Digital Eclipse hat einen weiteren Patch für Mortal Kombat: Legacy Kollection veröffentlicht, und dieser hat es in sich. Version 1.0.5, datiert vom 25. März 2026, erscheint für Switch und Switch 2 mit einer Liste von Fixes, die das Online-Spiel, den Trainingsmodus, die Genauigkeit der Move Lists und eine Handvoll langjähriger visueller Bugs betreffen.
Hier die Details: Die Kollektion wurde im Oktober in einem Zustand veröffentlicht, der viele Spieler frustriert zurückließ. Digital Eclipse hat seitdem daran gearbeitet, und 1.0.5 fühlt sich in Bezug auf die Breite des Umfangs wie der bisher substanziellste Patch an.
Online-Spiel erhält endlich Raum-Codes
Die wichtigste Neuerung ist die Unterstützung von Raum-Codes im Online Arcade. Spieler können nun Codes generieren und teilen, um bestimmte Freunde in eine Session zu holen, was eine grundlegende Funktion ist, die von Anfang an hätte vorhanden sein sollen. Daneben gibt es eine neue Option, das Matchmaking basierend auf der Verbindungsstärke zu filtern, sodass man nicht bei jedem zweiten Match mit jemandem auf der anderen Seite der Welt gepaart wird.
Allein diese beiden Änderungen machen die Online-Seite der Kollektion merklich nutzbarer.
Trainingsmodus erhält ein richtiges Reset-Tool
Für Spieler, die Fatalities üben oder Combo-Routen durcharbeiten, unterstützt der Trainingsmodus nun ein Positions-Reset durch Drücken der Rückspultaste. Der Versus-Bildschirm wird beim Laden in den Trainings- und Fatality-Trainingsmodus ebenfalls komplett übersprungen, was jedes Mal ein paar unnötige Sekunden spart, wenn man eine Session neu startet.
Die Lautstärkepegel in einigen Trainingsmodi wurden ebenfalls angepasst, was eine geringfügige, aber hartnäckige Ärgernis für alle war, die die Kollektion als ihren primären Weg zurück zum klassischen MK nutzten.
Info
Version 1.0.5 fügt auch eine Spieleinstellung in GBA MK: Deadly Alliance hinzu, die den Spielern von Anfang an maximale Gold-Koins gibt und den Grind überspringt für diejenigen, die einfach nur auf Inhalte zugreifen wollen.Move Lists, Fatalities und plattformspezifische Fixes
Der Patch behebt die Genauigkeit von Move- und Combo-Listen auf breiter Front, wobei besonderes Augenmerk auf UMK3 und MK Trilogy gelegt wurde. Die Eingabe des Mercy-Moves wird nun in der On-Screen-Move-List angezeigt, was für Spieler, die die Eingabe noch nicht auswendig gelernt haben, wirklich nützlich ist. Fatality-Fixes gibt es für MK4, und die Erkennung von Friendship und Babality wurde für MKII auf Genesis und 32X korrigiert.
Das Brutality-Verhalten für bestimmte Charaktere in SNES UMK3 und MK Trilogy wurde ebenfalls bereinigt.
Auf der Inhaltsseite wurden MK Attract Mode Bio-Videos und MK4 Charakter-Ending-Videos zum Kombatanten-Bereich hinzugefügt. "Marble"-Bildschirmblenden sind nun verfügbar, und PC-Spieler erhalten neue Stretch-Screen-Optionen. Ein Musik-Loop-Bug in Arcade MKII, der mit dem geheimen Dead Pool-Fatality bei aktiviertem Unlimited Fatality Timer verbunden war, wurde behoben.

MK4 Endings jetzt im Kombatanten-Bereich
Vollständige Patch Notes zu Version 1.0.5
- Unterstützung für Raum-Codes im Online Arcade hinzugefügt
- Die Möglichkeit hinzugefügt, die Suche nach Räumen basierend auf der Verbindungsstärke eines Spielers einzuschränken
- Versus AI und feste KI-Schwierigkeit für alle Genesis-, 32X- und SNES-Versionen hinzugefügt
- Leistungsverbesserungen für MK: Special Forces
- Zusätzliche Verbesserungen für MK Trilogy
- Move- und Combo-Listen sind jetzt genauer, insbesondere für UMK3 und MK Trilogy
- Mercy-Move-Eingabe wird nun in der On-Screen-Move-List angezeigt
- Fatality-Fixes für MK4
- Erkennung von Friendship und Babalities für MKII auf Genesis und 32X behoben
- Verbesserungen an Brutalities für bestimmte Charaktere in SNES UMK3 und MK Trilogy
- MK Attract Mode Bio-Videos zum Kombatanten-Bereich hinzugefügt
- MK4 Charakter-Ending-Videos zum Kombatanten-Bereich hinzugefügt
- "Marble"-Bildschirmblenden hinzugefügt
- Spieleinstellungen in GBA MK: Deadly Alliance hinzugefügt, um maximale Gold-Koins zu erhalten
- Trainings- und Fatality-Trainingsmodi überspringen nun den Versus-Bildschirm
- Positions-Reset im Trainingsmodus über die Rückspultaste implementiert
- Lautstärke einiger Trainingsmodi angepasst
- Spiel-Einstellung zur Verbesserung der Bühnenrotation in UMK3 Arcade implementiert
- SNES UMK3: Bei Auswahl von The Rooftop ist die 3. Runde nun The Lost Portal
- PS1-Spiele: Widescreen wird beim Neuladen des Spiels nun korrekt angezeigt
- Grafikfehler bei 2-gegen-2-Rematches in PS1 MK Trilogy behoben
- Stretch-Screen-Optionen auf PC hinzugefügt
- Arcade MKII: Musik-Loop-Bug beim Ausführen des geheimen Dead Pool-Fatality mit Unlimited Fatality Timer behoben
Der Patch ist ab sofort verfügbar. Wenn Sie auf Switch oder Switch 2 spielen, sollten Sie vor Ihrer nächsten Session ein Update durchführen. Weitere Informationen darüber, was die Kollektion beinhaltet, finden Sie hier:







