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Most-Streamed Games in October 2025

Meistgestreamte Spiele im Oktober 2025

Laut Stream Hatchet führt League of Legends mit 213 Millionen Stunden. Battlefield 6 und ARC Raiders starten stark, während GTA V weiterhin ein Favorit bleibt.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
Thema
News
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
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Im Oktober 2025 behauptete League of Legends seine Position als das meistgestreamte Spiel weltweit und erreichte 213 Millionen gesehene Stunden – ein Anstieg von 30% gegenüber September. Dieser Zuwachs ist auf die laufenden League of Legends World Championships zurückzuführen, die weiterhin ein riesiges Publikum auf Twitch und anderen großen Streaming-Plattformen außerhalb Chinas anziehen. Die Fähigkeit von Riot Games, Spieler und Zuschauer langfristig zu binden, bleibt unerreicht.

GTA V bleibt ein beständiger Favorit

Grand Theft Auto V belegte mit 164 Millionen gesehenen Stunden den zweiten Platz. Für ein Spiel dieses Alters ist das beeindruckend. Roleplay-Server und Content Creator halten das Spiel durch das Erschaffen neuer Narrative und Erlebnisse frisch. Die Beständigkeit von GTA V an der Spitze der Rankings beweist seine Vielseitigkeit für Livestream-Content.

Battlefield 6 mit bemerkenswertem Einstieg

Auch Neuerscheinungen sorgten im Oktober für Aufsehen. Battlefield 6, das am 10. Oktober erschien, schaffte es mit 43,9 Millionen gesehenen Stunden in die Top 10 – der höchstplatzierte Neueinstieg des Monats. Sein Free-to-Play-Spinoff, Battlefield REDSEC, steuerte weitere 10,6 Millionen Stunden bei. Multiplayer-Shooter dominieren weiterhin das frühe Streaming-Engagement, und Battlefield 6 hat gezeigt, dass hochkarätige Releases selbst in einer überfüllten Streaming-Landschaft für ernsthafte Zuschauerzahlen sorgen können.

Aufstrebende Titel und Releases zum Monatsende

Weitere bemerkenswerte Einträge im Oktober sind ARC Raiders, das am 30. Oktober startete und mit 20,7 Millionen gesehenen Stunden bereits Platz #17 erreichte. Megabonk, das Mitte September debütierte, kletterte mit 23,3 Millionen gesehenen Stunden auf Platz #16 – ein Zuwachs von 132% gegenüber dem Vormonat. Das Spiel hält sich täglich bei über 30.000 gleichzeitigen Steam-Spielern, was zeigt, dass es über den anfänglichen Launch-Hype hinaus Bestand hat.

Der Oktober brachte zudem neue Titel wie Pokémon Legends Z-A, Escape from Duckov und Ghost of Yotei sowie Little Nightmares III, RV There Yet?, Digimon Story: Time Stranger, Fellowship, Ball x Pit und The Outer Worlds 2. Die Mischung aus Plattform-Exklusivtiteln, Indie-Games und Franchise-Erweiterungen hielt die Streaming-Landschaft vielfältig.

Die Daten vom Oktober verdeutlichen ein klares Muster: Etablierte Titel halten hohe Zuschauerzahlen, während Neuerscheinungen schnell an Zugkraft gewinnen. Kompetitive Spiele, Open-World-Erlebnisse und narrative Titel finden allesamt ein engagiertes Streaming-Publikum. Das kontinuierliche Wachstum von Web3-integrierten Spielen und Cross-Platform-Titeln deutet darauf hin, dass die nächste Welle der Zuschauerzahlen zunehmend Spiele umfassen könnte, die Blockchain- und dezentrale Technologien nutzen.

Häufig gestellte Fragen (FAQs) 

Welches Spiel wurde im Oktober 2025 am meisten gestreamt?
League of Legends führte das globale Streaming mit 213 Millionen gesehenen Stunden an, primär angetrieben durch die laufenden World Championships.

Wie haben sich Neuerscheinungen im Oktober 2025 geschlagen?
Battlefield 6 stieg mit 43,9 Millionen gesehenen Stunden in die Top 10 ein, während ARC Raiders Platz #17 erreichte und Megabonk bei den Zuschauerzahlen weiter zulegte. Diverse andere Titel wie Pokémon Legends Z-A, Ghost of Yotei und Escape from Duckov erschienen ebenfalls in den Top 100.

Konnten ältere Spiele hohe Streaming-Zahlen halten?
Ja, Grand Theft Auto V blieb mit 164 Millionen gesehenen Stunden das zweitmeistgestreamte Spiel, was seine anhaltende Popularität bei Streamern und Zuschauern unterstreicht.

Welche Plattformen wurden in die Analyse einbezogen?
Der Bericht analysierte die wichtigsten Streaming-Plattformen außerhalb Chinas, einschließlich Twitch und anderer globaler Game-Livestreaming-Dienste.

Beeinflussen Web3-Spiele die Streaming-Trends?
Aufkommende Web3-integrierte Spiele gewinnen zunehmend an Aufmerksamkeit, was auf ein wachsendes Interesse an Blockchain-basierten und dezentralen Gaming-Inhalten beim Livestream-Publikum hindeutet.

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