Jeder, der in den späteren Jahren den ursprünglichen Switch eShop durchstöbert hat, weiß genau, was das Problem war: eine Lawine von Titeln mit geringem Aufwand, die alles Erwähnenswerte begruben. Nintendo scheint entschlossen, diesen Fehler mit der Switch 2 nicht zu wiederholen, und nun gibt es eine Entwicklerstimme, die das untermauert.
Dave Oshry, CEO von New Blood Interactive, dem Studio hinter Titeln wie Dusk, bestätigte in einem kürzlichen Interview mit RPG Site, dass Nintendo aktiv kontrolliert, welche Spiele einen Platz im Switch 2 Store erhalten. Seine Kommentare bieten einen seltenen Einblick hinter die Kulissen, wie Nintendo das digitale Ökosystem seiner neuen Plattform von Grund auf verwaltet.

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Was Oshry sagte
Oshry sprach offen über die eigenen Erfahrungen von New Blood Interactive bei der Navigation durch Nintendos Genehmigungsverfahren. Das Studio verfügt bereits über Switch 2 Dev-Kits und lässt Dusk mit 120fps und Maussteuerung auf der Hardware laufen, wartet aber noch auf Nintendos grünes Licht zur tatsächlichen Veröffentlichung.
Hier ist das zentrale Zitat aus dem RPG Site-Interview:
"Sie wollen nicht, dass es einfach zu einem riesigen Sumpf wird, wie es der Switch 1 eShop nach ein paar Jahren mit Unmengen von Shovelware wurde. Sie sind immer noch ziemlich wählerisch, wer seine Spiele auf Switch 2 veröffentlichen darf, aber Nintendo war sehr nett zu uns und hat uns Dev-Kits gegeben und uns erlaubt, Updates für unsere Spiele zu machen."
Oshry stellte klar, dass seine Beziehung zu Nintendo trotz des Wartens positiv war. Das Studio hat Dev-Kits erhalten und arbeitet aktiv an Updates für bestehende Titel, während das Genehmigungsverfahren läuft.
Was Nintendo bereits geändert hat
Oshrys Kommentare stimmen mit den sichtbaren Änderungen überein, die Nintendo bereits am Switch 2 eShop vorgenommen hat. Mehrere Verbesserungen unterscheiden ihn von seinem Vorgänger:
- Prominente Platzierung bekannter Titel am Anfang der Rabattseite
- Getrennte Bestseller-Charts für Switch und Switch 2-Titel, was die plattformübergreifende Unordnung reduziert
- Visuelle Differenzierung durch einen roten Balken oben auf dem Key Art von Switch 2-Spielen, der es einfach macht, native Titel auf einen Blick zu erkennen
Diese strukturellen Änderungen deuten darauf hin, dass Nintendos Qualitätskontrollansatz nicht nur auf Genehmigungen hinter den Kulissen abzielt, sondern auch darauf, wie der Store sich den Spielern präsentiert.
Warum das für Spieler und Entwickler wichtig ist
Der Kernpunkt ist, dass Nintendo versucht, ein Problem zu lösen, das es durch zu große Offenheit auf der ursprünglichen Switch geschaffen hat. Was als willkommene Indie-freundliche Plattform begann, wurde allmählich schwer zu navigieren, da die Shovelware zunahm. Das Finden wirklich großartiger Spiele erforderte echte Anstrengung, und kleinere Studios mit qualitativ hochwertigen Titeln gingen oft im Rauschen unter.
Für Spieler bedeutet ein kuratierterer Switch 2 Store weniger Zeit mit Suchen und mehr Vertrauen, dass das, was auftaucht, einen Blick wert ist. Für Entwickler wie New Blood Interactive ist der Kompromiss ein langsamerer Weg zur Veröffentlichung, aber potenziell ein besser sichtbarer, sobald die Genehmigung erteilt ist.
Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass selbst ein strengeres Genehmigungsverfahren nicht garantiert, dass jeder Titel ein Hit wird. Es hebt jedoch die untere Grenze an. Nintendo verspricht keine Meisterwerke, nur einen Store, der sich nicht wie das Durchwühlen einer Ramschkiste anfühlt.
Die Herausforderung wird darin bestehen, sicherzustellen, dass qualitativ hochwertige Indie-Titel, die wirklich Aufmerksamkeit verdienen, nicht im selben Netz wie billige Cash-Grabs landen. Die Sichtbarkeit für starke Indie-Spiele bleibt ein anhaltendes Problem in jedem großen digitalen Store, und Nintendo wird diese Titel aktiv hervorheben müssen, anstatt nur die schlimmsten Übeltäter herauszufiltern.
Quelle: Nintendolife
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Ist der Switch 2 eShop anders als der ursprüngliche Switch eShop?
Ja. Nintendo hat strukturelle Änderungen am Switch 2 eShop vorgenommen, darunter getrennte Bestseller-Charts für Switch- und Switch 2-Titel, eine verbesserte Platzierung bekannter Spiele auf der Rabattseite und einen roten Balken auf dem Game Art von Switch 2, der den Spielern hilft, native Titel schnell zu identifizieren.
Warum ist Nintendo streng bei den Switch 2-Spielgenehmigungen?
Laut Dave Oshry, CEO von New Blood Interactive, möchte Nintendo verhindern, dass der Switch 2 eShop mit minderwertiger Shovelware überflutet wird, ein Problem, das den ursprünglichen Switch-Store in seinen späteren Jahren erheblich beeinträchtigte.
Kommt Dusk für Switch 2?
New Blood Interactive hat bestätigt, dass Dusk auf Switch 2-Hardware mit 120fps und Maussteuerung läuft. Das Studio wartet derzeit auf die offizielle Genehmigung von Nintendo, den Titel auf der Plattform zu veröffentlichen.






