Metroid Prime 4: Beyond Deep Dive

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Metroid Prime 4: Beyond Deep Dive

Erster Einblick in Metroid Prime 4: Beyond für Switch und Switch 2. Entdecken Sie Gameplay, Umgebungen und neue Features vor der Veröffentlichung am 4. Dezember.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Metroid Prime 4: Beyond Deep Dive

Metroid Prime 4: Beyond soll am 4. Dezember für Nintendo Switch und Switch 2 erscheinen. Stephen Totilo verbrachte kürzlich zwei Stunden mit dem Spiel in New York City und gab einen ersten Einblick in dessen Gameplay, Erkundung und Design. Während ein Großteil des Spiels noch verborgen bleibt, bot die Vorschau einen Einblick in das, was Spieler vom nächsten Kapitel der Metroid Prime-Reihe erwarten können. 

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Vorschau-Kontext und Vergleiche

Totilos Erfahrung mit Metroid Prime 4: Beyond spiegelt einen vorsichtigen Optimismus wider, ähnlich wie frühere Nintendo-Previews, wie The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (2024) und Tears of the Kingdom (2023). Im Fall von Echoes of Wisdom hoben frühe Previews ein System zum Sammeln und Beschwören von Gegenständen hervor, das nach der Veröffentlichung weniger wirkungsvoll war. Im Gegensatz dazu enthüllte Tears of the Kingdom versteckte Bereiche, die während der Previews nicht gezeigt wurden, und fügte nach dem Launch neue Tiefen hinzu. Totilo merkt an, dass Metroid Prime 4: Beyond diesem Muster zu folgen scheint und einen Großteil seines Inhalts unenthüllt und der Entdeckung überlässt.

Die Einführungssequenz

Während der Vorschau spielte Totilo das Spiel zuerst auf einer Switch 2 im Handheld-Modus. Die Eröffnungssequenz folgt der Kopfgeldjägerin Samus Aran, wie sie auf einem Planeten landet, auf dem Soldaten der Galaktischen Föderation in Kämpfe mit außerirdischen Kräften verwickelt sind. Die Sequenz kombiniert actionreiche Kämpfe mit umweltbezogenem Storytelling, was zur Detonation eines mysteriösen Geräts führt, das die Erzählung für das Hauptabenteuer aufbaut. Dieser Abschnitt spiegelt Inhalte wider, die in früheren öffentlichen Präsentationen zu sehen waren, und bietet eine strukturierte Einführung in die Spielmechaniken und die Welt.

Erkundung und Gameplay in Fury Green

Der Großteil der Vorschau fand auf einer angedockten Switch 2 statt und konzentrierte sich auf den Dschungel Fury Green auf dem Planeten Viewros. Spieler navigieren das Gebiet aus der Ego-Perspektive und scannen Pflanzen, Tiere und andere Umgebungselemente – eine Kernmechanik der Metroid Prime-Reihe. 

Samus kann auch Upgrades erwerben, darunter Raketen und Morph Ball-Bomben, die die Erkundungs- und Kampfoptionen erweitern. Totilo traf während der Session auf einen Boss und demonstrierte, wie das Spiel Action mit Erkundung ausbalanciert. Das Leveldesign betont Umgebungsdetails und Interaktivität, von Insekten, die Blätter über Baumstämme tragen, bis hin zu Türen, die mit Samus' psychischem Visor und Handschuh geöffnet werden können.

Optik und technische Performance

Das Gebiet Fury Green hob die Liebe zum visuellen Design von Retro Studios hervor. Auf einer angedockten Switch 2 lief das Spiel mit 1080p, mit der Option, 4K-Ausgabe zu unterstützen. Die Dschungelumgebung zeigte üppige Vegetation, realistische Beleuchtung und kleine interaktive Details, die die Immersion verbesserten, ohne vom Kern-Gameplay abzulenken. Totilo bemerkte, dass die Kombination aus Erkundung und umweltbezogenem Storytelling zentral für das Metroid Prime-Erlebnis bleibt.

Begrenzter Umfang der Vorschau

Obwohl die zweistündige Session fesselnd war, betonte Totilo, dass die Vorschau nur einen kleinen Teil von Metroid Prime 4: Beyond darstellte. Nintendo scheint einen Großteil des Spiels zurückzuhalten, sodass Spieler bei der Veröffentlichung zusätzliche Ebenen, Gebiete und Gameplay-Mechaniken entdecken können. Die Vorschau bot einen Einblick in die klassische Metroid Prime-Formel, erweitert um neue Fähigkeiten und modernisierte Optik, doch der volle Umfang des Spiels bleibt ungewiss.

Quelle: Game File

Häufig gestellte Fragen (FAQs) 

Wann erscheint Metroid Prime 4: Beyond?
Metroid Prime 4: Beyond soll am 4. Dezember 2025 für Nintendo Switch und Switch 2 erscheinen.

Auf welchen Plattformen ist Metroid Prime 4 verfügbar?
Das Spiel wird sowohl auf der Nintendo Switch als auch auf der Switch 2 verfügbar sein, mit verbesserten Performance-Optionen auf der neueren Hardware.

Welche Art von Gameplay können Spieler erwarten?
Metroid Prime 4 setzt den First-Person-Erkundungsstil der Serie fort und kombiniert Scannen, Kampf und Umweltinteraktion. Spieler sammeln Upgrades, navigieren durch vielfältige Gebiete und treffen auf herausfordernde Bosse.

Unterstützt das Spiel 4K-Grafik?
Ja, auf der Switch 2 kann das Spiel im angedockten Modus mit 4K-Auflösung laufen, während es im Handheld-Modus weiterhin eine flüssige Performance bei 1080p bietet.

Welche neuen Features gibt es in Metroid Prime 4?
Das Spiel führt neue Fähigkeiten ein, darunter einen psychischen Visor und Handschuh, die es Spielern ermöglichen, auf neuartige Weise mit der Umgebung zu interagieren. Upgrades für Samus' Exo-Anzug erweitern sowohl die Kampf- als auch die Erkundungsmöglichkeiten.

Wird das gesamte Spiel in den Previews enthüllt?
Nein, die Vorschau umfasste nur frühe Bereiche des Spiels. Nintendo scheint einen Großteil des Inhalts zurückzuhalten, sodass zusätzliche Erkundungs- und Story-Elemente von den Spielern nach der Veröffentlichung entdeckt werden können.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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