Wuhu Island war acht Jahre lang still. Das letzte Mal, als Nintendo die Spieler zurück in dieses tropische Sportparadies entführte, war 2018, und seitdem lag die Insel brach, während die Switch-Ära kam und ging. Das ändert sich mit Nintendo Switch Sports Resort, das für den October 22, 2026 auf der Nintendo Switch 2 bestätigt wurde. Eine Hands-on-Demo auf der San Diego Comic Con gab uns nun einen ersten echten Einblick, wie es sich anfühlt, nach Wuhu zurückzukehren.
Für jeden, der mit Wii Sports Resort im Jahr 2009 aufgewachsen ist, ist die Verbindung zu diesem Ort tief verwurzelt. Das Spiel führte das Wii Motion Plus-Zubehör ein, setzte neue Maßstäbe für bewegungsgesteuerten Sport und machte Wuhu Island zu etwas wahrhaft Besonderem. Es war nicht nur eine Kulisse. Die Insel tauchte in Pilotwings Resort, mehreren Mario Kart 7-Strecken und Super Smash Bros. auf. Shigeru Miyamoto sagte einmal zu Satoru Iwata, die Insel würde zu einem eigenständigen Nintendo-Charakter. Dann verschwand sie. Jetzt ist sie zurück, und die Frage ist, ob die Nostalgie trägt.

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Was 12 Sportarten zum Launch wirklich bedeuten
Die Schlagzeile lautet: 12 Sportarten sind ab dem ersten Tag verfügbar. Das ist dieselbe Anzahl wie beim ursprünglichen Wii Sports Resort und adressiert direkt die größte Kritik an Nintendo Switch Sports bei dessen Launch im Jahr 2022. Dieses Spiel erschien mit wenig Inhalt, verließ sich auf ein Beingurt-Zubehör für einen eher langweiligen Fußball-Modus und lieferte weitere Sportarten erst Monate und Jahre nach dem Launch per Update nach. Resort wiederholt dieses Muster zumindest auf dem Papier nicht.
Die Comic Con-Demo umfasste vier der 12 Sportarten: Bogenschießen, 100-Pin-Bowling, Power Cruising und Daumenringen. Bowling-Fans werden das 100-Pin-Format direkt aus dem Wii-Original wiedererkennen, komplett mit dem einzelnen roten Pin an der Spitze der Formation. Da es im 2022er Switch Sports nicht enthalten war, sorgt die Rückkehr hier bereits für Pluspunkte bei langjährigen Spielern.
Power Cruising ist im Grunde Jetski-Fahren, und die Demo setzte die Spieler auf einen Solo-Zeitkurs statt in ein Multiplayer-Rennen. Der Griff am Joy-Con 2-Paar fühlte sich natürlich an, und das Gasgeben für einen Boost ließ sich gut physisch umsetzen. Der Modus ist jedoch eindeutig darauf ausgelegt, gegen andere anzutreten, daher sind die Eindrücke aus dem Solo-Spiel nur begrenzt aussagekräftig.
Daumenringen und die Frage nach der Spieltiefe
Die neue Ergänzung, die vor der Demo die meiste Aufmerksamkeit auf sich zog, war das Daumenringen, das bekanntermaßen von Nintendos Yoshiaki Koizumi während des Nintendo Direct im letzten Monat vorgeführt wurde. Man hält einen einzelnen Joy-Con mit dem Daumen auf dem Trigger, bewegt die Hand, um den Gegner auszumanövrieren, und schüttelt den Controller, um aus einem Pin zu entkommen.
Es ist charmant. Ob es Langzeitmotivation bietet, ist eine ganz andere Frage. Im Vergleich zum Schwertkampf, der weiterhin der Goldstandard für Eins-gegen-Eins-Sportarten aus dem ursprünglichen Wii Sports Resort ist, fühlt sich Daumenringen nach ein paar Runden flach an. Die physische Komik zündet, aber die strategische Tiefe scheint gering.
Bogenschießen hingegen überzeugt. Da kein Kabel die beiden Controller verbindet (im Gegensatz zum alten Wii Remote- und Nunchuck-Setup), können die Spieler weiter ausholen, und der Kampf gegen Windbedingungen, um Ziele an den Stränden von Wuhu zu treffen, sorgte für echte Spannung. Ein zweiter Kurs auf den Ebenen von Wuhu Island war in der Demo nicht verfügbar, was darauf hindeutet, dass das vollständige Spiel mehr Umgebungsvarianz bietet, als die Vorschau zeigen konnte.
Das Mii-Problem, nach dem niemand gefragt hat
Hier ist die Sache: Die Avatar-Situation in dieser Serie wird immer schlimmer. Sportsmates, die generischen Charaktere, die Nintendo 2022 in Switch Sports einführte, sind als Standard-Gesichter in Resort zurück. Miis können zwar weiterhin verwendet werden, stehen aber nicht im Mittelpunkt.
Das ist eine seltsame Entscheidung. Miis sind untrennbar mit der Identität von Wii Sports und Wii Sports Resort verbunden. Sie sind der Grund, warum sich diese Spiele persönlich anfühlten. Da Tomodachi Life: Living the Dream erst Anfang des Jahres die Miis wieder ins kulturelle Gespräch gebracht hat, wirkt das Zurückstellen zugunsten der Sportsmates wie eine verpasste Chance.
Was das für das Casual-Lineup der Switch 2 bedeutet
Nintendo Switch Sports Resort positioniert sich als das Casual-Spiel schlechthin für Familien- und Party-Sessions auf der Switch 2. Das Launch-Lineup mit 12 Sportarten, die verbesserte Bewegungspräzision des Joy-Con 2 und das Wuhu Island-Setting geben ihm ein stärkeres Fundament, als sein Vorgänger zum Launch hatte.
Ehrlich gesagt liegt der Reiz hier in einer Mischung aus echten Gameplay-Verbesserungen und Nostalgie. Die Gyro-Steuerung auf der Switch 2-Hardware ist ein echtes Upgrade. Die Sportarten-Vielfalt ist besser als 2022. Aber das grundlegende Motion-Sports-Format hat sich in fast zwei Jahrzehnten nicht fundamental weiterentwickelt, und Spieler, die neu dazukommen und nicht durch Nostalgie geprägt sind, könnten diese Lücke spüren.
Wenn du dir eine Switch 2 zulegst und ein Party-Spiel suchst, das über alle Altersgruppen hinweg funktioniert, sieht Resort nach einer soliden Wahl aus. Acht Sportarten wurden in der Demo noch nicht getestet, und das Gesamtbild wird erst zum Launch am October 22, 2026 klar sein. Für Spieler, die ihre Switch 2-Bibliothek bereits mit Titeln wie Mario Tennis Fever aufbauen, fügt sich Resort natürlich in die Art von Pick-up-and-Play-Multiplayer ein, die Nintendo am besten beherrscht. Schau dir die Mario Tennis Fever-Anfängerstrategien und Schlag-Breakdowns an, wenn du dich vorbereiten willst, bevor das Spiel erscheint.








