Etwas Schreckliches hängt am Himmel. Hello Games hat das Update 6.4 für No Man's Sky mit dem Titel The Swarm veröffentlicht, und es ist eines der ambitioniertesten Expedition-Drops, die das Studio in letzter Zeit herausgebracht hat. Die Seele des Travellers wird als fragmentiert beschrieben, und die Galaxie wimmelt nun von schnell agierenden, schnell schießenden Gegnern, die es auf dein Leben abgesehen haben.

Hive of Glass Boss-Begegnung

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Was The Swarm für Spieler bedeutet
Das Herzstück dieses Updates ist Expedition Twenty-Two, eine zeitlich begrenzte Community-Kampagne, die etwa acht Wochen läuft. Die Sache ist die: Das ist kein Solo-Grind. Jeder Spieler der Expedition wird einem von drei Teams zugeteilt, die jeweils ein Fragment der Traveller-Seele repräsentieren: den Royal, den Sage und den Weaver. Du erhältst direkt zu Beginn ein Schiff und eine Uniform in den Farben deines Teams.
Alle drei Teams müssen zusammenarbeiten, um den finalen Bosskampf freizuschalten. Der Fortschritt wird durch den Bau des Prismatic Core in der Space Anomaly verfolgt. Dieser Bau wird durch den Abschluss von Missionen in drei Kategorien vorangetrieben: Purge, Restoration und Sabotage. Jede Kategorie beeinflusst die Baugeschwindigkeit unterschiedlich, daher ist die Team-Strategie hier entscheidend. Das Team, das am meisten beiträgt, wird dauerhaft in der Space Anomaly verewigt.
Zwei neue Gegnertypen und ein Bosskampf, der Sorgen bereitet
Die Galaxie hat nun zwei neue Bedrohungen, mit denen man fertig werden muss. Kleine, agile Swarmer-Schiffe fluten Weltraum-Begegnungen und sind speziell darauf ausgelegt, Piloten zu überwältigen, die nicht aufpassen. Das sind nicht die langsamen Sentinel-Interceptors, die du bisher gekitet hast. Sie bewegen sich schnell und schießen noch schneller.
Dann gibt es noch den Hive of Glass, ein monströses Alien-Raumschiff, das direkt außerhalb von Planetenatmosphären lauert. Um es zu besiegen, musst du durch ein tödliches Rad aus Lasern fliegen, um seinen verwundbaren Kern zu treffen, während seine Swarmer-Flotte es verteidigt. Unvorbereitete Piloten werden nicht lange überleben.
Außerhalb des Weltraums tauchen abgestürzte Swarmer-Schiffe nun in allen Spielmodi auf dissonanten Planeten auf, verteidigt von kleinen, aber überraschend aggressiven Planetary Swarmers. Vergrabene Trümmer dieser Abstürze finden sich ebenfalls auf Welten, die sowohl dissonant sind als auch verwertbaren Schrott enthalten, was neue Resource-Loops eröffnet, die es zu erkunden lohnt.
Die Swarmer-Absturzstellen und vergrabenen Trümmer sind in allen Spielmodi verfügbar, nicht nur in der Expedition. Du musst nicht an Expedition 22 teilnehmen, um ihnen zu begegnen.
Weltraumkampf bekommt eine grundlegende Überarbeitung
Unabhängig vom Expedition-Content hat Hello Games bedeutsame Änderungen am Spielgefühl des Weltraumkampfes vorgenommen. Die Sichtbarkeit feindlicher Schiffe in der Third-Person-Perspektive wurde verbessert, das Zielen mit Waffen wurde präziser gestaltet und der Auto-Follow-Modus verstärkt nun tatsächlich den Schub des Schiffes während des Kampfes, anstatt nur träge hinter den Zielen herzufliegen.
Auch das Schwachstellen-System wurde bereinigt: Das Treffen eines Weak-Points führt nun immer zu einem Crit, während Treffer an anderen Stellen niemals critten. Das klingt nach einer Kleinigkeit, beseitigt aber viel von der frustrierenden Zufälligkeit bei Boss-Begegnungen. Die Flugmuster der Gegner wurden ebenfalls überarbeitet, was Dogfights weniger vorhersehbar machen sollte.
Mehrere langjährige Bugs wurden ebenfalls behoben. Sentinel-Interceptors können nicht mehr spawnen, wenn der Weltraumkampf in den Schwierigkeitseinstellungen deaktiviert ist, und die Benachrichtigung zur Reaktivierung des Pulse-Engines zeigt nun korrekt den richtigen Technologie-Namen für dein aktuelles Schiff an.
Expedition-Belohnungen und worauf du hinarbeitest
Der Abschluss von Expedition-Milestones bringt das Direwasp-Kosmetik-Set ein, das eines der markantesten Belohnungspakete ist, die das Spiel bisher geboten hat. Die komplette Ausbeute umfasst:
- Direwasp Armour: ein sechsteiliges Heavy-Combat-Set (Brustplatte, Panzerung, Stiefel, Handschuhe, Beinschienen und Helm), geschmiedet aus geborgenen Swarmer-Legierungen
- Direwasp Flightpack: ein exklusives Jetpack, das summt und oszilliert wie ein Schwarm metallischer Insekten
- Direwasp Disintegrator: ein Multi-Tool-Gewehr, hergestellt aus Swarmer-Legierungen, kalibriert für anhaltende Kämpfe gegen große Gruppen
- Team-spezifische Flaggen und ein Set dekorativer Poster, die alle drei Traveller-Fragmente repräsentieren
- Neue Poster, Decals und Titel
Das wertvollste Team bekommt seinen Beitrag dauerhaft in der Space Anomaly angezeigt, es gibt also einen echten Anreiz, sich bei der Missionskategorie, die dein Team priorisiert, besonders ins Zeug zu legen.
Performance-Fixes auf allen Plattformen
Der Patch liefert zudem eine beachtliche Reihe an Stabilitäts- und Performance-Verbesserungen. Die Performance bei Frachter-Schlachten wurde signifikant verbessert, die Objekt-Sichtbarkeit in komplexen Szenen ist schneller, und die Performance von Exocrafts mit Rädern auf Switch, Xbox One und PS4 wurde optimiert. Ein Crash im Zusammenhang mit dem Rendern von Thumbnails für mehrere Schiffe der Corvette-Klasse wurde behoben, ebenso wie ein PS4 Pro 4K-Crash und ein seltener Softlock auf den anfänglichen Frontend-Bildschirmen.
Was die Quality-of-Life angeht, werden Teleporter-Endpunkte aus früheren Galaxien nicht mehr gelöscht, wenn man durch einen galaktischen Kern reist, Corvettes können nun ordnungsgemäß in Space Stations und der Anomaly landen, und die Duplizierung von Retroviral-Pellets wurde gepatcht.
Für die vollständige Übersicht aller Änderungen in Update 6.4, einschließlich aller Anpassungen am Weltraumkampf und QOL-Fixes, bietet der No Man's Sky Swarm Update Patch Notes Guide alles nach Kategorien sortiert. Das acht-wöchige Expedition-Fenster läuft bereits, die Zeit, um sich diese Direwasp-Belohnungen zu verdienen, ist also jetzt eröffnet.








