Ein Modder namens Pcniado hat eine First-Person-Kamera-Mod für Marvel's Spider-Man 2 auf dem PC veröffentlicht, und das Timing könnte nicht passender sein. Die Veröffentlichung von Spider-Man: Brand New Day hat eine spürbare Welle von Spielern zurück zur PC-Version von Insomniac geführt, und die gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam sind seit dem Kinostart des Films gestiegen. Dieses erneuerte Interesse befeuert ganz klar die Modding-Szene.
Was die Mod tatsächlich bewirkt
Die Mod ist auf Nexus Mods verfügbar und hält genau, was sie verspricht: Sie versetzt dich direkt hinter die Maske. Egal ob du als Miles Morales oder Peter Parker spielst, die Kamera wechselt von der üblichen Third-Person-Perspektive in eine First-Person-Ansicht. Ein Screenshot von der Mod-Seite zeigt, dass sich der Umschalter direkt im In-Game-Einstellungsmenü befindet, sodass für den Wechsel zwischen First- und Third-Person kein externes Tool oder Neustart erforderlich ist.
Das Schwingen durch die Wolkenkratzer von Manhattan aus dieser Perspektive ist offensichtlich das Highlight. Die Stadt wirkt völlig anders, wenn die Kamera am Kopf fixiert ist, anstatt hinter einem zu schweben, und die Geschwindigkeit beim Web-Swinging fühlt sich ganz anders an, wenn man Peter oder Miles überhaupt nicht sehen kann. Auch das Combat-System wechselt in die First-Person-Ansicht, was das gesamte Spielgefühl der Kämpfe verändert. Die Third-Person-Kamera im Basisspiel bietet einen guten Überblick über die Positionen der Gegner; diesen Überblick zu verlieren, erfordert eine echte Umgewöhnung.
Die Lernkurve ist spürbar
Die Sache ist die: Das Combat-System des Basisspiels ist auf die Übersicht der Third-Person-Perspektive ausgelegt. Man kann mehrere Gegner im Auge behalten, Angriffen außerhalb des Sichtfelds ausweichen und Parries basierend auf visuellen Hinweisen timen, die hinter dem Charakter erscheinen. Die First-Person-Ansicht nimmt einem all das. Man sieht nur, was direkt vor einem liegt, was den Kampf gegen eine Gruppe von Gegnern deutlich schwerer macht.
Beim Schwingen gibt es eine ähnliche Eingewöhnungsphase. Beim Web-Swinging in der Third-Person-Ansicht kann man die Geometrie der Stadt vor sich besser einschätzen. Die First-Person-Perspektive komprimiert diese Sicht und macht das Timing beim Loslassen des Netzes und das Momentum-Management deutlich reaktiver.
Ob dieser Schwierigkeitsgrad das Spiel spaßiger oder frustrierender macht, hängt ganz davon ab, was man sucht. Für Spieler, die die Story bereits abgeschlossen haben und die Stadt auf eine neue Art erleben wollen, bietet diese Mod etwas, das das Basisspiel so nie geboten hat.
Warum das für die PC-Version wichtig ist
Marvel's Spider-Man 2 erschien im Januar 2025 für den PC, und die PC-Community baut seitdem eine Mod-Bibliothek auf. Ein First-Person-Modus ist eines dieser Features, die sich Fans schon seit Jahren für Open-World-Spiele wünschen, und wenn es nicht offiziell geliefert wird, füllen Modder diese Lücke. Der erneute Anstieg der Spielerzahlen durch den Brand New Day-Film verschafft Mods wie dieser ein größeres Publikum, als sie normalerweise finden würden.
Wenn du tiefer in das Spiel eintauchen möchtest, bevor oder nachdem du die Mod ausprobiert hast, decken die Marvel's Spider-Man 2 Guides alles ab, von Combat-Tipps bis hin zu Fundorten von Collectibles. Und für umfassendere Gaming-Inhalte über diesen Titel hinaus bietet der vollständige Gaming-Guides-Hub alles, was du für den Rest der Bibliothek benötigst.








