Maverick Games, das britische Studio, das von ehemaligen Forza Horizon-Leads gegründet wurde, hat einen YouTube-Countdown veröffentlicht, der am 2. Juni um 6 Uhr ET abläuft – genau an dem Tag, für den die nächste PlayStation State of Play angesetzt ist. Das Timing ist zu gezielt, um nicht für Aufsehen zu sorgen.

Maverick Games June 2 countdown

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Von Playground Games in die Selbstständigkeit
Das Studio wurde 2022 von Mike Brown gegründet, der jahrelang als Designer und Creative Director an der Forza Horizon-Reihe bei Playground Games tätig war. Er ging nicht allein. Zum Team gehören Executive Producer Tom Butcher, Chief Technology Officer Matt Craven, Content Director Gareth Harwood, Audio Director Fraser Strachan und Art Director Ben Penrose – allesamt ehemalige Playground-Mitarbeiter. Die ehemalige EA Experience Design Director Elly Marshall komplettiert die Führungsebene als UX/UI Director.
Das ist eine Menge Forza Horizon-DNA an einem Ort.
Das Debüt-Projekt ist ein Open-World-Rennspiel, was angesichts des Hintergrunds des Teams nur logisch ist. Was es auf dem Papier hervorhebt, ist das Writing: Das Skript stammt von Jamie Brittain, dem Co-Creator der britischen TV-Serie Skins. Narrative-getriebene Rennspiele sind nicht gerade ein überfülltes Genre, daher ist diese Kombination durchaus beachtenswert.
Amazons Ausstieg und was danach geschah
Die Sache ist die: Der Weg von Maverick bis zu dieser Enthüllung war nicht geradlinig. Das Studio wurde ursprünglich von Amazon Games finanziert, doch Amazon zog sich Anfang des Jahres aus den meisten Spieleaktivitäten zurück und ließ dabei das Projekt von Maverick fallen.
Amazons damaliges Statement klang wohlwollend: „Wir haben größten Respekt vor dem Team von Maverick Games und der fesselnden, narrativen Rennerfahrung, die sie erschaffen. Diese Entscheidung gibt Maverick Games die Flexibilität, einen Publishing-Partner zu finden, dessen strategische Prioritäten besser mit der Markteinführung ihres Spiels in Einklang stehen.“
Übersetzung: Amazon war raus und Maverick brauchte einen neuen Publisher. Die Enthüllung am 2. Juni, zeitgleich mit einer PlayStation State of Play, deutet darauf hin, dass die Suche erfolgreich gewesen sein könnte. Ob das Spiel als PlayStation-Titel, als Multiplattform-Release oder ganz anders erscheint, ist noch unbekannt.

Maverick's debut game teaser
Was das Timing am 2. Juni signalisiert
State of Play-Events sind PlayStations bevorzugter Ort für Third-Party-Ankündigungen, nicht nur für First-Party-Enthüllungen. Einen Studio-Countdown so zu terminieren, dass er am selben Morgen wie eine dieser Übertragungen endet, ist ein deutliches Signal. Maverick hat zwar keine Verbindung zum Sony-Event bestätigt, aber die Überschneidung lässt sich kaum als Zufall abtun.
Der entscheidende Punkt ist, dass Maverick seit etwa drei Jahren an diesem Projekt arbeitet, mit einem Team, das bereits mehrere Forza Horizon-Titel veröffentlicht hat. Das sind keine Entwickler-Neulinge, die sich erst orientieren müssen. Das Studio hat das nötige Renommee, um die Erwartungen zu rechtfertigen.
Für alle, die einen Überblick darüber haben möchten, wie das breitere Open-World-Rennspiel-Genre in der zweiten Jahreshälfte 2026 aussieht, decken unsere Game Reviews aktuelle Veröffentlichungen in dieser Kategorie ab. Werft auch einen Blick auf unsere Gaming Guides, sobald das Spiel offiziell angekündigt wurde und die ersten Details eintrudeln.
Der Countdown endet am 2. Juni. Das ist weniger als eine Woche entfernt.







