richtung eines vollwertigen PvE-Angebots in Season 3 positioniert – genau die Art von Content-Erweiterung, die Spieler anziehen könnte, die mit dem PvPvE-Extraction-Format nicht warm wurden.

Marathons Gunplay und Audio-Design wurden seit dem Launch durchweg gelobt (den vollständigen Breakdown finden Sie in unserem ausführlichen Review), doch das Extraction-Shooter-Format hat eine notorisch hohe Einstiegshürde. Die Kern-Community zu halten und gleichzeitig die Attraktivität zu steigern, ist die Herausforderung, der sich Chafe und Nardin nun stellen müssen.

Für Spieler, die bereits im Spiel sind und während des Führungswechsels wettbewerbsfähig bleiben wollen, ist der Guide zu den besten Waffen und Loadouts ein guter Ausgangspunkt, während sich die neue Ausrichtung formt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

Juli 20. 2026

veröffentlicht

Juli 20. 2026

Verwandte Nachrichten

Alle anzeigen
Gamescom Dev 2026: Keynote über die Entwicklung von Subnautica 2 image
vor 4 Tagen•4 Min Lesezeit

Gamescom Dev 2026: Keynote über die Entwicklung von Subnautica 2

Anthony Gallegos von Unknown Worlds spricht auf der Gamescom Dev 2026 über die Herausforderungen und kreativen Aspekte bei der Entwicklung von Subnautica 2.

Ankündigungen
Assassin's Creed Black Flag Resynced erhält einen New Game Plus-Modus image
vor 4 Tagen•3 Min Lesezeit

Assassin's Creed Black Flag Resynced erhält einen New Game Plus-Modus

Game Director Richard Knight bestätigt, dass sich ein New Game Plus-Modus für Assassin's Creed Black Flag Resynced in Entwicklung befindet. Ein Termin steht noch aus.

Ankündigungen
EA-Führungskraft: In-Game Advertising bietet Entwicklern enorme Chancen image
vor 4 Tagen•4 Min Lesezeit

EA-Führungskraft: In-Game Advertising bietet Entwicklern enorme Chancen

Laut EA sollten In-Game Advertising-Konzepte bereits während der Entwicklung integriert werden, wobei Free-to-Play-Titel wie Skate als ideale Testumgebung dienen.

Ankündigungen
AC Black Flag Resynced Has DLC Ideas But Freedom Cry Is Uncertain
vor 17 Stunden•4 Min Lesezeit

AC Black Flag Resynced: DLC-Ideen vorhanden, Freedom Cry ungewiss

Richard Knight bestätigt DLC-Konzepte für AC Black Flag Resynced. Ob eine Fortsetzung zu Freedom Cry erscheint, bleibt jedoch vorerst unklar.

Ankündigungen
Pearl Abyss Has No Plans To Slow Down Crimson Desert's Sizzling Updates
vor 17 Stunden•3 Min Lesezeit

PC Gamer gewinnt $500 für spektakulären Crimson Desert Clip

Ein Crimson Desert Spieler gewann $500 für einen beeindruckenden Clip. Der monatliche Wettbewerb läuft – sichern Sie sich den Preis im nächsten Monat.

Ankündigungen
The Ouroboros King: A Chess-Inspired Roguelike with Strategic Depth |  TheXboxHub
vor 17 Stunden•3 Min Lesezeit

The Ouroboros King aktuell kostenlos im Epic Games Store

Das schachbasierte Roguelike The Ouroboros King von Oriol Cosp ist jetzt gratis im Epic Games Store erhältlich. Erfahren Sie, warum sich der Download lohnt.

Ankündigungen