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Monster Hunter Wilds: Der Ascendance Boost Bracer erklärt

Capcoms Trailer zu Monster Hunter Wilds: Ascendance stellt den Boost Bracer vor, der alle 14 Waffentypen auf dem Master Rank transformiert.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Sept. 2, 2026

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Monster Hunter Wilds: Ascendance is showing off gameplay footage of its new  'Boost Bracer' mechanic, and it's giving me major Devil May Cry vibes |  Windows Central

Capcom hat monatelang die Vorfreude auf Monster Hunter Wilds: Ascendance geschürt, und nun liegen die ersten echten Gameplay-Mechaniken auf dem Tisch. Ein neuer Gameplay-Overview-Trailer wurde diese Woche veröffentlicht und rückt den Boost Bracer als die entscheidende Kampfmechanik der Erweiterung in den Mittelpunkt – und es sieht so aus, als würde er jede einzelne Waffe im Spiel beeinflussen.

Was der Boost Bracer tatsächlich bewirkt

Das Grundkonzept ist simpel: Bleib aggressiv, baue Energie auf und setze sie dann ein. Jäger sammeln Boost Bracer-Energie, indem sie kontinuierlich Angriffe gegen Monster landen. Sobald die Anzeige geladen ist, löst man sie über einen waffenspezifischen Boost Driver-Angriff oder über einzigartige Aktivierungs-Inputs aus, die je nach Waffentyp variieren. Was man daraus gewinnt, hängt vollständig von der getragenen Ausrüstung ab.

Für Veteranen von Monster Hunter Wilds wird sich dies vom Grundgedanken her vertraut, aber in der Ausführung eigenständig anfühlen. Es ist kein universeller Buff-Button. Jeder der 14 Waffentypen erhält seine eigenen Boost-fähigen Fähigkeiten, seien es neue Combo-Erweiterungen, verbesserte Angriffs-Eigenschaften oder völlig andere Bewegungsabläufe. Capcom hat noch nicht für jede Waffe den Boost-Zustand im Detail vorgestellt, aber der Trailer macht deutlich, dass das System von Grund auf so konzipiert wurde, dass es sich je nach Spielstil anders anfühlt.

Der entscheidende Punkt ist, dass der Boost kein passives Spiel belohnt. Man muss am Monster dranbleiben, um die Energie aufzuladen, was Jäger zu einem entschlosseneren, aggressiveren Stil drängt, als es das Basisspiel manchmal erforderte.

Master Rank bereitet die Bühne

Ascendance ist eine vollwertige Erweiterung, und der Boost Bracer erscheint zusammen mit einer neuen Reihe von Herausforderungen, die die Existenz dieser Mechanik tatsächlich rechtfertigen. Der Master Rank bringt härtere Monster, bestrafendere Encounter-Designs und das, was Capcom als „mächtige Bedrohungen“ beschreibt, die genau den offensiven Druck erfordern, den der Boost Bracer belohnt.

Die Erweiterung fügt zudem ein neues Gebiet hinzu und setzt die Geschichte des Expeditionsteams fort, was zurückkehrenden Spielern einen Grund gibt, sich über die mechanischen Upgrades hinaus für das Spiel zu interessieren. Das gezeigte Material stammt noch aus einer Entwicklungsphase, daher ist zu erwarten, dass die finale Version noch polierter aussieht und sich besser anfühlt als das, was derzeit im Trailer zu sehen ist.

wichtig
Monster Hunter Wilds: Ascendance erfordert das Basisspiel Monster Hunter Wilds zum Spielen. Es handelt sich nicht um eine eigenständige Veröffentlichung.

Wenn du deine Loadouts und Builds sortieren möchtest, bevor Ascendance erscheint, deckt der komplette Guide zu Monster Hunter Wilds Update 4 Gogmazios-Kämpfe, Artian-Waffen-Upgrades und Transcendence-Rüstungen ab – genau das Fundament, das du für den Einstieg in den Master Rank benötigen wirst.

Release-Zeitraum und Plattformen

Ascendance peilt eine Veröffentlichung im Jahr 2027 für PS5, Xbox Series X/S und PC an. Über diesen Zeitraum hinaus wurde kein genaues Datum bestätigt, es bleibt also noch eine ganze Weile Zeit, bis Jäger den Boost Bracer in einer Live-Version tatsächlich selbst ausprobieren können.

Für alles, was du zur Vorbereitung benötigst, bietet die vollständige Monster Hunter Wilds Guides-Sammlung alles Wichtige, während Capcom im Vorfeld des Launches weitere Details zu Ascendance bekannt gibt.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

September 2. 2026

veröffentlicht

September 2. 2026

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