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MARVEL Tōkon: Fighting Souls Demo on Playtester
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Marvel Tokon PC-Performance-Patch behebt Ruckler und Abstürze

Arc System Works veröffentlicht 10 GB Patch für Marvel Tokon: Fighting Souls zur Behebung von Rucklern, CPU-Überlastung und Abstürzen.

Larc

Larc

•

updatedLabel Aug. 10, 2026

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Demo on Playtester

Arc System Works hat schnell reagiert. Nur vier Tage nach dem Launch von Marvel Tokon: Fighting Souls am 6. August veröffentlichte der Entwickler einen beachtlichen 10 GB großen Patch für die PC-Version, der gezielt Ruckler, Frame-Drops und Abstürze behob, die das Spiel für einen Teil der Spielerschaft nahezu unspielbar gemacht hatten.

Die PS5-Version startete mit weitgehend positiver Resonanz. Die PC-Version? Eher weniger. Über das erste Wochenende fluteten Spieler die Foren mit Beschwerden über inkonsistente Frameraten, Input-Lag und plötzliche Abstürze. Der Fighting-Game-Content-Creator Maximilian Dood ging sogar so weit, das Spiel zu deinstallieren, nachdem er unter massiven Rucklern und Lags gelitten hatte – was verdeutlicht, wie kritisch die Lage war.

Was das Spiel auf dem PC tatsächlich zum Absturz brachte

Die Sache ist die: Die Probleme waren nicht nur vage „Optimierungsschwierigkeiten“. Die Patch-Notes benennen zwei spezifische Übeltäter, die die Performance massiv beeinträchtigten.

Erstens führte das Spiel während der Matches unnötige Audioprozesse durch, was die CPU-Auslastung während des Spielens unnatürlich hoch hielt. Zweitens – und das ist besonders frustrierend – fragte das Spiel ständig nach verfügbaren Audio-Inputs, selbst wenn sich nichts geändert hatte. Diese wiederholten Abfragen verursachten direkt die plötzlichen Frame-Drops, über die Spieler berichteten. Keines dieser Probleme ist auf exotische Hardware-Kompatibilität zurückzuführen. Es handelt sich um Software-Bugs, die vor der Veröffentlichung hätten behoben werden müssen.

Der Patch korrigierte zudem ein separates Problem, bei dem die Auswahl bestimmter Bildschirmauflösungen zu Framerate-Einbrüchen führte, und verbesserte das Auto-Spec-Erkennungssystem, sodass das Spiel nun ein Grafikprofil wählt, das tatsächlich zur Hardware passt, anstatt standardmäßig Einstellungen zu verwenden, mit denen das System überfordert ist.

Was der Patch tatsächlich ändert

Die vollständige Liste der PC-Fixes lässt sich in drei Hauptbereiche unterteilen:

  • Reduzierung der CPU-Last: Fixes für hohe CPU-Auslastung beim Start und unnötige Audioprozesse während der Matches
  • Plötzliche Performance-Einbrüche: Der Bug bei der Audio-Input-Abfrage wurde behoben
  • Framerate-Drops: Behoben für bestimmte Auflösungseinstellungen
  • Auto-Grafikqualität: Verbesserte Erkennung zur besseren Anpassung an die Systemspezifikationen

Neben der Performance-Arbeit behebt der Patch auch einige Nicht-PC-Bugs. Ein Problem bei den Kampf-Einstellungen, bei dem ein Neustart des Spiels Anpassungsgegenstände und Farben auf den Standard zurücksetzte, wurde behoben, ebenso wie ein Online-Lobby-Bug, bei dem das Umschalten der Angriffs-Button-Anzeige auf Action-Icons dazu führte, dass einige Buttons bei Open-Lobby-Minispielen nicht mehr reagierten.

wichtig
Die PC-Version wird Sie nach der Installation dieses Updates dazu auffordern, Shader vorzubereiten. Tun Sie das. Wenn Sie den Schritt der Shader-Kompilierung überspringen, werden Sie Ruckler erleben, die nichts mit den Bugs zu tun haben, die der Patch behoben hat.

Erste Reaktionen und was noch fehlt

Die Reaktion der Spieler auf den Patch ist vorsichtig optimistisch. Berichte über eine flüssigere Performance und einen reduzierten Input-Lag gehen ein, was ein gutes Zeichen ist, wenn man bedenkt, wie holprig das erste Wochenende war. Dennoch bleibt der Linux-Support komplett aus, und es gibt keine Informationen darüber, wann oder ob sich das ändern wird. Für Linux-Spieler bewirkt dieser Patch nichts.

Das Spiel, das wohl den Standard für Marvel-Fighting-Games in Bezug auf kartenbasierte Strategie gesetzt hat, war Marvel's Midnight Suns, das einen völlig anderen Ansatz für die Marvel-Lizenz wählte. Tokon geht den traditionellen Weg eines Tag-Fighters, und das Kern-Gameplay auf der PS5 wurde so gut aufgenommen, dass es wichtig ist, die PC-Version zu reparieren. Dies ist kein Spiel, das die Leute aufgeben wollen.

Vier Tage sind eine angemessene Reaktionszeit für einen Patch dieses Umfangs, und die Identifizierung spezifischer Bugs wie das Audio-Abfrage-Problem, anstatt nur vage „Stabilitätsverbesserungen“ zu veröffentlichen, ist der richtige Weg der Kommunikation mit den Spielern. Ob der Fix unter realen Bedingungen bei einer größeren Bandbreite an Hardware-Konfigurationen Bestand hat, wird sich in den nächsten Tagen zeigen.

Für Spieler, die mehr aus dem Spiel herausholen wollen, während die Performance-Probleme weiter behoben werden, bieten die Marvel's Midnight Suns Guides und die allgemeinen Gaming-Guides auf GAMES.GG eine tiefgehende Strategie-Abdeckung für Marvel-Spiele.

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Larc

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August 10. 2026

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August 10. 2026

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