Capcom hat bestätigt, dass Version 1.042 von Monster Hunter Wilds am 4. August erscheint. Die wichtigste Neuerung ist etwas, auf das Solo-Jäger lange gewartet haben: Alle 26 Event Quests, für die bisher eine Online-Verbindung erforderlich war, können nun vollständig offline gespielt werden.
Wie die Online-Hürde zuvor aussah
Vor diesem Patch war für das Annehmen von Event Quests und Challenge Quests eine aktive Internetverbindung am Quest-Schalter erforderlich. Das bedeutete, dass Jagden wie Special Assignment: Slay Gogmazios, Freedom from Solitude und The Dreamer's Stairway komplett wegfielen, wenn die Verbindung abbrach oder man einfach lieber solo jagen wollte, ohne online zu sein. Für ein Spiel, das bereits ein starkes Singleplayer-Erlebnis bietet, fühlte sich diese Einschränkung seltsam bestrafend an.
Der Patch behebt dies nun grundlegend. Alle 25 derzeit verfügbaren Event Quests und Challenge Quests unterstützen jetzt das Offline-Spiel, und die zeitlich begrenzte Event Quest Just What the Doctor Ordered erhält zusätzlich einen dauerhaften Platz im Angebot. Kein ständiges Überwachen des Routers mehr, nur um eine zeitlich begrenzte Jagd zu absolvieren.
Die Verbindung zur Prologue Demo
Die zweite große Neuerung in 1.042 ist die Unterstützung für die Speicherdatenübertragung der kommenden Prologue Demo, die am 5. August für PS5, Xbox Series X|S und PC erscheint. Der Übertragungsprozess ist unkompliziert: Starten Sie das Hauptspiel, solange keine Speicherdaten der Vollversion vorhanden sind, und das Spiel übernimmt Ihren Fortschritt aus der Prologue Demo.
Capcom hat noch nicht genau spezifiziert, was aus der Demo übernommen wird, aber das Feature richtet sich eindeutig an Spieler, die über die Prologue Demo erstmals in Monster Hunter Wilds einsteigen, bevor sie sich für den Kauf der Vollversion entscheiden.
Wichtige Bugfixes
Neben den Änderungen an den Offline-Quests behebt 1.042 eine Handvoll Probleme, die Spieler schon länger gestört haben. Der Fix für den Arch-tempered Arkveld ist wahrscheinlich am relevantesten für das Gameplay: Bestimmte Angriffseffekte, die sich eigentlich in vier Richtungen ausbreiten sollten, wurden durch das Terrain in unbeabsichtigte Winkel abgelenkt, was Jäger völlig unvorbereitet treffen konnte. Das wurde nun korrigiert.
Auch der Fix für das Sword and Shield ist erwähnenswert. Spieler konnten keine Fallen über das Radialmenü platzieren, wenn sie unmittelbar nach der Aktivierung des Focus Mode die Waffen gezogen hatten – genau die Art von Fehler, die einen sauberen Fang im entscheidenden Moment kosten kann.
Zudem gibt es einen Fix für einen Fehler bei der Interaktion von Skills, bei dem Spieler, die durch den Resonance II Set-Bonus eines anderen Spielers verstärkte Synthetic Shield- oder Synergy-Effekte erhalten hatten, nach Ablauf dieser Effekte keine normalen (nicht verstärkten) Versionen dieser Skills mehr nutzen konnten. Multiplayer-Builds, die auf diesen Skills basieren, sollten nun korrekt funktionieren.
Auf technischer Seite führt Capcom Maßnahmen ein, um Ruckler bei Spielern zu reduzieren, die ein Frame-Rate-Limit mit aktiviertem NVIDIA DLSS nutzen – ein bekannter Schwachpunkt der PC-Version.
Was kommt als Nächstes?
Der Patch vom 4. August erscheint einen Tag vor dem Start der Prologue Demo, was zeitlich offensichtlich so geplant war. Monster Hunter Wilds erhält zudem am 6. August eine dauerhafte Preissenkung sowie neue DLC-Bundles, womit die nächsten zwei Wochen ein idealer Einstiegszeitpunkt für neue Spieler sind.
Für Jäger, die bereits tief im Endgame stecken, ist die Offline-Unterstützung für Event Quests der praktische Gewinn. Wenn Sie das Beste aus den Gogmazios-Inhalten und dem aktualisierten Quest-Zugang herausholen möchten, bietet der Monster Hunter Wilds Update 4 Komplett-Guide alle Details zu den Artian-Waffen-Upgrades und den Änderungen an der Rüstungs-Transzendenz. Auch die vollständige Monster Hunter Wilds Guide-Sammlung ist einen Lesezeichen-Eintrag wert, da die Prologue Demo eine Welle neuer Jäger ins Spiel bringen wird.








