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Neon Machine Settles Lawsuit and Shifts Focus to Shrapnel

Neon Machine legt Rechtsstreit bei und konzentriert sich auf Shrapnel

Neon Machine legt Investorenklage bei und konzentriert sich auf den Launch von Shrapnel im Epic Games Store 2025. Erfahren Sie mehr über Gameplay und Updates.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
Thema
News
Rechtsstreit beigelegt
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Neon Machine, der Entwickler des Web3-First-Person-Shooters Shrapnel, hat die Beilegung eines Rechtsstreits bekannt gegeben, der 2023 von ehemaligen Investoren eingereicht wurde. Das Unternehmen erklärte, dass die Vergleichsvereinbarung voraussichtlich zu gegebener Zeit dem Gericht zur Genehmigung vorgelegt wird. Diese Einigung ermöglicht es dem Team, nach vorne zu blicken und sich auf die Entwicklung und den Launch seines Spiels zu konzentrieren.

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Shrapnel Logo und Key Art

Rechtsstreit beigelegt 

Der Rechtsstreit resultierte aus einer Meinungsverschiedenheit zwischen dem ehemaligen CEO Mark Long und den Investoren des Unternehmens. Die Investoren hatten Neon Machine ursprünglich finanziert, um Shrapnel zu entwickeln, doch Long beschaffte später zusätzliches Kapital durch einen Token-Sale. Die Investoren machten geltend, dass sie infolgedessen nicht den ihrer Ansicht nach fairen Anteil am Unternehmen erhalten hätten. Der Rechtsstreit wurde nun beigelegt und Long hat das Unternehmen inzwischen verlassen. Er erklärte, dass alle froh seien, dass die Angelegenheit geklärt ist, damit sich das Studio 100% auf das Spiel konzentrieren kann.

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Shrapnel Key Art 2

Shrapnel bereitet sich auf den Launch 2025 vor

Nachdem die rechtlichen Angelegenheiten hinter ihnen liegen, treibt das Shrapnel-Entwicklerteam seine Pläne für das Spiel voran. Der Free-to-Play-First-Person-Shooter soll 2025 im Epic Games Store erscheinen. Das Spiel zielt darauf ab, eine fesselnde Erfahrung zu bieten, die es Spielern ermöglicht, sich zu messen, Inhalte zu erstellen und die sich entwickelnde Welt zu beeinflussen. Shrapnels CEO, Ken Rosman, würdigte die Unterstützung der Community und bekräftigte das Engagement des Unternehmens, ein qualitativ hochwertiges Erlebnis zu liefern.

Ken betonte, dass jede Entscheidung darauf ausgerichtet sei, ein packendes und ausgereiftes Spiel für die Spieler zu schaffen. Zur Vorbereitung auf den Launch hat das Shrapnel-Team im Laufe des Jahres 2024 mehrere Early-Access-Gameplay-Events veranstaltet, weitere sind vor dem offiziellen Release geplant. Das Spiel hat bereits über 130.000 Spieler-Accounts angezogen und eine Fangemeinde von mehr als einer halben Million Followern in den sozialen Medien aufgebaut.

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Shrapnel Key Art 2

Web3-First-Person-Shooter

Shrapnel integriert Blockchain-Technologie und nutzt seinen eigenen Layer-1-Token auf dem Avalanche-Netzwerk. Diese Integration soll den Spielern ein größeres Eigentum an In-Game-Assets ermöglichen und eine spielergesteuerte Ökonomie innerhalb des Spiele-Ökosystems fördern. Shrapnel spielt in einer dystopischen Zukunft, nachdem ein massiver Asteroideneinschlag auf dem Mond dazu geführt hat, dass Meteoriten die Erde bombardieren.

Die betroffenen Regionen, bekannt als Sacrifice Zone, werden zu Schlachtfeldern, auf denen Söldnertruppen um die Gewinnung eines mysteriösen Materials namens Sigma kämpfen. Nationen und Konzerne konkurrieren um die Kontrolle, was den zentralen Konflikt des Spiels vorantreibt. Während das Unternehmen seinen Fokus nun vollständig auf den Launch verlagert, arbeitet Shrapnel weiter an der Verfeinerung des Gameplays, dem Ausbau seiner Community und der Vorbereitung auf einen erfolgreichen Markteintritt im Jahr 2025.

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