Während des AMA am 11. Juni 2025 kündigte das Pixels-Team die Einführung eines neuen $PIXEL Raffle Systems innerhalb der Runiverse-Plattform an. Nutzer können nun mit Quanta auf Raffles bieten, die verschiedene $PIXEL-Belohnungen bieten, wobei der Hauptgewinn bis zu 50.000 $PIXEL beträgt. Das Raffle System zielt darauf ab, das Engagement zu steigern und durch aktive Teilnahme neue Verdienstmöglichkeiten für Community-Mitglieder zu schaffen.

Neues $PIXEL Raffle System eingeführt
Sleepagotchi Staking geht live
Das AMA behandelte den Start des Stakings für Sleepagotchi, wodurch Spieler $PIXEL-Token direkt im Spiel staken können. Dies erweitert den Nutzen des Tokens im gesamten Pixels-Ökosystem. Spieler können nun Items innerhalb von Sleepagotchi mit $PIXEL erwerben, wobei geplante Rabatte für $PIXEL-Transaktionen diese wirtschaftlicher als alternative Währungen machen sollen. Die Ausschüttung der Yields beginnt wöchentlich oder zweiwöchentlich, mit Plänen, diese langfristig auf tägliche Auszahlungen umzustellen.
Neues $PIXEL Raffle System eingeführt
Reputationssystem erhält Transparenz-Upgrades
Das Team räumte ein, dass die Mechaniken des Reputationssystems für Spieler nicht immer transparent waren. Die Reputation in Pixels ist mit Gameplay-Aktionen wie Ein- und Auszahlungen verknüpft und fungiert als Schutzmaßnahme gegen Multi-Accounting. Die Entwickler arbeiten daran, Änderungen am Reputations-Score für Spieler nachvollziehbarer zu machen. Sie ziehen einen zweistufigen Ansatz in Betracht: einen für Spieler sichtbaren Reputations-Score und einen weiteren, der intern für eine umfassende Verhaltensüberwachung genutzt wird. Diese Updates sollen die Durchsetzung von Fair Play mit dem Verständnis der Spieler für Score-Schwankungen in Einklang bringen.
UGC-Creator treten offiziellem Programm bei
User-Generated-Content-Creator fühlten sich vom Pixels Content-Creator-Programm ausgeschlossen. Das Team bestätigte, dass UGC-Creator nun formell in das Programm aufgenommen und unterstützt werden, was es ihnen erleichtert, Inhalte zu produzieren, die zur sich entwickelnden Plattform und den Community-Standards passen.
Neues $PIXEL Raffle System eingeführt
Vereinheitlichtes Belohnungs-Dashboard erscheint bald
Ein neues Belohnungssystem befindet sich in der Entwicklung und wird ein Dashboard enthalten, das verfügbare Angebote und Belohnungen über mehrere Spiele im Pixels-Ökosystem hinweg anzeigt, darunter Pixels, Pixel Dungeons und Runiverse. Der Start wird in ein bis zwei Monaten erwartet. Das System wird Spielerdaten wie Level und Quest-Abschlussverlauf nutzen, um $PIXEL-Belohnungen effizienter zu verteilen. Das bestehende Taskboard bleibt in Betrieb, könnte sich jedoch stärker auf Coin-basierte Aktivitäten konzentrieren. Das Team prüft zudem zusätzliche Aufgaben, die Spieler für In-Game-Belohnungen abschließen können.
vPixel führt gebührenfreie Auszahlungen ein
Der kommende $vPixel Token wurde während der Session im Detail vorgestellt. Spieler können $vPixel nutzen, um $PIXEL ohne Transaktionsgebühren auszuzahlen; zudem wird er in allen Spielen des Pixels-Ökosystems akzeptiert. Das neue Belohnungssystem wird ebenfalls Reputation durch $vPixel verteilen. Diese Neuerung bietet strategische Wahlmöglichkeiten für Spieler, die $vPixel lieber im Spiel ausgeben möchten. Das System fördert sinnvolle Teilhabe und Ausgaben innerhalb des Ökosystems anstelle von einfachem Earn-and-Exit-Verhalten.
Neues $PIXEL Raffle System eingeführt
Plattform erreicht Netto-Einzahlungs-Meilenstein
Der Aufbau einer nachhaltigen Web3-Spielökonomie war ein zentrales Thema des AMA. Das Team gab einen bedeutenden Erfolg bekannt: Die Plattform verzeichnete erstmals Netto-Einzahlungen, was bedeutet, dass mehr Token gestaked oder ausgegeben als emittiert wurden. Pixels verwendet ein Staking-Modell, bei dem die Yields direkt an die In-Game-Aktivität gekoppelt sind. Höhere In-Game-Ausgaben generieren bessere Renditen für Staker und schaffen einen Kreislauf, der die langfristige Nachhaltigkeit unterstützt. Dieses Modell stellt sicher, dass Belohnungen an Nutzer fließen, die aktiv zur Gesundheit des Ökosystems beitragen.
Mini-Games erweitern Gameplay-Optionen
Das Team investiert in Live-Operations und entwickelt Casual-Mini-Games, um das Gameplay-Erlebnis zu verbessern. Vier Mini-Games wurden während des AMA-Livestreams demonstriert und werden dauerhaft verfügbar sein. Ein Update macht das Kartenspiel mit bis zu drei weiteren Spielern spielbar. Das Entwicklerteam erstellt zudem Chase-Content mit einzigartigen Belohnungen wie seltenen Tools und In-Game-Items, die über Standard-Boosts hinausgehen. Einige Inhalte könnten neue In-Game-Währungen einführen, um für Abwechslung und langfristigen Wert zu sorgen.
Pet-Reputationssystem angepasst
Als Reaktion auf Bedenken bezüglich Bots, die Reputations-Scores von Pets ausnutzen, passt Pixels die Reputationsvorteile durch Pets an. Die neue Struktur vergibt 15 Punkte pro Pet mit einem Limit von 105 Punkten. Diese Änderung begrenzt den Missbrauch, während das Team langfristige Lösungen für die Dynamik des Pet-Besitzes entwickelt. Die Anpassung könnte sich vorübergehend auf die Reputation einiger Spieler auswirken, stellt jedoch einen notwendigen Schritt in Richtung eines faireren Gameplays dar.
Design-Philosophie unterstützt verschiedene Spielstile
Das AMA hob die Vielfalt der Spielerpräferenzen innerhalb des Ökosystems hervor. Einige Spieler bevorzugen Solo-Erfahrungen, während andere Gruppen- oder Gilden-basierte Interaktionen bevorzugen. Das Team verpflichtete sich dazu, verschiedene Gameplay-Stile durch den Aufbau von Systemen zu unterstützen, die unterschiedliche Nutzertypen berücksichtigen, was das übergeordnete Ziel widerspiegelt, Pixels zu einer flexiblen und inklusiven Plattform zu machen.
Token-Unlock-Zeitplan und Marktkapitalisierung geklärt
Fragen zu anstehenden Token-Unlocks wurden direkt adressiert. Das Team bestätigte, dass keine ungewöhnlichen Unlocks zu erwarten sind und alle Token-Aktivitäten mit früheren Ankündigungen übereinstimmen. Alle Zuteilungen an Investoren, Berater und das Team sind transparent und on-chain überprüfbar. Das Team klärte zudem Diskrepanzen bei den Marktkapitalisierungszahlen zwischen CoinMarketCap und CoinGecko. CoinMarketCap spiegelt die korrekte, bereits freigeschaltete Marktkapitalisierung wider, während die Zahl von CoinGecko auf dem ursprünglichen Token Generation Event basiert. Die offizielle API unter api.pixels.foundation liefert genaue Echtzeit-Token-Daten.
Was kommt als Nächstes für Pixels
Das Pixels AMA vom 11. Juni 2025 skizzierte eine Reihe anstehender Änderungen und Initiativen, die darauf ausgelegt sind, das Web3-Gaming-Ökosystem zu stärken. Von neuen Belohnungssystemen und Staking-Möglichkeiten bis hin zu erhöhter Transparenz bei Reputations-Scores entwickelt das Team die Plattform basierend auf Community-Feedback und langfristigen Nachhaltigkeitszielen stetig weiter. Mit weiteren Spielen und Features in der Entwicklung positioniert sich Pixels für anhaltendes Wachstum und ein tieferes Engagement im Web3-Gaming-Bereich.
