Dave Oshry, CEO of New Blood ...

New Blood CEO Dave Oshry über Doom und 488 Stunden in Fallout 76

New Blood Interactive CEO Dave Oshry bezeichnet Doom als festen Bestandteil seines PCs und hat 488 Stunden in Fallout 76 verbracht, das er als bestes Kryptidenjagdspiel bezeichnet.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Dave Oshry, CEO of New Blood ...

Dave Oshry, CEO von New Blood Interactive, hat zwei Dinge kristallklar gemacht: Doom ist ein permanenter Bewohner seiner Festplatte, und Fallout 76 hat still und leise 488 Stunden seines Lebens für die Jagd auf Kryptiden verschlungen.

Oshry, der Mann hinter dem Indie-Publisher, der für Spiele wie Dusk und Ultrakill verantwortlich ist, teilte die Art von Gaming-Geständnissen, die sich sofort nachvollziehbar anfühlen. Doom bleibt installiert, ohne Ausnahmen. Fallout 76 ist zu einer Kryptiden-Jagd-Obsession geworden. Das sind keine Meinungen von jemandem, der nur gelegentlich spielt.

Warum Doom nie von der Festplatte fliegt

Die Sache mit Doom ist: Es ist nicht nur ein Spiel, das man aus Nostalgie installiert lässt. Für einen CEO, der die gesamte Identität seines Studios um schnelle, brutale Old-School-Shooter aufgebaut hat, ist Doom im Wesentlichen ein Gründungstext. New Blood Interactive hat einige der gefeiertsten Retro-inspirierten FPS-Spiele des letzten Jahrzehnts veröffentlicht, und diese Linie führt direkt zurück zum Original von id Software aus dem Jahr 1993.

Oshrys Erklärung, dass er Doom niemals deinstallieren wird, liest sich weniger wie eine skurrile persönliche Tatsache als vielmehr wie eine Aussage des professionellen Glaubens. Das Spiel steht auf seinem PC, so wie ein Musiker eine bestimmte Gitarre an die Wand hängen würde: funktional, symbolisch und nicht verhandelbar.

488 Stunden Kryptidenjagd in Appalache

Die Zahl von Fallout 76 ist diejenige, die einen überrascht. 488 Stunden sind kein beiläufiges Eintauchen in ein Spiel, das man einmal ausprobiert hat. Das ist eine engagierte Beziehung zu Bethesdas Multiplayer-Survival-RPG, und Oshrys Beschreibung als "das beste Kryptiden-Jagdspiel" ist wirklich das überzeugendste Verkaufsargument für Fallout 76, das man von jemandem aus der Branche hören wird.

Was die meisten Spieler an Fallout 76 übersehen, ist, wie viel von seiner Identität auf der Folklore West Virginias basiert. Der Mothman, das Flatwoods Monster, das Grafton Monster, der Sheepsquatch: Das Spiel greift stark auf die regionale Kryptiden-Mythologie zurück, auf eine Weise, die kein anderes großes RPG bisher unternommen hat. Oshry hat diesen spezifischen Haken eindeutig gefunden und nie wieder losgelassen.

488 Stunden sind eine Zahl, die ihn weit über den Punkt der ironischen Wertschätzung hinausbringt. Das ist echte Investition.

Die New Blood Verbindung

Der Schlüssel hier ist, dass Oshrys Gaming-Geschmack nicht von seiner professionellen Arbeit getrennt ist. New Blood Interactive hat seinen Katalog auf einer sehr spezifischen Philosophie aufgebaut: Spiele, die sich anfühlen, als wären sie von Leuten gemacht worden, die Spiele wirklich lieben. Dusk ist ein Liebesbrief an Quake und Doom. Ultrakill ist das Ergebnis, wenn jemand jahrelang von Movement-Shootern besessen ist und dann einen macht.

Zu wissen, dass die Person, die dieses Schiff steuert, Doom permanent installiert hat und fast 500 Stunden in einem Spiel verbracht hat, speziell wegen seines Kryptiden-Contents, sagt etwas darüber aus, wie New Blood an seine Arbeit herangeht. Die Begeisterung ist nicht gespielt.

Was 488 Stunden tatsächlich bedeuten

Zur Veranschaulichung: 488 Stunden in einem einzigen Spiel bringen Oshry in eine Kategorie, die die meisten Spieler nie erreichen. Hier ist eine grobe Aufschlüsselung, was diese Art von Zeitinvestition bedeutet:

  • Bei 2 Stunden pro Tag sind das fast 9 Monate konstanten Spielens
  • Bei 4 Stunden pro Tag sind es immer noch über 4 Monate
  • Die Hauptstory von Fallout 76 dauert etwa 30-40 Stunden, was bedeutet, dass Oshry weit über den kritischen Pfad hinausgegangen ist

Der Kryptiden-Jagd-Aspekt ergibt Sinn, wenn man die saisonalen Events von Fallout 76 berücksichtigt. Die Events Mothman Equinox und Beast of Beckley sind zeitlich begrenzt, was bedeutet, dass engagierte Spieler immer wieder zurückkehren. Oshry kehrt offensichtlich schon lange zurück.

Eine ehrliche Meinung von jemandem, der diese Dinge baut

Es gibt etwas Erfrischendes daran, dass ein Studioleiter so offen darüber spricht, was er tatsächlich spielt. Die Gaming-Industrie hat keinen Mangel an Führungskräften, die abstrakt über Spiele sprechen. Oshry ist hier mit 488 protokollierten Stunden und einer Doom-Installation, die er nicht anfassen will.

Für alle, die neugierig auf die Art von Spielen sind, die New Blood veröffentlicht, gibt das Stöbern in unseren aktuellen Gaming-News einen guten Einblick in den Retro-Shooter-Bereich, in dem sich das Studio bewegt. Die Verbindung zwischen dem, was Oshry spielt, und dem, was New Blood macht, ist so direkt wie nur möglich.

Fallout 76 hatte seit seinem problematischen Launch eine komplizierte Geschichte, aber sein aktueller Zustand, insbesondere rund um seine Kryptiden-Events und den Appalachen-Folklore-Content, hat eindeutig eine engagierte Fangemeinde aufgebaut. Oshry ist offenbar eines seiner engagiertesten Mitglieder. Wenn Sie eine zweite Meinung dazu wünschen, ob das Spiel einen erneuten Besuch wert ist, könnte das Nachlesen unserer aktuellen Reviews die Frage schneller klären, als selbst 488 Stunden zu investieren, um es herauszufinden.

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aktualisiert

April 21. 2026

veröffentlicht

April 21. 2026

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