New Web3 Survival Game V.O.I.D.

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Neues Web3 Survival Game V.O.I.D.

Tainted Studios präsentiert V.O.I.D., ein düsteres PvE-Survival-Spiel mit Web3-Ökosystem, in dem Spieler Lizenzen handeln und besitzen können.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Tainted Studios, ein neues Studio, das von Entwicklern mit Erfahrung bei großen Titeln von Blizzard und Activision gegründet wurde, hat sein erstes Projekt, V.O.I.D., angekündigt. Das Spiel ist ein teambasiertes Player-versus-Environment (PvE)-Survival-Erlebnis, das in einer düsteren Dark-Fantasy-Welt spielt. V.O.I.D. wurde entwickelt, um Kooperation, Strategie und Ausführung in den Vordergrund zu stellen, und führt einen neuen Ansatz ein – nicht nur beim Gameplay, sondern auch bei der Art und Weise, wie Spiele mithilfe von Web3-Technologien vertrieben und monetarisiert werden.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Neues Web3-Survival-Spiel V.O.I.D.

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Neues Web3-Survival-Spiel V.O.I.D.

In einer zerfallenden Welt, die von einer Macht namens „The Void“ geplagt wird, versetzt V.O.I.D. die Spieler in 3er-Teams, die eskalierende Wellen von KI-gesteuerten Gegnern überleben müssen. Jedes Match stellt die Koordination und die taktische Entscheidungsfindung der Spieler durch Item-Builds, Champion-Fähigkeiten und sich verändernde Schlachtfeldbedingungen auf die Probe.

Tainted Studios CEO Daniel Paez beschreibt, dass das Spiel Inspiration aus Titeln wie Left 4 Dead und Diablo zieht und schnelle Survival-Mechaniken mit tiefgreifenden strategischen Systemen kombiniert. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von sechs einzigartigen Champions, von denen jeder korrumpierte Kräfte aus uralten Reichen besitzt. Diese Charaktere sind in Urzula's Bastion gefangen, einer dynamischen Map, auf der sich Gegnertypen, Loot und Lanes mit jedem Spieldurchgang ändern.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Neues Web3-Survival-Spiel V.O.I.D.

Ein neues Modell für den Spielvertrieb

Einer der bemerkenswertesten Aspekte von V.O.I.D. ist sein Vertriebsmodell. Anstatt sich auf traditionelle Game-Stores oder Plattformen zu verlassen, nutzt Tainted Studios tokenisierte Lizenzen, die als Zugangspässe für das Spiel fungieren. Diese Lizenzen können von Spielern und Creatorn gehandelt oder verkauft werden, wodurch der Vertrieb zu einem dezentralen Ökosystem wird. Dieses Modell gibt Communities und Content-Creatorn eine Rolle bei der Vermarktung und Monetarisierung des Spiels und macht sie effektiv zu Stakeholdern. Paez sagt, das Ziel sei es, den Spielern von Anfang an Eigentumsrechte zu geben und neue Möglichkeiten für die Beteiligung jenseits des Gameplays zu eröffnen.

Branchenhintergrund und Erfahrung

Die Mitgründer Daniel Paez und Montgomery Guilhaus haben an mehreren prominenten Spiele-Franchises gearbeitet, darunter Call of Duty, Diablo, Overwatch und World of Warcraft. Paez verfügt zudem über einen starken Hintergrund im Bereich Web3-Gaming, da er zuvor Projekte bei Immutable wie Gods Unchained geleitet hat.

Nach seinem Ausscheiden bei Immutable war Paez als Berater für mehrere Blockchain-Spiele tätig und gewann Einblicke in die Herausforderungen und gängigen Praktiken des Sektors. Er betont die Notwendigkeit, sich von repetitiven Modellen im Blockchain-Gaming zu lösen, bei denen viele Projekte ähnlichen Mustern folgen, die auf Play-to-Earn-Mechaniken und Token-Spekulation basieren.

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Neues Web3-Survival-Spiel V.O.I.D.

Der Status des Web3-Gamings

Paez hat sich besorgt über den aktuellen Zustand der Web3-Gaming-Industrie geäußert und einen Trend beschrieben, bei dem sich Unternehmen auf kurzfristige Gewinne konzentrieren, ohne nachhaltige Produkte aufzubauen. Er weist darauf hin, dass viele Studios immer noch eine Nischenzielgruppe von etwa 2.5 Millionen aktiven Web3-Spielern ansprechen, die durch Token-Belohnungen motiviert sind.

Obwohl dieser Markt finanziell lohnend sein kann, argumentiert Paez, dass er für einen breiteren Erfolg nicht skalierbar sei. Er hebt zudem das Aufkommen von „Zombie-Unternehmen“ hervor, die während früherer Boom-Phasen Kapital aufgenommen haben, aber keine funktionierenden Produkte oder nennenswerte Nutzerbindung liefern konnten.

Herausforderungen und Chancen in der Blockchain

Während Paez das Potenzial der Blockchain erkennt, neue Formen der Zusammenarbeit und des Eigentums zu ermöglichen, stellt er fest, dass deren Vorteile oft nicht ausreichend genutzt werden. Er erklärt, dass Dezentralisierung es anderen Entwicklern ermöglichen kann, auf dem geistigen Eigentum eines Spiels aufzubauen, viele Unternehmen jedoch weiterhin versuchen, die zentrale Kontrolle zu behalten.

Dieser Widerspruch schränkt die Effektivität von On-Chain-Systemen ein. Er betont, dass die Blockchain-Komponente in V.O.I.D. dazu konzipiert ist, das Gameplay und den Vertrieb zu unterstützen, anstatt das Erlebnis zu dominieren. Spieler, die eine Spiellizenz erwerben, besitzen einen ERC-20-Token, der den Zugang gewährt, ähnlich wie beim Kauf einer digitalen Kopie über eine traditionelle Plattform.

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Neues Web3-Survival-Spiel V.O.I.D.

Entwicklungsfortschritt und Community

Tainted Studios entwickelt V.O.I.D. aktiv weiter und plant, in naher Zukunft einen Founder's Edition Pre-Sale zu starten. Das Studio ermutigt zudem Spieler, Content-Creator und Streamer zu einem frühen Engagement, um die Mechaniken und die Ausrichtung des Spiels mitzugestalten. Ein Discord-Kanal wurde eingerichtet, um die Community-Beteiligung zu fördern, und das Team konzentriert sich auf den Aufbau der Kernsysteme, die das Gameplay und die Live-Operations unterstützen werden. Das Studio betrachtet dieses frühe Engagement als essenziell, um Feedback zu sammeln und vor dem Launch Interesse zu wecken.

Ausblick

Das Studio zielt darauf ab, Spieler durch ein Grassroots-Modell zu erreichen, das auf Mundpropaganda und Creator-Partnerschaften setzt. Paez merkt an, dass viele Spiele nach dem Launch mit Live-Operations und langfristiger Bindung zu kämpfen haben. Indem es jedem ermöglicht wird, das Spiel über tokenisierte Lizenzen zu vertreiben, hofft Tainted Studios, ein flexibleres und widerstandsfähigeres Modell zu schaffen. Der Core-Loop des Spiels konzentriert sich auf Survival, Teamwork und Loot-Extraktion. Obwohl es Web3-Elemente wie NFT-Ausrüstung enthält, liegt der Fokus weiterhin auf dem Gameplay und nicht auf spekulativem Handel.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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