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MixMob startet $MXM Token auf Bybit nach $2.25M NFT-Verkauf

MixMob führt den $MXM Token auf Bybit ein, nach erfolgreichem MixBot NFT-Verkauf, bereitet Integration in MixMob: Racer 1 vor und erhöht die Nützlichkeit des $MXM Tokens.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

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MixMob

MixMob, das auf Solana basierende Gaming-Unternehmen, kündigt die Einführung seines nativen Tokens, $MXM, an, der heute, am 1. Februar 2024, auf Bybit und anderen prominenten Krypto-Börsen debütieren soll. Diese Entwicklung folgt auf den bemerkenswerten Erfolg des MixBot NFT-Verkaufs von MixMob, bei dem das Unternehmen innerhalb von nur 12 Minuten 9.000 NFTs effizient ausverkaufte und dabei 2,25 Millionen US-Dollar einnahm.

MixMob

Der $MXM Token wird eine entscheidende Rolle beim Betrieb des kommenden MixMob: Racer 1 spielen, einem Strategie-Kartenspiel, das eng in das Solana-Ökosystem eingebettet ist. In diesem innovativen Spiel sind Spieler eingeladen, an einer kreativen Widerstandsbewegung innerhalb der "Remix Culture" teilzunehmen und Belohnungen nicht nur für Gaming-Fähigkeiten, sondern auch für das Zeigen von Kreativität und Stil zu verdienen. Der $MXM Token fördert die aktive Spielerbeteiligung an der Governance des MixMob-Ökosystems durch Staking.

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MixMob $MXM Token

Die offizielle Erklärung betont: "Racer 1 erweitert den Nutzen des $MXM Tokens und bietet einen Anreiz für Spieler und Interessierte, die zuschauen, indem es ihnen ermöglicht, Belohnungen für Empfehlungen und ihre Beteiligung an der Governance zu verdienen."

MixMob zeichnet sich durch sein integriertes Gaming-Ökosystem aus, das Elemente von eSports und Web3 nahtlos miteinander verbindet. Die MXM League, die durch den $MXM Token gesteuert wird, führt gestaffelte Rennpläne und Turniere ein, die MXM-Spielern eine partizipative Rolle bei der Gestaltung der Besonderheiten jedes Wettbewerbs ermöglichen.

MixMob

Ein besonderes Merkmal von MixMob: Racer 1 ist die Einbeziehung von Turbo Arenas, In-Game-Rennstätten, die MXM-Halter dazu ermutigen, ihre Tokens zu staken. Staking ermöglicht es Spielern nicht nur, der Governance-Community beizutreten, sondern auch die Bildung und Verwaltung von Teams. Teilnehmer können Belohnungen freischalten, auf Premium-Items zugreifen und durch dieses innovative System einen Prozentsatz der Einnahmen jeder Arena verdienen.

MixMob plant außerdem die Einführung eines Solana-basierten Soulbound-Tokens, um seinen nativen Token vor den negativen Auswirkungen der Listung an externen Börsen zu schützen. Der Soulbound-Token, genannt $SUDS, kann nur innerhalb des MixMob-Gaming-Ökosystems getauscht werden.

MixMob

MixMob hat bisher erfolgreich 10,5 Millionen US-Dollar gesammelt und sich die Unterstützung prominenter Web3-Venture-Fonds und namhafter Investoren gesichert, darunter Arthur Hayes, Solana, Alex Svanevik von Nansen, DeFiance Capital, Infinity Ventures, IOSG Ventures und Shima Capital.

Mit der bevorstehenden Listung auf Bybit und anderen Börsen macht MixMob weiterhin bemerkenswerte Fortschritte und festigt seine Position in der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft des Blockchain-Gaming.

MixMob

Die Einführung des $MXM Tokens auf Bybit und anderen großen Krypto-Börsen, gepaart mit dem Erfolg des MixBot NFT-Verkaufs von MixMob und der bevorstehenden Veröffentlichung von MixMob: Racer 1, unterstreicht die bedeutenden Fortschritte im Bereich des Web3-Gaming. Diese Entwicklungen markieren einen entscheidenden Moment für Blockchain-basierte Gaming-Plattformen und verdeutlichen die zunehmende Integration von dezentralen Finanzprinzipien (DeFi) und Tokenomics in Gaming-Ökosysteme.

MixMobs innovativer Ansatz, der eSports mit Web3-Technologie verbindet, veranschaulicht das Potenzial für transformative Erlebnisse und gemeinschaftsgesteuerte Governance-Modelle in der Gaming-Industrie. Während sich der Web3-Gaming-Sektor weiterentwickelt, dienen MixMobs Initiativen als überzeugendes Beispiel für die Möglichkeiten, die vor uns liegen, und betonen den tiefgreifenden Einfluss dezentraler Plattformen auf die Gestaltung der Zukunft interaktiver Unterhaltung.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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