Wer Mario Kart 64 online mit Freunden gespielt hat, musste bisher eine harte Wahrheit akzeptieren: Lag gehörte einfach dazu. Das ändert sich jetzt.
Nintendo hat bestätigt, dass die gesamte Nintendo 64-Bibliothek, die über Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket verfügbar ist, nun Online-Play mit bis zu vier Spielern unterstützt, inklusive verbesserter Features speziell für Nintendo Switch 2-Mitglieder. Das Upgrade bringt Rollback-Netcode-Verbesserungen für klassische N64-Titel, was bedeutet, dass Input-Delay und Rubber-Banding, die frühere Online-Sessions beeinträchtigten, deutlich reduziert werden sollten.

N64 online play on Switch 2
So sah die N64-Bibliothek zuvor aus
Jahrelang bot die Stufe Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket N64-Spiele mit grundlegender Online-Funktionalität an. Man konnte technisch gesehen aus der Ferne mit Freunden spielen, aber das Erlebnis war inkonsistent. Peer-to-Peer-Verbindungen bedeuteten, dass derjenige mit der schlechtesten Internetverbindung alle anderen mit nach unten zog. Bei schnellen Spielen wie F-Zero X oder GoldenEye 007 war das ein echtes Problem.
Der ursprünglichen Implementierung fehlte zudem die Art von Input-Prediction, die Fans moderner Fighting Games als selbstverständlich voraussetzen. Rollback-Netcode, der Goldstandard für kompetitives Online-Play, seit Spiele wie Guilty Gear Strive ihn populär gemacht haben, sagt Spielereingaben im Wesentlichen voraus und korrigiert Fehler unsichtbar, anstatt das Spiel einzufrieren, um auf Datenpakete zu warten. Das Fehlen dieser Technologie ließ N64-Online-Partien wie einen nachträglichen Einfall wirken.
Das Upgrade und was es tatsächlich bedeutet
Nintendo patcht nicht nur eine Handvoll beliebter Titel. Die verbesserten Features gelten nun für die gesamte N64-Bibliothek für Switch 2-Spieler. Das bedeutet, dass alles von Banjo-Kazooie bis The Legend of Zelda: Majora's Mask das Upgrade erhält.
Bis zu vier Spieler können sich online verbinden, was dem ursprünglichen Design mit vier Controller-Ports des N64 entspricht. Bei Spielen, die auf das Chaos von vier Spielern ausgelegt waren, wie Mario Party oder Mario Kart 64, ist diese Anzahl entscheidend.
Dies positioniert Retro-Gaming auf der Plattform neu. Nintendo hat seine klassischen Spielebibliotheken historisch als passives Archiv behandelt, das man gelegentlich aus Nostalgie durchstöbert. Die Einführung einer ordentlichen Online-Infrastruktur für den N64-Katalog macht diese Spiele wieder zu aktiven Multiplayer-Optionen.

Full N64 library now available
Was die meisten Spieler bei dieser Ankündigung übersehen
Das N64-Upgrade ist Teil einer breiteren Erweiterung dessen, was Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket auf der Switch 2 bietet. Dieselbe Mitgliedschaftsstufe schaltet nun auch eine Bibliothek klassischer Nintendo GameCube-Spiele frei, was eine bedeutende Ergänzung darstellt. Mitglieder des Erweiterungspakets erhalten zusätzlich Upgrade-Packs für The Legend of Zelda: Breath of the Wild und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom auf der Switch 2 sowie die Bibliotheken für N64, Game Boy Advance und SEGA Genesis.
Das summiert sich zu einem sinnvollen Mehrwert für jeden, der bereits eine Switch 2 besitzt und für die höhere Mitgliedschaftsstufe zahlt. Die monatlichen Kosten haben sich nicht geändert, sodass bestehende Abonnenten die N64-Online-Verbesserungen ohne zusätzliche Kosten erhalten.
Für Spieler, die tiefer in das Angebot der Switch 2-Bibliothek über alle Genres hinweg eintauchen möchten, decken die Gaming-Guides den wachsenden Katalog der Plattform im Detail ab.
Der kompetitive Aspekt, den man im Auge behalten sollte
Retro-Gaming-Communities haben jahrelang ihre eigenen Rollback-Lösungen für N64-Titel durch Emulationsprojekte wie Mupen64Plus und verschiedene Netplay-Plugins entwickelt. Dass Nintendo diese Lücke offiziell schließt, ist für einen Teil der Spieler wichtig, die zuvor keinen Grund hatten, den offiziellen Dienst für N64-Online-Play zu nutzen.
Ob die offizielle Implementierung das erreicht, was engagierte Emulations-Communities geschafft haben, ist eine berechtigte Frage. Der Beweis wird sich zeigen, wenn Spieler in den nächsten Wochen die Latenz über verschiedene Verbindungstypen hinweg testen. Erste Eindrücke aus der Launch-Phase der Switch 2 waren hinsichtlich der Verbesserungen der Online-Infrastruktur von Nintendo generell positiv, aber die Qualität des N64-Netcodes wird Praxistests im großen Stil erfordern.
Schauen Sie wieder vorbei für Hands-on-Eindrücke, und unser Bereich für Game-Reviews wird Berichte zu herausragenden N64-Titeln enthalten, die einen erneuten Blick wert sind, sobald das Bild zur Online-Performance klarer wird.









