Mobile Gaming Leads 55% of Global Revenue

Zusammenfassung des Artikels

  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Mobile Gaming: Mehrheit des weltweiten Umsatzes

Mobile Gaming: Mehrheit des weltweiten Umsatzes

Mobile Gaming Leads 55% of Global Revenue in 2025, with studios focusing on player retention and engagement.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Mobile Gaming Leads 55% of Global Revenue

Mobile Gaming machte 2025 55% des globalen Spielemarktes aus und erreichte weltweit fast drei Milliarden Spieler. Die Dominanz dieses Segments spiegelt einen grundlegenden Wandel in der Art und Weise wider, wie Studios die Akquise und Retention von Spielern angehen. Anstatt um jeden Preis Installationszahlen zu jagen, entwickeln Entwickler heute Spiele, die darauf ausgelegt sind, Spieler über Monate und Jahre hinweg zu binden.

Die Day-One-Retention erreichte 2025 bei Mobile Games 27%, während die gesamten Gaming-App-Sessions im Jahresvergleich um 1% stiegen. Dieser moderate Anstieg der Sessions ist bedeutender, als es auf den ersten Blick scheint – er bedeutet, dass Spieler ihre Games häufiger öffnen, anstatt sie nur herunterzuladen und wieder zu vergessen. Das Verhältnis von bezahlten zu organischen Installationen sprang um 61% von 2.07 auf 3.33, da Publisher ihre breit gestreuten Werbeausgaben reduzierten. Zudem reduzierten Studios die durchschnittliche Anzahl ihrer Akquise-Partner von sechs auf 5.3, indem sie leistungsschwache Kanäle strichen und ihr Budget dort konzentrierten, wo es tatsächlich konvertiert.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NEUE GAMING-ANGEBOTE

Sparen Sie bei Ihren Spielen.

Bis zu 80% Rabatt sichern

Angebote ansehen

Wo Mobile Games wuchsen (und wo nicht)

Die regionale Performance verlief 2025 sehr unterschiedlich. Im Nahen Osten und Nordafrika stiegen die Installationen um 2% und die Sessions um 7% – ein echtes Wachstum sowohl bei den Downloads als auch bei der Spielzeit. In Europa und Lateinamerika sanken die Installationen um 7% bzw. 9%, obwohl die Sessions in beiden Regionen leicht zunahmen. Im asiatisch-pazifischen Raum sowie in Nordamerika gingen sowohl Installationen als auch Sessions zurück. Das Fazit: Mobile Gaming wächst nicht einheitlich. Einige Märkte heizen sich auf, während etablierte Regionen stagnieren oder abkühlen.

Die Genre-Performance erzählt die wahre Geschichte

Strategie-Games waren 2025 extrem erfolgreich und verzeichneten ein Session-Wachstum von 57% im Jahresvergleich. Spieler, die mit Strategie-Games beginnen, bleiben dabei – das sind keine kurzlebigen Erlebnisse. Hypercasual-Games führten bei den Installationen weiterhin mit 29%, ein Anstieg gegenüber 27% im Jahr 2024, aber ihr Anteil an den Sessions kletterte von 11% auf 15%. Das ist bemerkenswert. Hypercasual bedeutete früher „einmal spielen, sofort löschen“. Heute bauen Entwickler Progression-Hooks und IAP ein, um die Spielzeit zu verlängern.

Puzzle-Games erreichten 10% der Installationen, aber 13% der Sessions und übertrafen damit ihre Erwartungen bei der Bindung. Action-Games erzielten 8% der Installationen, aber 17% der Sessions – Spieler, die Action-Games herunterladen, spielen diese sehr intensiv. Casual- und Hybrid-Casual-Titel landeten jeweils bei etwas über 10% der Installationen mit 7-9% der Sessions; solide, aber im Vergleich zu den Spitzenreitern bei der Retention eher unauffällig.

Was das für Mobile Gaming bedeutet

Die Zahlen von 2025 bestätigen, dass Mobile Gaming nicht nur das größte Segment der Industrie ist, sondern auch reifer wird. Studios behandeln Spieler nicht mehr als bloße, austauschbare Installationszahlen. Der Fokus hat sich darauf verlagert, Spiele zu entwickeln, die die Leute tatsächlich langfristig spielen wollen, und Marketing-Budgets gezielter einzusetzen, um die richtige Zielgruppe zu erreichen. Das ist ein smarterer Ansatz, als jedes Werbenetzwerk zu fluten und auf einen Zufallstreffer zu hoffen, und die Zuwächse bei der Retention zeigen, dass es funktioniert.

Vergessen Sie nicht, unsere Artikel über die besten Spiele für 2026 zu lesen:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wie viel Prozent des globalen Spieleumsatzes stammte 2025 aus dem Mobile-Bereich?
Mobile Gaming generierte 2025 55% des globalen Spieleumsatzes und ist damit das größte Segment der Branche.

Wie viele Spieler weltweit haben 2025 Mobile Games gespielt?
Fast drei Milliarden Menschen spielten 2025 weltweit Mobile Games.

Wie hoch war die Day-One-Retention für Mobile Games im Jahr 2025?
Die Day-One-Retention bei Mobile-Gaming-Apps erreichte 2025 27%.

Welche Spielgenres zeigten 2025 das höchste Engagement?
Strategie-Games verzeichneten das stärkste Session-Wachstum, während Action- und Puzzle-Games ebenfalls ein hohes langfristiges Engagement aufrechterhielten.

Sind Hypercasual-Games immer noch beliebt?
Ja, Hypercasual-Games machten 29% der Installationen aus und steigerten ihren Anteil an den Sessions auf 15%, da Entwickler Progressionssysteme und In-App-Käufe integrierten.

Wie passen Spiele-Publisher ihre Marketingstrategien an?
Publisher reduzierten die durchschnittliche Anzahl der Akquise-Partner pro App von sechs auf 5.3 und konzentrierten sich stärker auf organische Installationen, was einen selektiveren Ansatz bei den Marketingkanälen widerspiegelt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

Verwandte Nachrichten

29 Mrd. US-Dollar für Mobile Gaming User Acquisition ausgegeben image
vor 2 Jahren•3 Min Lesezeit

29 Mrd. US-Dollar für Mobile Gaming User Acquisition ausgegeben

Erfahren Sie mehr über die 29 Mrd. US-Dollar, die 2023 für Mobile Gaming User Acquisition ausgegeben wurden, einschließlich Trends bei CPI, Genre-Präferenzen und Monetarisierungsstrategien.

Berichte
APAC Mobile Gaming Markt 2026: Einblicke und Trends image
vor 2 Monaten•7 Min Lesezeit

APAC Mobile Gaming Markt 2026: Einblicke und Trends

Umfassende Analyse des APAC Mobile Gaming Marktes 2026: Nutzerverhalten, regionale Unterschiede, CPI-Trends, Retention-Herausforderungen und Strategien zur Erreichung von High-Value-Spielern.

Lehrreich
+1
Indien führt bei Mobile Gaming image
vor 2 Monaten•5 Min Lesezeit

Indien führt bei Mobile Gaming

Indien ist weltweit führend bei Mobile-Game-Downloads, hat aber Schwierigkeiten mit In-App-Käufen. Erfahren Sie mehr über Markttrends, Genre-Performance und Top-Spiele im Jahr 2025.

Berichte
+1
Arc Raiders Flashpoint update tease may ...
vor 16 Minuten•3 Min Lesezeit

Arc Raiders: Flashpoint-Teaser deutet auf Shredder-Ausbruch aus Stella Montis hin

Der Flashpoint-Teaser für Arc Raiders deutet an, dass Shredders aus Stella Montis ausbrechen – eine Fan-Theorie scheint sich damit zu bewahrheiten.

Ankündigungen
+1
Steam Controller Preview – Hands-On ...
vor 42 Minuten•4 Min Lesezeit

Steam Controller: Leak verrät Preis – Lohnt sich der Preis von $99?

Ein Leak von TechyTalk beziffert den Preis des Steam Controller auf $99. Wir analysieren, ob sich diese Investition im Vergleich zur Konkurrenz lohnt.

Berichte
Xbox Child Account and Family Setting Info
vor einer Stunde•4 Min Lesezeit

Xbox Child Account und Familieneinstellungen

Erfahren Sie, wie Sie mit Xbox Familieneinstellungen und Game Pass eine sichere, altersgerechte Spielumgebung für Kinder einrichten.

Lehrreich
29 Mrd. US-Dollar für Mobile Gaming User Acquisition ausgegeben image
vor 2 Jahren•3 Min Lesezeit

29 Mrd. US-Dollar für Mobile Gaming User Acquisition ausgegeben

Erfahren Sie mehr über die 29 Mrd. US-Dollar, die 2023 für Mobile Gaming User Acquisition ausgegeben wurden, einschließlich Trends bei CPI, Genre-Präferenzen und Monetarisierungsstrategien.

Berichte
APAC Mobile Gaming Markt 2026: Einblicke und Trends image
vor 2 Monaten•7 Min Lesezeit

APAC Mobile Gaming Markt 2026: Einblicke und Trends

Umfassende Analyse des APAC Mobile Gaming Marktes 2026: Nutzerverhalten, regionale Unterschiede, CPI-Trends, Retention-Herausforderungen und Strategien zur Erreichung von High-Value-Spielern.

Lehrreich
+1
Indien führt bei Mobile Gaming image
vor 2 Monaten•5 Min Lesezeit

Indien führt bei Mobile Gaming

Indien ist weltweit führend bei Mobile-Game-Downloads, hat aber Schwierigkeiten mit In-App-Käufen. Erfahren Sie mehr über Markttrends, Genre-Performance und Top-Spiele im Jahr 2025.

Berichte
+1
Arc Raiders Flashpoint update tease may ...
vor 16 Minuten•3 Min Lesezeit

Arc Raiders: Flashpoint-Teaser deutet auf Shredder-Ausbruch aus Stella Montis hin

Der Flashpoint-Teaser für Arc Raiders deutet an, dass Shredders aus Stella Montis ausbrechen – eine Fan-Theorie scheint sich damit zu bewahrheiten.

Ankündigungen
+1
Steam Controller Preview – Hands-On ...
vor 42 Minuten•4 Min Lesezeit

Steam Controller: Leak verrät Preis – Lohnt sich der Preis von $99?

Ein Leak von TechyTalk beziffert den Preis des Steam Controller auf $99. Wir analysieren, ob sich diese Investition im Vergleich zur Konkurrenz lohnt.

Berichte
Xbox Child Account and Family Setting Info
vor einer Stunde•4 Min Lesezeit

Xbox Child Account und Familieneinstellungen

Erfahren Sie, wie Sie mit Xbox Familieneinstellungen und Game Pass eine sichere, altersgerechte Spielumgebung für Kinder einrichten.

Lehrreich

Top-Storys