NCSoft Expands European Mobile Game Reach

NCSoft erweitert sein mobiles Spieleangebot in Europa

NCSoft erwirbt 70% von JustPlay für 205 Mio. US-Dollar und stärkt damit sein Portfolio an mobilen Spielen in Europa sowie seine Präsenz im Casual-Gaming-Bereich.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert März 18, 2026

NCSoft Expands European Mobile Game Reach

Der südkoreanische Spieleentwickler NCSoft hat angekündigt, eine Beteiligung in Höhe von 70% am deutschen Mobile-Games-Entwickler JustPlay für 301,6 Milliarden Won (ca. 204,8 Millionen US-Dollar) zu erwerben. Die Transaktion, deren Abschluss für den 30. April 2026 erwartet wird, unterstreicht NCSofts fortgesetzten Vorstoß in den europäischen Casual-Gaming-Markt.

JustPlay betreibt eine belohnungsbasierte mobile Plattform namens JustPlay: Earn Money or Donate, die es Spielern ermöglicht, durch das Spielen von Games Belohnungen wie Echtgeld oder Gutscheine zu verdienen. Die Übernahme verschafft NCSoft Zugang zur etablierten Nutzerbasis von JustPlay und die Möglichkeit, eigene Titel in die Plattform zu integrieren, wodurch das Mobile-Gaming-Portfolio des Unternehmens in der Region weiter ausgebaut wird.

Nach jüngsten globalen Akquisitionen

Dieser Schritt folgt auf die Übernahme einer Mehrheitsbeteiligung am in Singapur ansässigen Mobile-Games-Publisher Indygo Group durch NCSoft im Dezember 2025 für 103,8 Millionen US-Dollar. Indygo besitzt auch Lihuhu, einen in Vietnam ansässigen Entwickler, der auf Casual- und Puzzle-Games spezialisiert ist. Damals bemerkte NCSoft Co-CEO Park Byung-moo, dass das Unternehmen Gespräche mit mehreren europäischen Studios bezüglich potenzieller Akquisitionen und Kooperationen zur Erweiterung seiner internationalen Reichweite führe.

Die Übernahme von JustPlay steht im Einklang mit NCSofts Strategie, seine Präsenz außerhalb Südkoreas zu stärken, insbesondere in Märkten, in denen Casual Mobile Gaming ein signifikantes Wachstum verzeichnet. Durch Investitionen in etablierte Plattformen wie JustPlay kann NCSoft sein Angebot diversifizieren und ein breiteres Publikum in ganz Europa erreichen.

Laufende Entwicklung und Zukunftspläne

Neben seinen Akquisitionen entwickelt NCSoft aktiv ein neues MMORPG mit dem Titel Steel Frontiers, das auf dem Horizon-Intellektual Property von Sony und Guerrilla Games basiert. Die Kombination aus globalen Akquisitionen und laufenden In-House-Projekten zeigt NCSofts zweigleisigen Ansatz, international zu expandieren und gleichzeitig Flaggschiff-Titel intern weiterzuentwickeln.

Das wachsende Portfolio an Casual- und Mobile-Games des Unternehmens, kombiniert mit der Entwicklung von MMORPGs auf Basis großer IPs, positioniert NCSoft, um sowohl im Casual- als auch im Core-Gaming-Markt wettbewerbsfähig zu bleiben.

Quelle: PocketGamer

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was ist JustPlay?
JustPlay ist ein in Berlin ansässiger Entwickler von Mobile Games, der eine belohnungsbasierte Plattform namens JustPlay: Earn Money or Donate betreibt, auf der Spieler durch das Erfüllen von In-Game-Aufgaben Geld oder Gutscheine verdienen können.

Wie viel hat NCSoft für JustPlay bezahlt?
NCSoft erwarb eine Beteiligung in Höhe von 70% an JustPlay für 301,6 Milliarden Won, was etwa 204,8 Millionen US-Dollar entspricht.

Wann wird die Übernahme abgeschlossen sein?
Der Abschluss der Transaktion wird für den 30. April 2026 erwartet.

Warum erwirbt NCSoft JustPlay?
Die Übernahme ist Teil von NCSofts Strategie, seine Präsenz im Bereich Mobile und Casual Gaming in Europa auszubauen, indem die Plattform und Nutzerbasis von JustPlay genutzt werden, um neue Zielgruppen zu erreichen.

Welche anderen Akquisitionen hat NCSoft kürzlich getätigt?
Im Dezember 2025 erwarb NCSoft eine Mehrheitsbeteiligung an der in Singapur ansässigen Indygo Group, die den in Vietnam ansässigen Casual-Game-Entwickler Lihuhu besitzt.

An welchen anderen Projekten arbeitet NCSoft?
NCSoft entwickelt derzeit Steel Frontiers, ein MMORPG basierend auf dem Horizon-Intellektual Property von Sony und Guerrilla Games, und investiert weiterhin in sein Portfolio an Mobile- und Casual-Games.

Berichte, Investitionen

aktualisiert

März 18. 2026

veröffentlicht

März 18. 2026

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