Call of Duty: Modern Warfare 4 hat sein Update vom 2. November erhalten, das die Spawns von UAV Towers in DMZ um 40% reduziert. Season 1 soll planmäßig am 5. November um 21:00 Uhr PT starten.
Auf Hajin decken UAV Towers Operatoren in der Nähe auf, und einige davon decken Extraktionszonen ab. Spieler haben diese Reichweite genutzt, um feindliche Bewegungen zu verfolgen und Squads aufzulauern, die versuchten zu exfiltrieren.
UAV Towers verlieren ihren garantierten POI-Slot
Ein UAV Tower ist nicht mehr an jedem Point of Interest garantiert, und es können nicht mehr mehrere Türme im selben Gebiet spawnen.
Turm-Objectives erhalten zudem einen separaten Interface-Fix: Ihr Status sollte nun nach einer erneuten Einnahme oder bei Verwendung des Extended Duration Traits korrekt angezeigt werden.

DMZ Sedative Inhaler
An anderer Stelle in DMZ sinkt der Cooldown der Truce Flag von 180 Sekunden auf 60 Sekunden, was die Wartezeit zwischen den Einsätzen erheblich verkürzt.
Neben diesen Balancing-Änderungen gibt es auch Fixes für Progression und Objectives. Ausgemusterte Active Duty Operators sollten nun korrekt gespeichert werden, und der Patch behebt das Zurücksetzen mancher Fortschritte bei Operator Bounties zwischen den Einsätzen. SAM Sites können nun auch eingenommen werden, nachdem ein anderes Squad den Einnahmeversuch abgebrochen hat oder daran gescheitert ist, wodurch ein Blocker behoben wurde, der das Objective unerreichbar machen konnte.
Shipment-Tuning und wiederhergestelltes Dive-Movement
Shipment erhält eine erste Überarbeitung seiner Spawn-Logik, wobei Infinity Ward weitere Verbesserungen plant. Für mehr Kontext zum gesamten Multiplayer-Angebot bietet der Modern Warfare 4 Map-Guide eine Übersicht über die Schauplätze des Spiels.
Auch das Movement erfährt eine spürbare Rücknahme: Die temporäre Verringerung der Dive-Geschwindigkeit um 23%, die zur Eindämmung eines Exploits eingeführt worden war, wurde rückgängig gemacht. Das Update behebt außerdem, dass Spieler ohne die vorgesehenen Animationen aus der Bauchlage ins Stehen wechselten, auch wenn diese serverseitigen Änderungen kleinere visuelle Animationsfehler mit sich bringen, die Infinity Ward später beheben will.
Free for All endet nun mit der Final Killcam statt mit Best Play. Die Unterstützung für Voice-Chat außerhalb von Parties befindet sich weiterhin für ein zukünftiges Update in Entwicklung.
Weitere Änderungen im Patch vom 2. November umfassen:
- JOKR Launcher: Der Infrarot-Modus ist vorübergehend deaktiviert, um einen Exploit zu unterbinden, und wird zurückkehren, sobald ein vollständiger Fix bereitsteht.
- HUD-Lesbarkeit: Das After-Death-Damage-Widget verwendet einfachere Farben und unterscheidet linke und rechte Körperteile separat. Totenkopf-Icons nach dem Tod haben eine reduzierte Helligkeit und Deckkraft.
- Map-Exploits: Out-of-Bounds-Routen auf Sentry und Mumbai wurden geschlossen, zudem wurde ein visuelles Problem mit Bäumen auf Mumbai behoben.
- Stabilität: Mehrere Crash- und Stabilitätsprobleme wurden modusübergreifend behoben.
Season 1 ist für den 5. November um 21:00 Uhr PT angesetzt, wobei die Patchnotizen vor dem Launch erwartet werden. Weitere Informationen zu den Modi und Systemen des Spiels finden sich in der Modern Warfare 4 Guide-Sammlung.





