Mina the Hollower - Gematsu

Mina the Hollower: Release am 29. Mai nach 6 Jahren angekündigt

Mina the Hollower erscheint am 29. Mai für 19,99 $. Nach 6 Jahren Wartezeit und über 1 Million $ Kickstarter-Finanzierung 2022.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Mina the Hollower - Gematsu

"TRUE FINAL RELEASE DATE!!" Das ist, wie Yacht Club Games die Nachricht auf Bluesky verkündete, und ehrlich gesagt, die Energie in Großbuchstaben ist absolut verdient. Mina the Hollower erscheint am 29. Mai für $19.99 und beendet damit eine Wartezeit, die bis zur Kickstarter-Kampagne des Spiels im Jahr 2022 zurückreicht, welche über 1 Million Dollar von Backern einbrachte, die etwas Besonderes in einer peitschenden Maus sahen, die eine verfluchte viktorianisch-gotische Insel navigiert.

Vom Kickstarter-Liebling zu sechs Jahren Entwicklung

Das Projekt wurde als Liebeserklärung an Game Boy Color-Adventure-Spiele angekündigt, mit klaren Einflüssen von Top-Down-Zelda-Titeln, Castlevania und der düsteren Atmosphäre von Hollow Knight. Yacht Club Games beschrieb es Anfang des Jahres als "unser ambitioniertestes Spiel aller Zeiten" und wies auf eine "massive, dicht vernetzte Welt" hin, die in über 6 Jahren Entwicklung entstanden ist.

Der Umfang ist wirklich groß. Spieler können sich auf über 25 Bosse und Mini-Bosse gefasst machen, 60 Trinkets sammeln, Waffen aufrüsten, ein vollständiges Level-Up-System durcharbeiten und sich nach dem Abspann im New Game Plus erneut beweisen. Hunderte von Gameplay-Modifikatoren runden ab, was wie ein dichtes, wieder spielbares Paket klingt, und das alles zu einem Preis von 19,99 $.

Die Einsätze für Yacht Club Games

Die Sache ist die: Diese Veröffentlichung hat für das Studio echtes Gewicht. Shovel Knight, der Plattformer von 2014, der Yacht Club Games bekannt machte, entwickelte sich nie zu einer Franchise, die Schwung behielt. Die nachfolgenden Spin-off-Spiele landeten nicht mit der gleichen Wucht, und Mitgründer Sean Velasco sagte 2025 offen, dass Mina the Hollower "sicherlich ein Erfolg oder Misserfolg" für das Studio sei.

Schöpfer Alex Faulkner nannte das Spiel in einer separaten Erklärung "einfach verflucht", was zu seiner Entwicklungsgeschichte passt. Das Spiel zielte ursprünglich auf eine Veröffentlichung zu Halloween 2025 ab, bevor das Team die Entscheidung traf, es zu verschieben und das anzuwenden, was sie als "finalen Schliff" bezeichneten. Diese Entscheidung verschob den Start um fast ein Jahr, und der Druck, etwas zu liefern, das das Warten rechtfertigt, ist offensichtlich.

Was Spieler tatsächlich bekommen

Mina selbst ist ein "Hollower", der damit beauftragt ist, das zu schützen, was von einer verfallenden viktorianisch-gotischen Insel übrig ist, während sie ihre übernatürlichen Bewohner mit einer Peitsche als ihrer Hauptwaffe bekämpft. Der Top-Down-Kampf und die Dungeon-Struktur platzieren es fest im Bereich der Adventure-Spiele, obwohl das Level-Up-System und die Boss-Dichte es näher an Action-RPGs heranführen.

Der Schlüssel hier ist der Preis von 19,99 $. Für ein Spiel dieses beschriebenen Ausmaßes ist das ein bewusster Positionierungsschritt. Yacht Club Games kennt sein Publikum, und die Preisgestaltung unterhalb der typischen Indie-Premium-Stufe entfernt eine weitere Barriere zwischen neugierigen Spielern und einem tatsächlichen Kauf.

Da der Launch weniger als einen Monat entfernt ist, sollten Sie die Sammlung von Mina the Hollower-Guides im Auge behalten, da Berichterstattung und Tipps vor und nach dem Veröffentlichungstag eintrudeln.

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 7. 2026

veröffentlicht

Mai 7. 2026

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