Naughty Dog beendete den The Last of Us Day 2026 mit einer Nachricht von Studio-Chef Neil Druckmann, die sich kein Fan der Reihe entgehen lassen sollte: Zwei neue The Last of Us-Projekte befinden sich derzeit in der Entwicklung. Angefangen bei The Last of Us Part I und dessen Nachfolger hat die Serie eine ganze Generation von storygetriebenem Gaming geprägt, und nun sieht es so aus, als hätte Naughty Dog ernsthafte Pläne, das Franchise weiter auszubauen.
Was Druckmann tatsächlich gesagt (und nicht gesagt) hat
Druckmann veröffentlichte eine Nachricht im Naughty Dog-Blog, um die Feierlichkeiten des Tages abzurunden, zu denen auch von Clickern inspirierte Rüstungen für Ghost of Yōtei sowie Rabatte auf die PC-Versionen beider Hauptspiele von The Last of Us gehörten. Seine Anmerkung zu den neuen Projekten war bewusst vage, aber dennoch bedeutungsvoll.
"Wir haben ein paar sehr aufregende neue Projekte in einem sehr frühen Stadium", schrieb Druckmann. "Ich kann euch sagen, dass beide Projekte den Kanon von The Last of Us über Part 1 und Part 2 hinaus erweitern werden."
Hier ist der Punkt: "Den Kanon erweitern" ist eine gewichtige Aussage. Sie schließt ein direktes Remake oder Remaster aus und geht nicht so weit, einen dritten Teil zu bestätigen. Was sie jedoch nahelegt, ist, dass Naughty Dog der Meinung ist, dass diese Welt noch mehr Geschichten zu erzählen hat – in Richtungen, die bisher noch nicht erkundet wurden.
"Die Welt von The Last of Us bedeutet uns sehr viel, und wir würden nicht zu ihr zurückkehren, wenn wir nicht etwas Sinnvolles zu sagen hätten. Wir glauben, dass diese Geschichten es wert sind, erzählt zu werden", fügte Druckmann hinzu.
Gründe zur Freude, Gründe zur Vorsicht
Zwei Projekte klingen nach viel, und das ist es auch, aber die Erfolgsbilanz von Naughty Dog ist hier mit einer Fußnote zu versehen. Das Studio verbrachte Jahre damit, ein Multiplayer-Spiel zu The Last of Us zu entwickeln, bevor es Ende 2023 komplett eingestellt wurde. Dieses Projekt hat es trotz erheblicher Investitionen an Zeit und Ressourcen nie zur Veröffentlichung geschafft.
Es gibt keinen Grund anzunehmen, dass sich die Geschichte wiederholt, aber es lohnt sich, die Erwartungen im Zaum zu halten. Die frühe Entwicklungsphase ist genau das. Projekte verändern ihre Form, werden auf Eis gelegt oder ändern ihre Ausrichtung drastisch, bevor sie überhaupt angekündigt werden. Was Druckmann heute bestätigt hat, ist die Absicht, kein Release-Roadmap.
Dennoch deutet die Formulierung von "zwei Projekten", die den Kanon erweitern, auf Ambitionen hin. Ob das ein Prequel ist, das die frühen Jahre des Ausbruchs beleuchtet, eine Geschichte, die in einem anderen Teil der Welt spielt, oder etwas völlig anderes, ist zum jetzigen Zeitpunkt reine Spekulation.
Intergalactic ist vorerst das Hauptereignis
Druckmann achtete auch darauf, diese The Last of Us-Projekte als zweitrangig gegenüber dem aktuellen Fokus des Studios darzustellen. Intergalactic: The Heretic Prophet, das erstmals bei den The Game Awards 2024 enthüllt wurde, bleibt das primäre Projekt von Naughty Dog, und Druckmann beschrieb, dass das Team mit voller Konzentration an dem arbeitet, was er als das "bisher ambitionierteste Spiel" des Studios bezeichnete.
Er gab auch einen konkreten Zeitrahmen an, wann Fans mit mehr Informationen rechnen können. "Im Jahr 2027 ändert sich das. Wir werden Intergalactic: The Heretic Prophet vollständig enthüllen und euch einen richtigen Einblick in Jordans wildes Sci-Fi-Abenteuer geben."
Der entscheidende Punkt hierbei ist, dass diese Formulierung einen neuen Intergalactic-Trailer bei den diesjährigen Game Awards im Grunde ausschließt. Sonys typische State of Play-Fenster im Februar und Juni machen 2027 zum realistischeren Ziel für eine vollständige Enthüllung.
Das aktuelle Bild ist also ein Studio, das drei aktive Projekte in verschiedenen Stadien jongliert: eines, das fast bereit ist, der Welt gezeigt zu werden, und zwei weitere, die noch von Grund auf geformt werden.
Was das für die Zukunft der Serie bedeutet
The Last of Us ist weit über seine Spiele hinausgewachsen. Die HBO-Serie hat die Geschichte von Joel und Ellie einem riesigen neuen Publikum zugänglich gemacht, was mit Sicherheit in die Überlegungen von Naughty Dog einfließt, wohin sich das Franchise als Nächstes entwickeln soll. Zwei kanonerweiternde Projekte deuten darauf hin, dass das Studio die IP als eine langlebige Welt betrachtet und nicht als eine Geschichte aus zwei Spielen, die ihren Lauf genommen hat.
Für Spieler, die die Serie erneut erleben möchten, während sie auf weitere Neuigkeiten warten, deckt die The Last of Us Part I-Guide-Sammlung alles ab, von der Hauptstory bis hin zu Barrierefreiheitsoptionen und Collectibles. Und falls ihr euch in der Zwischenzeit über andere Spiele informieren wollt, bietet der vollständige Gaming-Guides-Hub alles, was ihr braucht.
Die nächsten konkreten Neuigkeiten zu The Last of Us werden wahrscheinlich erst kommen, wenn Naughty Dog bereit ist, richtig über Intergalactic zu sprechen. Danach kann die Diskussion darüber, was als Nächstes für die Welt von Joel und Ellie kommt, erst richtig beginnen.








