Das in Barcelona ansässige Mega Studio hat seine Abteilung für Spieleentwicklung nach fast fünfjährigem Bestehen geschlossen. Das Studio veröffentlichte in dieser Zeit mehr als 35 Mobile Games und Apps mit einem Team, das in der Spitze auf bis zu 40 Mitarbeiter anwuchs. Künftig wird das Unternehmen ausschließlich als Mega Rewards agieren, ein auf Wachstum ausgerichtetes Unternehmen, das Game Studios und Rewarded-Plattformen bei der Skalierung ihres Marketings und ihrer User Acquisition unterstützt.
Gründer und CEO Adam Jaffe gab die Schließung auf LinkedIn bekannt und bezeichnete es als „einen traurigen Tag“ für das Unternehmen. Er hob die Arbeit des Studios an internen Projekten sowie externen Partnerschaften hervor, bei denen mehrere Titel gleichzeitig betreut und ein vielfältiger Katalog an Mobile-Releases aufgebaut wurde.

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Pivot zu Growth-Services
Mega Studio wird mit einem Team von vier Mitarbeitern fortbestehen. Das Unternehmen verabschiedet sich von der klassischen Agenturberatung hin zu einem von Jaffe beschriebenen Hands-on-Operator-Modell, bei dem direkt mit Rewarded-Plattformen und Entwicklern zusammengearbeitet wird, um die Monetarisierung zu verbessern und ihre Zielgruppen zu erweitern.
„Dies ist das Ende eines Kapitels und der Beginn eines neuen“, schrieb Jaffe. „Wir sind keine klassische Agentur. Wir sind eine kleine Gruppe erfahrener Operator, die anpacken und Unternehmen dabei helfen, ihr nächstes Level zu erreichen.“
Andrei Patrascu, der letzte verbliebene Entwickler im Team, hat das Unternehmen verlassen, um sich neuen Möglichkeiten zu widmen. Sein Ausscheiden markiert die vollständige Einstellung der Mobile-Development-Aktivitäten von Mega Studio.
Was dies für das Studio bedeutet
Der Schritt spiegelt ein breiteres Muster in der Branche wider, bei dem mittelgroße Studios sich von der internen Entwicklung zurückziehen, um sich auf Wachstum und Marketing-Spezialisierung zu konzentrieren. Mega Studio plant, seine Erfahrung im Bereich Mobile Gaming zu nutzen, um gezielte Scaling-Lösungen anzubieten, wobei das Team klein und fokussiert bleibt, während es Kunden dabei hilft, ihre Plattformen effizienter auszubauen.
Der Wechsel zu Growth-Services stellt eine strategische Neuausrichtung dar, die als Vorlage für andere Studios dienen könnte, die nach nachhaltigen Modellen abseits der direkten Spieleproduktion suchen.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Warum hat Mega Studio seine Abteilung für Spieleentwicklung geschlossen?
Das Studio hat seinen Entwicklungszweig geschlossen, um sich ausschließlich auf Wachstums- und Marketing-Services für Rewarded-Plattformen und Game Studios zu konzentrieren.
Wie viele Spiele hat Mega Studio vor der Schließung entwickelt?
Mega Studio hat in fast fünf Jahren Betrieb mehr als 35 Spiele und Apps produziert.
Wie viele Mitarbeiter hatte Mega Studio in der Spitze?
Das Studio beschäftigte zu Hochzeiten bis zu 40 Mitarbeiter, die an mehreren Entwicklungsprojekten gleichzeitig arbeiteten.
Worauf konzentriert sich Mega Studio jetzt?
Das Unternehmen arbeitet als Hands-on-Growth-Operator und hilft Rewarded-Plattformen und Game Studios bei der Skalierung ihres Marketings und ihrer User Acquisition, anstatt als klassische Agentur zu fungieren.
Wer war der letzte Entwickler bei Mega Studio?
Andrei Patrascu, der dienstälteste Entwickler des Studios, verließ das Unternehmen mit der Schließung der Entwicklungsabteilung.
Wo hat Mega Studio seinen Sitz?
Mega Studio operiert von Barcelona, Spanien, aus.








