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Miyamoto: Neue Nintendo-Charaktere sollen über Spiele hinaus expandieren

Shigeru Miyamoto plant, neue Nintendo-Charaktere jenseits bestehender Marken wie Mario und Zelda auch in Filmen und anderen Medien zu etablieren.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juli 4, 2026

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"In Zukunft werden wir diese Initiativen ausbauen und möchten nicht nur Super Mario und The Legend of Zelda, sondern auch neue Charaktere in die Welt hinaustragen."

Das sagte Shigeru Miyamoto, Executive Fellow und Representative Director bei Nintendo, kürzlich während einer Investoren-Fragerunde des Unternehmens. Die englische Übersetzung der Sitzung wurde diese Woche veröffentlicht, und versteckt in einer recht routinemäßigen Strategiediskussion findet sich ein Punkt, der Aufmerksamkeit verdient: Nintendo plant aktiv, originäre IP außerhalb von Videospielen einzuführen.

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Wie Nintendo diesen Punkt erreicht hat

Die Strategie entstand nicht über Nacht. Miyamoto führte sie auf Gespräche zurück, die er vor über einem Jahrzehnt mit dem verstorbenen Satoru Iwata darüber geführt hatte, was aus Nintendo langfristig werden sollte. Sein anfänglicher Instinkt war Vorsicht. Er befürchtete, dass man Spielcharaktere kreativ einengen könnte, wenn man sie aus den Spielen herauslöst, was das zukünftige Game Design einschränken würde.

Der Wandel vollzog sich während der Wii-Ära. Miyamoto beschrieb die Erkenntnis, dass dedizierte Gaming-Hardware allein nur eine begrenzte Anzahl an Menschen erreichen könne, während Smartphones, Kinos und YouTube ein weitaus größeres potenzielles Publikum erschließen würden. Die Logik dahinter: Führe Nintendo-Charaktere in Regionen und bei Konsumenten ein, die noch nie einen Controller in der Hand hatten, dann werden die Spielverkäufe letztlich folgen.

Dieses Denken bewahrheitet sich nun schon seit Jahren. Pikmin Bloom, die Mobile-App, wird als Erfolgsgeschichte hervorgehoben, insbesondere in Südkorea und Taiwan. Der animierte Kurzfilm Close to You wird als weiteres Experiment genannt, das Nintendo weiterverfolgen möchte. Das IP-Geschäft, so Miyamoto, habe mittlerweile hohe Gewinnmargen und sei zu einer tragenden Säule der globalen Expansion des Unternehmens herangewachsen.

Was "neue Charaktere" eigentlich bedeutet

Die Sache ist die: Miyamotos Kommentare sind bewusst vage gehalten, was für Nintendo-Investorengespräche typisch ist. Der Ausdruck "neue Charaktere" könnte verschiedene Dinge bedeuten.

Eine Lesart ist, dass er sich auf Nintendo-Franchises bezieht, die bisher noch nicht den Sprung in Filme oder andere Medien außerhalb des Gamings geschafft haben. Star Fox passt in diese Beschreibung, besonders nach Fox McClouds Rolle im Mario Galaxy Movie. Metroid, Fire Emblem und Pikmin fallen ebenfalls in diese Kategorie.

Die andere, faszinierendere Lesart ist, dass Nintendo in Erwägung zieht, originäre IP speziell für Nicht-Gaming-Formate zu entwickeln – Charaktere, die primär für Filme oder Serien und nicht für Spiele geschaffen werden. Das wäre ein echter Bruch mit der Art und Weise, wie Nintendo seit Jahrzehnten agiert.

Der Zeitpunkt des Kommentars ist wichtig. Miyamoto machte diese Aussage direkt im Anschluss an die Diskussion über Pikmin Bloom, und Nintendo hat kürzlich mit Masky, dem Maskottchen der Pictonico-App, einen neuen Charakter auf Mobile eingeführt. Kleine Schritte, die jedoch in dieselbe Richtung weisen.

wichtig
NCL-Präsident Shuntaro Furukawa bestätigte, dass die umfassendere IP-Expansionsstrategie bis in die Nintendo Switch 2-Generation fortgesetzt wird, was signalisiert, dass es sich um ein langfristiges Engagement und nicht um eine einmalige Aktion handelt.

Nintendos IP-Maschinerie läuft bereits

Das Fundament steht bereits. Der Super Mario-Film spielte weltweit über $1.3 Milliarden ein und wurde damit zu einem der umsatzstärksten Animationsfilme aller Zeiten. Dieser Erfolg verschaffte Nintendo echten Einfluss in Hollywood und bei Streaming-Plattformen, und das Unternehmen achtet penibel darauf, den Markt nicht mit minderwertigen Adaptionen zu überschwemmen.

Miyamotos Formulierung, diese Initiativen seien wie das "Ausstreuen von Saatgut in der ganzen Welt", deutet darauf hin, dass Nintendo in Jahrzehnten und nicht in Quartalen denkt. Das Ziel ist nicht nur Merchandise-Umsatz. Es geht darum, Markenbekanntheit in Märkten aufzubauen, in denen die Gaming-Durchdringung geringer ist, um dieses Bewusstsein später in Hardware- und Software-Verkäufe umzuwandeln.

Für Spieler, die bereits tief im Nintendo-Ökosystem verwurzelt sind, ist das meist Hintergrundrauschen. Aber für alle, die neugierig darauf sind, wie die nächste Welle von Nintendo-Content jenseits des Switch 2-Lineups aussieht, ist es ein Signal, das man verfolgen sollte. Wenn du bei allem, was Nintendo aktuell veröffentlicht, auf dem Laufenden bleiben willst, ist der vollständige Pokemon Legends Z-A Wild Zone Guide eine gute Lektüre, während sich das breitere IP-Bild entwickelt, und die besten Mii-Ideen für Tomodachi Life: Living the Dream zeigen, wie weit Nintendos Charakter-Entwicklung bereits in die alltägliche Kreativität der Spieler hineinreicht.

Die Details darüber, wie diese neuen Charaktere aussehen werden und ob sie jemals den Weg zurück in ein Spiel finden, bleiben offene Fragen. Was jedoch klar ist: Nintendo behandelt seine IP nicht länger als etwas, das nur innerhalb einer Cartridge existiert. Für mehr Informationen zu Nintendos aktuellen Spiele-Releases und dazu, was sich zu spielen lohnt, schau dir die neuesten Gaming-Guides zum gesamten Switch 2-Lineup an.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juli 4. 2026

veröffentlicht

Juli 4. 2026

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