Falls du bei NASCAR 25 Zeit damit verbracht hast, dir zu wünschen, dass die KI nach einem heftigen Crash einfach ausscheidet, hat das Warten bald ein Ende. iRacing hat den 18. September 2026 als Release-Datum für NASCAR 26 bestätigt, wobei Käufer der höherpreisigen Gold Edition bereits drei Tage früher per Early Access loslegen können. Das Studio hat heute zudem ein Entwicklertagebuch veröffentlicht, in dem Producer Matt Lewis und Creative Director Mike DeVault die Neuerungen des diesjährigen Ablegers vorstellen.

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Was die Änderung der Streckenoberfläche wirklich bedeutet
Das Highlight-Feature sind die dynamischen Streckenoberflächen. Im Verlauf eines Rennwochenendes bildet sich Gummi auf der Ideallinie, was das Fahrverhalten und den Grip auf der Strecke schrittweise verändert. Das klingt nach einem reinen Simulations-Detail, hat aber echte strategische Auswirkungen: Während die bevorzugte Linie immer mehr Grip aufbaut, bleibt der äußere Bereich der Strecke „grün“, was alternative Linien und Überholmöglichkeiten eröffnet, die zu Beginn des Wochenendes schlicht nicht existierten.
Fakt ist: Diese Art der Oberflächenentwicklung ist in High-End-Sim-Racing-Titeln seit Jahren Standard, und ihr Fehlen in NASCAR 25 war eine spürbare Lücke. Die Implementierung in NASCAR 26 schließt diese Lücke und fügt eine Ebene der Session-zu-Session-Progression hinzu, die Training und Qualifying endlich relevant machen sollte.
Die zwei Fixes, die sich NASCAR 25-Fans wirklich gewünscht haben
Neben der Arbeit an der Streckenoberfläche hat das Team zwei spezifische Kritikpunkte angegangen, die NASCAR 25 während seiner gesamten Laufzeit begleiteten. Erstens sorgten die Track Limits auf Rundkursen für unrealistische Strafen; iRacing hat diese Beschränkungen gelockert, um Fehlentscheidungen zu reduzieren. Zweitens – und das dürfte für mehr Zufriedenheit sorgen – werden KI-Fahrer nun aus Rennen ausscheiden.
In NASCAR 25 fuhren Gegner stur weiter, egal was ihnen auf der Strecke passierte. Ein Auto konnte in eine massive Massenkarambolage verwickelt werden und fuhr danach einfach weiter, als wäre nichts gewesen. NASCAR 26 führt AI DNFs ein, was bedeutet, dass die Ausfallrate im Feld nun das widerspiegelt, was man an einem echten Renntag sieht.
Lewis ging im Tagebuch direkt darauf ein: „Das sind Quality-of-Life-Verbesserungen, oder? Im großen Ganzen vielleicht kleine Anfragen, aber es zeigt erneut, dass wir auf die Community hören.“
Das sind große Worte für eine bedeutsame Änderung. Die Glaubwürdigkeit einer Simulation steckt im Detail, und beide Fixes zielen auf Momente ab, die bisher die Immersion störten und die Spieler aus dem Erlebnis rissen.
Der eigenständige Chase-Modus ist eine größere Sache, als es klingt
NASCAR 26 wird den 10-Runden-Chase auch als komplett eigenständigen Modus enthalten. Lewis beschrieb es simpel: Stelle das gewünschte Feld zusammen und fahre dann nur diese letzten 10 Rennen. Kein Grinden durch eine komplette Saison mehr, um zum Playoff-Drama zu gelangen.
Für Spieler, die die hochintensive Spannung des Championship Chase erleben wollen, ohne sich für eine komplette Karriere zu verpflichten, ist dies die direkte Antwort. Es ist die Art von Modus, die das Spiel für kürzere Sessions zugänglich macht, während das Format authentisch zur echten NASCAR-Postseason bleibt.
Vor September gibt es genug Sportspiele, um dich zu beschäftigen
NASCAR 26 erscheint am 18. September für PC, PS5 und Xbox Series X. Falls du diesen Sommer bereits tief in der Sport-Sim-Welt steckst, ist NHL 26 ein weiterer Titel, den du auf dem Schirm haben solltest. Und falls du direkt zum Release voll durchstarten willst, hilft dir der Guide für die besten Einstellungen in NHL 26 dabei, deine Konfiguration vom ersten Tag an optimal einzurichten.
Vollständiges Gameplay-Material zu NASCAR 26 wird nächste Woche erwartet, was einen klareren Eindruck davon vermitteln sollte, wie die dynamischen Oberflächen in Bewegung aussehen und sich anfühlen.








