Niemand hatte den 25. Juni auf seiner Bingo-Karte für ein Star Fox Comeback. Nintendo shadow-dropped am Mittwochnachmittag einen 15-minütigen Direct, und als die meisten Leute die Benachrichtigung bemerkten, war Fox McCloud bereits zurück im Arwing.
Das Timing ist bewusst gewählt. Fox hatte vor einem Monat einen Gastauftritt in The Super Mario Galaxy Movie, und die Anime-Introsequenz, die er dort bekam, diente offenbar als sanfte Wiedereinführung für eine Figur, die seit fast einem Jahrzehnt aus dem Gaming verschwunden war. Nintendo wollte eindeutig, dass dieser theatralische Cameo-Auftritt vor dieser Enthüllung viel Arbeit leistet.
Was Nintendo tatsächlich angekündigt hat
Das nächste Spiel heißt schlicht Star Fox, und ja, es ist ein Remake von Star Fox 64 für die Switch 2. Der fotorealistische Kunststil ist eine deutliche Abkehr von allem, was die Serie bisher versucht hat, und es sieht so aus, als würde Nintendo dies als Prestige-Release behandeln und nicht als Budget-Nostalgie-Port.
Die Kernbesetzung kehrt zurück: Fox McCloud, Falco Lombardi, Slippy Toad und Peppy Hare sind alle wieder dabei. Die Weltraum-, Land- und Unterwasserkampfmissionen des Originalspiels bleiben erhalten, aber Nintendo hat vollständige Zwischensequenzen und einen stärkeren Fokus auf Charaktere und Story hinzugefügt. Die Präsentation endete auch mit einer Prologsequenz, die zeigt, wie Fox' Vater, James McCloud, vor den Ereignissen des Hauptspiels in Schwierigkeiten gerät, was darauf hindeutet, dass die narrativen Ergänzungen mehr als nur oberflächlich sind.
Neue Features auf einer klassischen Struktur aufbauend
Die Ergänzungen gehen über die Story hinaus. Nintendo kündigte einen zielbasierten Multiplayer-Modus mit Mitgliedern von Star Fox und Star Wolf an, mit Unterstützung für Online- und lokales Multiplayer-Spiel über die Gameshare-Funktion der Switch 2. Pro Level wurden auch Herausforderungen für Spieler hinzugefügt, die nach Abschluss einer Stage mehr zu tun haben möchten.
Die Switch 2-Hardware wird auf einige spezifische Weise genutzt. Maussteuerung unterstützt präzise Flugmanöver, und zwei Spieler können Flug- und Waffensteuerung zwischen sich aufteilen, indem sie sich ein Paar Joy-Cons teilen. Für Spieler, die davon nichts wissen wollen, unterstützt das Spiel den Nintendo 64-Controller. Nintendo deckt hier beide Enden des Präferenzspektrums ab.
Das Spiel ist auch in das Game Chat-System der Switch 2 integriert, sodass Spieler Fox und den Rest der Crew als Avatar-Filter verwenden können. Der Präsentator des Direct bemerkte, dass dies wahrscheinlich "online sehr normal" genutzt würde, was fast sicher nicht der Fall ist.
Das größere Bild für Star Fox Fans
Die Sache ist die: Star Fox 64 gilt weithin als der Höhepunkt der Serie, und Nintendo ist nun mehrfach zu ihm zurückgekehrt, ohne jemals ganz aus seinem Schatten zu entkommen. Insbesondere Star Fox Zero spaltete die Fangemeinde mit seinem erzwungenen Dual-Screen-Steuerungsschema. Ein fotorealistisches Remake mit Online-Multiplayer und erweitertem Story-Inhalt fühlt sich wie ein direkterer Versuch an, dem Spiel die moderne Behandlung zu geben, die es verdient.
Der Schlüssel hier ist, ob die neuen Inhalte, insbesondere der Multiplayer und die Story-Ergänzungen, genug hinzufügen, um das erneute Durchspielen bekannter Missionen zu rechtfertigen. Das Startdatum am 25. Juni auf der Switch 2 bedeutet, dass die Spieler nicht lange warten müssen, um es herauszufinden.
Für Spieler, die mit der breiteren Gaming-Szene Schritt halten, haben Strategiespiele mit tiefen Mechaniken und narrativen Ebenen in letzter Zeit einen starken Lauf, und Star Fox' erneuter Fokus auf Story und Missionsziele bringt es in interessante Gesellschaft.
Wenn Sie während des Wartens auf die Veröffentlichung am 25. Juni auf dem Laufenden bleiben möchten, decken die Star Atlas: Holosim-Guides Flottenmechaniken und Routenstrategien detailliert ab. Schauen Sie sich den Star Atlas: Holosim Anfängerstrategie-Guide an, um ein Gefühl für die Grundlagen des Weltraumkampfes zu bekommen, bevor Fox McCloud das Genre zurückerobert.







