PlayStation's State of Play gewährte diese Woche den bislang detailliertesten Einblick in Marvel's Wolverine, und Insomniac hat diesen Trailer mit so vielen Comic-Referenzen vollgepackt, dass Fans tagelang damit beschäftigt sein werden. Hier ist der Lowdown zu den größten versteckten Details, die in diesem brutalen Trailer verborgen sind.
Madripoor ist genau so zwielichtig, wie es sein sollte
Der Trailer spielt größtenteils in Madripoor, dem fiktiven Inselstaat zwischen Singapur und Indonesien, der in den Comics seit Jahrzehnten als Logans Spielwiese in der kriminellen Unterwelt dient. Insomniac lehnt sich stark an diese Historie an. Man kann Graffiti entdecken, die auf Logans Markenzeichen „bub“ anspielen, und das Spiel bestätigt, dass Patch, sein Alter Ego aus Madripoor inklusive weißem Smoking, als spielbares Kostüm verfügbar sein wird. Dieser Smoking wird schon bald sehr rot aussehen.
Das Insel-Setting erklärt auch die Präsenz von Trask Industries und ihrem Sentinel-Programm. Der riesige Roboter zur Mutantenjagd, der im Trailer zu sehen ist, orientiert sich direkt an der Ästhetik von X-Men: The Animated Series aus den 90ern – mit massiver Mechanik und Einschüchterung im Old-School-Stil. Bolivar Trasks Unternehmen ist über die Jahre in zahlreichen Marvel-Produktionen aufgetaucht, und seine Rolle hier deutet darauf hin, dass die Sentinel-Bedrohung zentral für die Story sein wird.
Eine Rogue's Gallery, die sich wie eine Greatest-Hits-Sammlung liest
Omega Red taucht auf, was ein bedeutender Reveal ist. Der ehemalige sowjetische Supersoldat und Serienmörder bringt seine Carbonadium-Spulen und Death-Spore-Pheromone in den Kampf ein, was ihn zu einem von Logans physisch gefährlichsten Widersachern macht. Dann ist da noch Sabretooth, der nicht in seinem klassischen Kostüm, sondern in militärischer Ausrüstung auftritt, die seinem Team X Black-Ops-Outfit entspricht – jener verdeckten Einheit, in der Logan vor seiner Weapon X-Zeit diente. Diese Inszenierung legt nahe, dass Insomniac sich auf ein spezifisches Kapitel aus Wolverines Geschichte stützt, anstatt nur ein Schurken-Lineup zusammenzustellen.
Auch die Reavers treten in Erscheinung und treiben Morlocks zusammen, darunter ihre Anführerin Callisto, Toad und Caliban. Die Reavers sind kriminelle Cyborgs, die ihre organischen Körperteile durch metallische Upgrades ersetzen, speziell um Mutanten zu jagen. Dass sie hier als Trasks angeheuerte Schlägertruppe fungieren, ist ein cleveres Stück World-Building, das mehrere Fraktionen miteinander verknüpft.
Jean Grey, der Berserker-Zustand und was das Gameplay tatsächlich zeigt
Jean Grey erscheint im Trailer, obwohl die X-Men in dieser Version des Marvel-Universums noch nicht existieren. Ihre telekinetischen und psychischen Fähigkeiten werden vorgeführt, und ihre Präsenz an Logans Seite hat angesichts ihrer gemeinsamen Geschichte in den Comics offensichtlich Gewicht.
Die Berserker-Wut-Mechanik ist das interessanteste Gameplay-Detail in der gesamten Vorschau. Wenn Logan diesen Zustand erreicht, erhält er Zugriff auf stärkere Angriffe und sein mutierter Heilungsfaktor wird aktiviert. Auf Stufe 3 wechselt der Bildschirm zu einem visuellen Stil, der direkt aus der Black, White, and Blood-Reihe von Marvel Comics stammt. Das ist eine gezielte ästhetische Entscheidung, die signalisiert, dass Insomniac genau weiß, welche Ecke von Wolverines Comic-Historie für maximale Wirkung referenziert werden muss.
Nimmt man genug Schaden, legt das Spiel Logans Adamantium-Skelett frei, was sowohl eine visuelle Anspielung auf Jahrzehnte der Comic-Lore als auch eine funktionale Gesundheitsanzeige ist. Auch die Motorrad-Sequenzen sind dabei – natürlich.

Adamantium-Skelett Schadensanzeige
Kostüm-Optionen, die tief im Backkatalog graben
Die Digital Deluxe Edition enthält fünf exklusive Anzüge, die ein breites Spektrum abdecken. Das Lineup umfasst den ledernen Look mit freiem Oberkörper aus Grant Morrisons X-Men-Run, den Age of Apocalypse-Anzug und das originale gelb-blaue Kostüm aus Logans Debüt in den The Incredible Hulk-Comics. Für Spieler, denen das neue gelb-schwarze Design zu modern ist, sind diese Optionen ein echter Leckerbissen.
Was die meisten Spieler in einem so dichten Trailer übersehen, ist, wie gezielt jede Referenz platziert wurde. Leech, der Morlock mit der Fähigkeit, die Kräfte anderer Mutanten im Nahbereich zu unterdrücken, hat einen kurzen Auftritt. Auch Mystique taucht auf, wie immer neutral und nur ihrer eigenen Agenda verpflichtet. Das „X“-Symbol erscheint in mehreren Formen während der Vorschau – ein wiederkehrendes Motiv, das Insomniac offenbar als visuelle Kurzform für Logans unausweichliche Identität nutzt.
Marvel's Wolverine erscheint am 15. September 2026 exklusiv für PS5. Wenn die Dichte der Referenzen im Trailer ein Indikator dafür ist, wie das fertige Spiel mit dem Ausgangsmaterial umgeht, wird es jede Menge zu entdecken geben. Schaut euch die Marvel's Wolverine Guide-Sammlung an, um alles zu verfolgen, was vor dem Launch wichtig ist, oder durchstöbert den allgemeinen Gaming-Guides-Hub für weitere Berichterstattung, je näher der Release rückt.








