Wer Mario Kart 64 online mit Freunden spielte, musste bisher eine harte Wahrheit akzeptieren: Lag gehörte einfach dazu. Das ändert sich jetzt.
Nintendo hat bestätigt, dass die vollständige Nintendo 64-Bibliothek, die über das Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket verfügbar ist, nun Online-Multiplayer für bis zu vier Spieler unterstützt, mit erweiterten Features speziell für Nintendo Switch 2-Mitglieder. Das Upgrade bringt Verbesserungen durch Rollback-Netcode für klassische N64-Titel, was bedeutet, dass Input-Delay und Rubber-Banding, die frühere Online-Sessions beeinträchtigten, deutlich reduziert werden sollten.

N64 online play on Switch 2
So sah die N64-Bibliothek zuvor aus
Jahrelang bot das Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket N64-Spiele mit grundlegender Online-Funktionalität an. Man konnte technisch gesehen aus der Ferne mit Freunden spielen, aber das Erlebnis war inkonsistent. Peer-to-Peer-Verbindungen bedeuteten, dass der Spieler mit der schlechtesten Internetverbindung alle anderen ausbremste. Für schnelle Spiele wie F-Zero X oder GoldenEye 007 war das ein echtes Problem.
Der ursprünglichen Implementierung fehlte zudem die Art von Input-Prediction, die Fans moderner Fighting Games als selbstverständlich voraussetzen. Rollback-Netcode, der Goldstandard für kompetitives Online-Gaming, seit Spiele wie Guilty Gear Strive ihn populär gemacht haben, sagt Spielereingaben im Wesentlichen voraus und korrigiert Fehler unsichtbar, anstatt das Spiel einzufrieren, um auf Datenpakete zu warten. Das Fehlen dieser Technologie ließ N64-Online-Partien wie eine nachträgliche Ergänzung wirken.
Das Upgrade und was es wirklich bedeutet
Die Sache ist die: Nintendo fügt nicht nur einen Quality-of-Life-Patch für ein paar populäre Titel hinzu. Laut Nintendos offizieller Beschreibung der Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket-Mitgliedschaft gelten die erweiterten Features nun für die gesamte N64-Bibliothek für Switch 2-Spieler. Das bedeutet, dass alles von Banjo-Kazooie bis The Legend of Zelda: Majora's Mask diese Behandlung erhält.
Bis zu vier Spieler können sich online verbinden, was dem ursprünglichen Design mit vier Controller-Ports des N64 entspricht. Bei Spielen, die auf das Chaos von vier Spielern ausgelegt waren, wie Mario Party oder Mario Kart 64, ist diese Anzahl entscheidend.
Die erweiterten N64-Features sind an die Nintendo Switch 2-Hardware gebunden. Spieler mit einer Standard Nintendo Switch und einer Mitgliedschaft im Erweiterungspaket haben weiterhin Zugriff auf die N64-Bibliothek, aber das verbesserte Online-Erlebnis erfordert die Switch 2.
Der entscheidende Punkt ist, wie dies Retro-Gaming auf der Plattform neu positioniert. Nintendo hat seine klassischen Spielebibliotheken historisch als passives Archiv behandelt, das man gelegentlich aus Nostalgie durchstöbert. Die Bereitstellung einer ordnungsgemäßen Online-Infrastruktur für den N64-Katalog macht diese Spiele wieder zu aktiven Multiplayer-Optionen.

Full N64 library now available
Was die meisten Spieler bei dieser Ankündigung übersehen
Das N64-Upgrade ist Teil einer breiteren Erweiterung dessen, was das Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket auf der Switch 2 bietet. Dieselbe Mitgliedschaftsstufe schaltet nun auch eine Bibliothek klassischer Nintendo GameCube-Spiele frei, was eine bedeutende Neuerung darstellt. Mitglieder des Erweiterungspakets erhalten zudem Upgrade-Packs für The Legend of Zelda: Breath of the Wild und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom auf der Switch 2 sowie die laufenden N64-, Game Boy Advance- und SEGA Genesis-Bibliotheken.
Das summiert sich zu einem sinnvollen Mehrwert für jeden, der bereits eine Switch 2 besitzt und für die höhere Mitgliedschaftsstufe zahlt. Die monatlichen Kosten haben sich nicht geändert, sodass bestehende Abonnenten die N64-Online-Verbesserungen ohne zusätzliche Kosten erhalten.
Für Spieler, die tiefer in das Angebot der Switch 2-Bibliothek über alle Genres hinweg eintauchen möchten, decken die Gaming-Guides den wachsenden Katalog der Plattform im Detail ab.
Der kompetitive Aspekt, den man im Auge behalten sollte
Retro-Gaming-Communities haben jahrelang ihre eigenen Rollback-Lösungen für N64-Titel durch Emulationsprojekte wie Mupen64Plus und verschiedene Netplay-Plugins entwickelt. Dass Nintendo diese Lücke nun offiziell schließt, ist für einen Teil der Spieler wichtig, die zuvor keinen Grund hatten, den offiziellen Dienst für N64-Online-Partien zu nutzen.
Ob die offizielle Implementierung mit dem mithalten kann, was engagierte Emulations-Communities erreicht haben, ist eine berechtigte Frage. Der Beweis wird sich zeigen, wenn Spieler in den nächsten Wochen die Latenz über verschiedene Verbindungstypen hinweg testen. Erste Eindrücke aus der Launch-Phase der Switch 2 waren hinsichtlich der Verbesserungen an Nintendos Online-Infrastruktur generell positiv, aber die Qualität des N64-Netcodes wird Praxistests im großen Maßstab erfordern.
Schauen Sie für Hands-on-Eindrücke wieder vorbei, und unser Bereich für Game-Reviews wird Berichte zu herausragenden N64-Titeln enthalten, die einen erneuten Blick wert sind, sobald das Bild zur Online-Performance klarer wird.







