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MW4 Beta: Steam-Spielerzahlen stagnieren trotz Warzone und großem Patch

Die Steam-Spielerzahlen der MW4 Beta blieben am zweiten Wochenende trotz Warzone-Integration und eines umfangreichen Patches nahezu unverändert.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Sept. 1, 2026

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Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom

Das zweite Wochenende der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta sollte eigentlich den entscheidenden Impuls geben. Warzone wurde endlich integriert, ein großer Patch adressierte einige der meistkritisierten Probleme der ersten Woche, und Microsoft legte sogar ein $5 Store-Guthaben als Anreiz für Vorbestellungen auf Xbox und PC obendrauf. Und dennoch: Die gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam für die Beta stagnierten nahezu.

Zum Kontext: Bereits das erste Wochenende sorgte für Aufsehen, da es unter den Spitzenwerten der Modern Warfare 2 (2022) Beta blieb, die für die Serie auf dem PC eine hohe Messlatte gesetzt hatte. Das zweite Wochenende sollte diese Lücke eigentlich schließen. Die Neuerungen waren substanziell und nicht nur kosmetischer Natur. Die Warzone-Integration brachte einen neuen Modus ins Spiel, und der Patch nahm sich alles vor – vom Movement-Tuning bis hin zum Weapon-Balancing – und reagierte damit direkt auf das Spieler-Feedback zum Slide-Spamming und zur Fußschritt-Audio, die die Community-Diskussionen dominiert hatten.

Was uns die Zahlen tatsächlich sagen

Stagnierende Spielerzahlen über zwei Wochenenden hinweg bedeuten nicht automatisch das Aus für ein Spiel, das noch nicht einmal erschienen ist. Betas sind Pre-Release-Testphasen, und die Zielgruppe, die am ersten Wochenende teilnimmt, überschneidet sich stark mit der des zweiten Wochenendes. Die Spieler, die es ausprobieren wollten, hatten dies größtenteils bereits getan.

Der Punkt ist: Die aussagekräftigere Kennzahl ist nicht, ob das zweite Wochenende die Zahlen des ersten erreichte. Es geht darum, ob die Warzone-Erweiterung und der Patch für einen sichtbaren Spike sorgten. Das taten sie nicht. Das deutet darauf hin, dass die Änderungen, auch wenn sie von den bestehenden Spielern geschätzt wurden, nicht ausreichten, um eine neue Welle neugieriger PC-Nutzer anzuziehen, die das erste Wochenende ausgelassen hatten.

wichtig
Die Steam-Zahlen spiegeln nur PC-Spieler wider, die die Beta speziell über Steam heruntergeladen haben. Xbox Game Pass PC-Nutzer, Battle.net-Installationen und Konsolenspieler sind in diesen Zahlen nicht enthalten, daher ist die gesamte Beta-Teilnahme deutlich höher, als es die Steam-Daten allein vermuten lassen.

Die Beschwerden über Slide-Spamming vom ersten Wochenende waren laut genug, um auf mehreren Plattformen zu trenden. Infinity Ward reagierte mit Movement-Anpassungen im Patch, doch die Stimmung in der Community deutet darauf hin, dass sich der Fix eher inkrementell als transformativ anfühlte, ungeachtet dessen, wie das Update positioniert wurde. Spieler empfanden das Spieltempo im Vergleich zu früheren Serienteilen weiterhin als zu aggressiv.

Microsofts $5-Anreiz und die Vorbestellungen

Unabhängig von der Beta-Performance startete Microsoft eine zeitlich begrenzte Aktion bis zum 1. September, bei der es $5 Store-Guthaben für die Vorbestellung von Modern Warfare 4 auf der Xbox Series X/S oder über die Xbox-App auf dem PC gab. Das Guthaben gilt sowohl für die Standard-Edition als auch für die $100 Vault Edition, die bereits einen 10 Prozent Treuerabatt für Spieler bietet, die frühere Call of Duty-Titel besitzen, darunter Call of Duty: Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War, Modern Warfare 2 (2022), Modern Warfare 3 (2023), Black Ops 6 und Black Ops 7.

Der Treuerabatt gilt plattformgebunden, sodass Spieler, die diese Spiele auf der PlayStation abgeschlossen haben, MW4 auf der PlayStation vorbestellen müssen, um sich zu qualifizieren. Besitzer der Switch 2 erhalten gar keinen Treuerabatt, da keiner der qualifizierenden Titel auf Nintendo-Hardware verfügbar war. Modern Warfare 4 ist das erste Call of Duty-Spiel seit über einem Jahrzehnt, das auf einer Nintendo-Plattform erscheint.

Was das für den Launch bedeutet

Die stagnierende Steam-Performance der Beta wird Modern Warfare 4 nicht aus der Bahn werfen. Das Franchise ist eines der wenigen, das allein durch seinen Namen Verkäufe generiert, und der Launch am 23. Oktober für PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2 wird ein weitaus breiteres Publikum ansprechen, als es jedes Beta-Fenster erfassen könnte.

Doch die Zahlen deuten auf etwas hin, das man im Auge behalten sollte. Wenn die Warzone-Erweiterung und ein bedeutender Patch während der Beta keinen sichtbaren Anstieg beim PC-Engagement erzeugen konnten, wird Infinity Ward sicherstellen wollen, dass sich der finale Launch-Build spürbar von dem unterscheidet, was die Spieler getestet haben. Die Movement-Beschwerden sind nicht mit einem Patch verschwunden, und die kompetitive PC-Community hat dieses Jahr Alternativen.

Für Spieler, die tiefer in das eintauchen wollen, was die Beta über Loadouts, Modi und Map-Strategien vor dem Launch enthüllt hat, bieten die Call of Duty: Modern Warfare Guides und die allgemeineren Gaming-Guides alle nötigen Informationen, sobald vor Oktober weitere Details veröffentlicht werden.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

September 1. 2026

veröffentlicht

September 1. 2026

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