Capcom veröffentlicht in stetigem Tempo waffenspezifische Breakdowns für die Monster Hunter Wilds-Erweiterung Ascendance, und der neueste Beitrag rückt die Lanze in den Fokus. Am 13. September erschien ein neuer Trailer, der die kommenden Boosted Actions der Waffe vorstellt – das charakteristische System der Erweiterung, um die Identität jeder Waffe zu verstärken.
Die Lanze hat schon immer geduldiges, diszipliniertes Gameplay belohnt. Ascendance scheint dies weiter auszubauen, indem drei verschiedene Boosted Actions hinzugefügt werden, die der Waffe mehr offensive Dynamik verleihen, ohne ihren defensiven Kern zu schwächen.
Was der Boost Driver tatsächlich bewirkt
Das Herzstück des neuen Kits der Lanze ist der Boost Driver, der es Jägern ermöglicht, mit zusätzlicher Wucht auf Monster einzuschlagen und auf sie zuzustürmen. Dies ist nicht nur ein Tool zur Neupositionierung. Die Slam-Komponente fügt einer Waffe, die historisch gesehen zu den statischeren im Roster gehört, einen direkten Schadens-Beat hinzu, und das Charge-Element zahlt auf den bestehenden, druckvollen Spielstil der Lanze ein.
Ergänzt wird dies durch eine Reihe von High-Velocity Pokes. Lance-Mains werden den Standard-Poke-Rhythmus gut kennen, und diese schnelleren, härter treffenden Variationen dürften neue Combo-Fenster eröffnen, insbesondere gegen Monster, die langsame Wind-up-Angriffe bestrafen.
Die dritte Boosted Action ist wohl die interessanteste: eine Mechanik, die Treffer mit größerer Wucht zurückwirft. Man kann es sich als Counter-Pressure-Tool vorstellen. Wenn ein Monster einen Treffer landet, absorbiert man ihn nicht nur, sondern leitet diese Energie direkt nach außen zurück. Die genauen Frame-Daten und Auslösebedingungen werden im Trailer nicht detailliert genannt, aber die visuelle Sprache macht die Absicht deutlich.
Warum Lanzen-Spieler jetzt aufmerksam sein sollten
Die Lanze hat eine treue Fanbase, die sich durch tiefgreifendes mechanisches Wissen auszeichnet. Die Boosted Actions für das gesamte Waffen-Roster entwickeln sich zum primären Mittel, mit dem Ascendance das Kampfgefühl verändert, anstatt nur neue Monster oder Maps hinzuzufügen. Speziell für Lanzen-Spieler könnte die Hit-Return-Mechanik die Art und Weise verändern, wie aggressiv man sich gegen bestimmte Angriffsmuster positioniert.
Die Sache ist die: Die Lanze war in Trailern nicht immer die auffälligste Waffe, aber diese Boosted Actions sind eindeutig darauf ausgelegt, die Waffe sowohl auf dem Bildschirm als auch in der Praxis dynamischer zu gestalten. Capcom scheint den Spagat zu schaffen, das methodische Gefühl der Lanze beizubehalten und ihr gleichzeitig Momente von echtem, explosivem Output zu verleihen.
Monster Hunter Wilds ist für PS5, Xbox Series und PC via Steam erhältlich. Eine Version für Switch 2 ist in Entwicklung. Da Ascendance auf ein Zeitfenster im Jahr 2027 abzielt, hat Capcom noch Zeit, vor dem Launch Breakdowns für die verbleibenden Waffen im Roster zu veröffentlichen.
Für alles, was du über den aktuellen Stand des Spiels wissen musst, deckt der Monster Hunter Wilds Update 4 Komplett-Guide Gogmazios-Kämpfe, Artian-Waffen-Upgrades und Rüstungs-Transzendenz vollständig ab. Und wenn du über alle neuesten Monster Hunter Wilds Guides auf dem Laufenden bleiben willst, während die Details zu Ascendance weiterhin veröffentlicht werden, ist das der richtige Ort zum Bookmarken.








