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Marvel Rivals - All Hero Select ...

Marvel Rivals: "Bewegte Anime"-Erfahrung bis 2027 angestrebt

Marvel Rivals soll sich laut Creative Director Guangyun Chen über 6v6-PvP hinaus zu einem "bewegten Anime"-Erlebnis entwickeln, mit PvE-Modi, Infinity Saga-Updates und neuen Spielmodi bis 2027.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Thema
News
Was 'bewegtes Anime' hier tatsächlich bedeutet

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Marvel Rivals Creative Director Guangyun Chen hat eine Vision für das Spiel, die weit über seine aktuelle Identität als 6v6-Helden-Shooter hinausgeht, und er hat einen Zeitplan dafür festgelegt: Bis 2027 soll sich das Spiel laut NetEase wie ein "bewegtes Anime"-Erlebnis anfühlen.

Im Gespräch mit FRVR äußerte sich Chen direkt zu diesem Ehrgeiz: "Unser Ziel ist es, uns von 'nur einem Shooter' zu einem umfassenden Marvel 'bewegtes Anime'-Erlebnis zu entwickeln." Er bestätigte auch ohne große Umschweife: „Wir gehen über den Standard-6v6-PvP hinaus.“

Was 'bewegtes Anime' hier tatsächlich bedeutet

Die Sache ist die: "Bewegtes Anime" ist ein Ausdruck, der klingt, als wäre er durch drei verschiedene Sprachen übersetzt worden, bevor er ins Englische gelangte, und die Reaktion der Reddit-Community war ungefähr das, was man erwarten würde. Der Top-Kommentar in einem entsprechenden Thread lautete schlicht "Was?", was durchaus berechtigt ist.

Aber die zugrunde liegende Idee ist nicht so abstrakt, wie sie klingt. Marvel-Superhelden und Anime-Protagonisten teilen die gleiche visuelle DNA: unmögliche Leistungen, ausdrucksstarke Kämpfe, Charaktere, deren Persönlichkeiten vollständig durch ihre Bewegungen und Kampfweise vermittelt werden. Chen scheint zu signalisieren, dass NetEase möchte, dass sich Marvel Rivals weniger wie ein kompetitiver Shooter und mehr wie eine interaktive Version des animierten Marvel-Contents anfühlt, den Fans bereits konsumieren. Ob die Umsetzung diesem Rahmen gerecht wird, ist eine ganz andere Frage.

PvE kommt, und es ist diesmal nicht nur ein Halloween-Event

Der konkreteste Teil von Chens Ankündigung ist die PvE-Erweiterung. Marvel Rivals hat während seines ersten Halloween-Events im Jahr 2025 kooperatives Spiel ausprobiert und einen Marvel Zombies-inspirierten Modus mit 5 spielbaren Helden angeboten. Das war eindeutig ein Testlauf.

Jetzt wird PvE als ein echter Pfeiler der Zukunft des Spiels positioniert, nicht als saisonale Ablenkung. Chen hat nicht genau spezifiziert, welche Form der PvE-Content annehmen wird, aber die Richtung ist klar: NetEase möchte, dass Spieler, die kein Interesse an kompetitiven Queues haben, einen Grund haben, sich einzuloggen.

Fünf Infinity Saga-Updates und neue Spielmodi

Die von Chen erwähnte Roadmap heißt Path to Doomsday und basiert auf fünf MCU-bezogenen Updates, die von der Infinity Saga inspiriert sind. Jedes Update wird von neuen Spielmodi und thematischem Content begleitet, was darauf hindeutet, dass NetEase die nächsten zwei Jahre um erkennbare Marvel-Story-Schwerpunkte herum strukturiert und nicht um eigene In-Game-Lore.

Die Infinity Saga-Rahmung ist ein kluger Schachzug. Sie verleiht dem Content-Kalender einen eingebauten narrativen Bogen, den selbst Gelegenheits-Marvel-Fans erkennen werden, und schafft natürliche Anknüpfungspunkte für neue Charakter-Releases. Chen wies darauf hin, dass bei über 9.000 existierenden Marvel-Charakteren die Roster-Pipeline kein Problem ist, über das sich das Team Sorgen machen müsste.

Was das für Spieler bedeutet, die einfach nur schießen wollen

Der Schlüssel hier ist, dass nichts davon die bestehende PvP-Erfahrung ersetzt. Chens Kommentare rahmen die Erweiterung als additiv, nicht als Schwenk. Die 6v6-kompetitiven Modi, die die Spielerbasis von Marvel Rivals aufgebaut haben, werden nicht verschwinden. Das Ziel scheint zu sein, das Spiel für ein breiteres Publikum attraktiv zu machen, einschließlich Spielern, die Story-Kontext, kooperatives Spiel oder einfach nur einen Grund suchen, Zeit mit ihren Lieblings-Marvel-Charakteren außerhalb einer Ranked-Queue zu verbringen.

Für kompetitive Spieler könnten der Infinity Saga-Content und die neuen Spielmodi auch frische Kartenumgebungen und Charakter-Ergänzungen mit sich bringen, die sich auf das PvP-Meta auswirken. Mehr Charaktere bedeuten mehr Team-Kombinationen, was seit dem Start einer der markantesten mechanischen Haken des Spiels war.

Die Roadmap bis 2027 ist ambitioniert, und Chens "bewegtes Anime"-Beschreibung wird wahrscheinlich noch monatelang verwirrte Reddit-Threads hervorbringen. Aber der eigentliche Content-Plan, PvE-Modi, Infinity Saga-Updates und erweiterte Spielmodi deuten auf ein Live-Service-Spiel hin, das ernsthaft daran interessiert ist, kein reiner "One-Trick-Shooter" zu werden. Für die neuesten Informationen zu den kommenden Inhalten des Spiels, stöbern Sie in weiteren Gaming-News, während die "Path to Doomsday"-Updates im Laufe des Jahres veröffentlicht werden.

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