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Ninja Gaiden 4 Gameplay auf der Gamescom enthüllt

Ninja Gaiden 4 wurde auf der Gamescom 2025 offiziell enthüllt und zeigte neues Gameplay und Details. Das Spiel bietet zwei Protagonisten und erscheint am 21. Oktober für PS5, PC und Xbox Series X|S.

Larc

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Aktualisiert Apr. 1, 2026

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Auf der Opening Night Live der Gamescom 2025 feierte Ninja Gaiden 4 einen fesselnden Auftritt mit einem story-getriebenen Gameplay-Trailer, der wichtige Charaktere, Umgebungen und Waffen vorstellte, die die Veröffentlichung im Oktober prägen werden. Die Präsentation bestätigte eine Abkehr im narrativen Fokus, versicherte aber langjährigen Fans, dass die Kernintensität der Serie intakt bleibt.

Ninja Gaiden 4 Gameplay auf der Gamescom enthüllt

Gameplay-Enthüllung auf der Gamescom

Das Debüt-Gameplay-Material konzentrierte sich hauptsächlich auf Yakumo und zeigte seine agilen Bewegungen und blutgetriebenen Fähigkeiten. Der Trailer stellte neue Waffen und urbane Umgebungen vor, die die aktualisierte visuelle Richtung des Spiels hervorheben. Während Ryu Hayabusa ein zentraler Charakter bleibt, konzentrierte sich der Großteil des spielbaren Materials auf Yakumo, was eine Verschiebung der Perspektive für diesen neuen Teil signalisiert.

Kampf und Mechaniken

Yakumos Spielstil führt einzigartige Mechaniken ein, einschließlich seiner Fähigkeit, Blut als Waffe einzusetzen, eine Funktion, die von den Entwicklern als Bloodraven Form bezeichnet wird. Diese Transformation ermöglicht es Yakumo, verheerende Flächenangriffe auszuführen und neue Combos freizuschalten. Ryus traditioneller Kampfstil, einschließlich charakteristischer Moves wie dem Izuna Drop und Flying Swallow, bleibt unberührt, um langjährige Fans anzusprechen, die mit seinem Kampf-Flow vertraut sind.

Ninja Gaiden 4 Gameplay auf der Gamescom enthüllt

Grafik und Performance

Ninja Gaiden 4 wird Hochleistungsoptionen für aktuelle Konsolen bieten. Xbox Series X- und PlayStation 5-Nutzer können zwischen 60 und 120 Frames per Second-Modi wählen. Die Xbox Series S-Version wird mit konstanten 60 Frames per Second laufen. Die Entwickler bestätigten, dass diese Modi darauf abzielen, sowohl filmische als auch kompetitive Erlebnisse zu liefern, je nach Vorliebe des Spielers.

Ninja Gaiden 4 Gameplay auf der Gamescom enthüllt

Die Studios hinter Ninja Gaiden 4

Die gemeinsame Entwicklung zwischen Team Ninja und PlatinumGames wurde von den Direktoren als entscheidender Faktor für die Realisierung des Projektumfangs beschrieben. Masakazu Hirayama von Team Ninja erklärte: "Dieses Spiel wäre ohne die kreative und technische Synergie zwischen beiden Teams nicht möglich gewesen." Yuji Nakao von PlatinumGames fügte hinzu, dass die stilistische Expertise ihres Studios Experimente ermöglichte, während die Kernelemente, die Ninja Gaiden definieren, treu geblieben sind.

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Larc

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Spiel-Updates

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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