No Man's Sky's New Hive of Glass Threat ...
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No Man's Sky The Swarm Update: Patch-Notes

Alles zum No Man's Sky Update 6.4: Neue Gegner, Expedition 22-Teams, Direwasp-Belohnungen und Änderungen am Weltraumkampf.

Larc

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Aktualisiert Mai 28, 2026

No Man's Sky's New Hive of Glass Threat ...

Hello Games hat No Man's Sky Version 6.4 veröffentlicht, die den Titel The Swarm trägt. Es ist eines der kampfbetontesten Updates, die das Spiel seit Langem erhalten hat. Eine neue achtwöchige Expedition, zwei frische Gegnertypen, ein beeindruckendes Boss-Schiff und eine ganze Reihe an Verbesserungen für den Weltraumkampf erscheinen gleichzeitig. Hier ist alles, was du wissen musst, um direkt durchzustarten.

Was ist die The Swarm-Expedition?

Expedition Twenty-Two mit dem Titel The Swarm läuft ab dem Start für etwa acht Wochen. Im Gegensatz zu Solo-Expeditionen ist diese als Team-Wettbewerb strukturiert. Jeder Spieler wird einer von drei Fraktionen zugewiesen: den Royal, den Sage oder den Weaver. Dein Schiff und deine Uniform werden automatisch an die Farben deines Teams angepasst, du musst dich also nicht mit der Wahl quälen.

Das Kernziel ist kollektiv: Alle drei Teams müssen zusammenarbeiten, um den finalen Kampf freizuschalten, auch wenn sie gleichzeitig um den Ruhm wetteifern. Der Fortschritt wird durch den Bau des Prismatic Core in der Space Anomaly verfolgt; du kannst ihn außerdem in deinem Mission Log oder auf der Galactic Atlas-Website einsehen.

Prismatic Core build progress

Baufortschritt des Prismatic Core

Wie funktioniert der Bau des Prismatic Core?

Drei Missionskategorien treiben den Bau voran: Purge, Restoration und Sabotage. Jede Kategorie beeinflusst die Geschwindigkeit und das Gleichgewicht des Baus unterschiedlich, sodass das Team, das sich auf die wirkungsvollste Kategorie konzentriert, einen strategischen Vorteil erlangt. Nach ersten Tests der Missionstypen fühlen sich Purge-Missionen am kampfintensivsten an, während Restoration eher auf die Säuberung von Planeten ausgerichtet ist.

Am Ende der Expedition wird das Team, das den größten Beitrag geleistet hat, dauerhaft in der Space Anomaly verewigt.

Welche Belohnungen kannst du bei The Swarm verdienen?

Die Liste der Expeditionsbelohnungen kann sich sehen lassen. Hier ist eine Übersicht dessen, was es zu holen gibt:

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Das sechsteilige Direwasp customisation set ist das Highlight unter den kosmetischen Gegenständen. Das Direwasp Flightpack ist das Jetpack, das du dir sichern solltest, wenn du im Multiplayer auffallen willst. Nichts davon scheint außerhalb des Expeditionszeitraums verfügbar zu sein, daher ist es wichtig, sie vor Ablauf der acht Wochen abzuschließen.

Welche neuen Gegner gibt es im The Swarm-Update?

Swarmer-Schiffe und der Hive of Glass-Boss

Zwei neue Gegnertypen kommen mit diesem Update hinzu. Die ersten sind Swarmer-Schiffe: klein, schnell und darauf ausgelegt, dich während der Expedition durch ihre schiere Anzahl zu überwältigen. Der zweite ist der Hive of Glass, ein massives Boss-Schiff mit einem tödlichen Laser. Auf Distanz zu bleiben und Schwachstellen anzuvisieren, ist hier die beste Taktik. Das Update garantiert nun einen kritischen Treffer, wenn du eine Schwachstelle triffst; Treffer an Nicht-Schwachstellen bei entsprechenden Gegnern werden niemals kritisch, daher ist Präzision wichtiger denn je.

Hive of Glass boss encounter

Begegnung mit dem Hive of Glass-Boss

Planetary Swarmer und Absturzstellen

Außerhalb der Expedition fügt das Update auch Inhalte zur offenen Welt hinzu. Abgestürzte Swarmer-Schiffe erscheinen nun auf dissonanten Planeten in allen Spielmodi, und diese Absturzstellen werden aktiv von Planetary Swarmern verteidigt: kleinen, aber gefährlichen Bodengegnern. Dissonante Planeten, die auch verwertbaren Schrott enthalten, können vergrabene Trümmer dieser abgestürzten Schiffe bergen, was sich lohnt, wenn du auf Materialsuche bist.

Du kannst außerdem die Körper gefallener Swarmer zerlegen, um neue Informationen zu erhalten, was jeden Bodenkampf mit einem Loot-Anreiz belohnt.

Welche Verbesserungen für den Weltraumkampf brachte Update 6.4?

Das The Swarm-Update enthält das umfangreichste Tuning für den Weltraumkampf seit Langem. Die vollständige Liste der Änderungen:

  • Die Sichtbarkeit von Feindschiffen in der Third-Person-Perspektive wurde verbessert, wodurch es viel einfacher ist, Ziele während chaotischer Kämpfe zu verfolgen
  • Das Waffenzielen im Third-Person-Kampf reagiert nun direkter
  • Die Auto-Follow-Navigation ist flüssiger und kann nun den Boost aktivieren
  • Die Flugmuster und Navigation von Feindschiffen wurden überarbeitet
  • Treffer an Schwachstellen sind nun immer kritisch; Treffer an Nicht-Schwachstellen bei diesen Gegnern sind niemals kritisch
  • Das Erscheinungsbild der Speedlines am Raumschiff wurde poliert
  • Sentinel-Interzeptoren können nicht mehr spawnen, wenn der Weltraumkampf in den Schwierigkeitseinstellungen deaktiviert ist
  • Benachrichtigungen zur Reaktivierung des Pulse Engine zeigen nun den korrekten Namen der Pulse-Technologie für dein aktuelles Schiff an

Die Änderung an den Schwachstellen ist der Punkt, der dein Gameplay tatsächlich beeinflussen wird. Einfach nur wild umherzuschießen und auf Crits zu hoffen, funktioniert bei diesen Gegnern nicht mehr. Entweder du triffst die Schwachstelle, oder du verursachst nur sub-optimalen Schaden.

Welche Quality-of-Life-Fixes enthält das The Swarm-Update?

Neben den neuen Inhalten behebt Version 6.4 eine lange Liste an Bugs und Quality-of-Life-Problemen. Die wichtigsten Fixes:

  • Teleporter-Endpunkte aus früheren Galaxien wurden beim Durchqueren des galaktischen Kerns gelöscht. Das wurde behoben.
  • Korvetten können nun wieder in Raumstationen und der Anomaly landen
  • Das Analysis Visor zeigt nun den spezifischen Modulnamen beim Scannen einer Korvette an
  • Retroviral-Pellets können nicht mehr dupliziert werden (dies war ein bekannter Exploit)
  • Arena League Challenger's Invitations führen dich nun zu Planeten, die du noch nicht besucht hast, und erfordern mehrere Planetenkämpfe, bevor eine Champion's Invitation angeboten wird
  • Champion's Invitations funktionieren in Outlaw-Systemen korrekt
  • Die Erfahrungsbalance von Begleitern in Holo-Arena-Kämpfen gegen Gegner mit deutlich höherem Level wurde angepasst

Der Fix für die Duplizierung der Retroviral-Pellets ist für alle wichtig, die diese Methode genutzt haben, um den Fortschritt in der Xeno Arena zu beschleunigen. Wenn du verstehen willst, wie Kreaturenkämpfe ohne Exploits funktionieren, deckt der No Man's Sky Xeno Arena-Guide für Kreaturenkämpfe das legitime System vollständig ab.

Performance- und Plattform-Verbesserungen

Spieler auf der Switch und älteren Konsolen erhalten hier spürbare Verbesserungen. Die Performance der Rad-Exocrafts auf Switch, Xbox One und PS4 wurde gezielt optimiert. Frachter-Kämpfe erhielten einen signifikanten Optimierungs-Pass, und das Handling der Objektsichtbarkeit in komplexen Szenen ist durchweg schneller. Der Speicherverbrauch bei Schiffsschweifen und Speedlines wurde ebenfalls reduziert.

Für Nintendo Switch 1 und 2 wurde ein Flacker-Problem bei Corrupted Sentinels behoben, was ein besonders störender Grafik-Bug im Kampf war.

Wie fügt sich das The Swarm-Update in den aktuellen Content-Zyklus von No Man's Sky ein?

The Swarm erscheint zusammen mit einer Reihe von Inhalten, die die Systeme des Spiels stetig erweitern. Wenn du die letzten Ergänzungen nachholen willst, deckt die No Man's Sky-Guide-Sammlung alles ab, von der Mechanik der Gravitino-Spulen bis hin zur Rekrutierung von S-Klasse Xeno-Haustieren. Der Guide zum Farmen von Industrieabfällen ist besonders nützlich, wenn du das Colossus-Truck-Setup nutzt und den Ressourcenertrag zwischen den Expeditionsmissionen maximieren möchtest.

The Swarm ist ein zeitlich begrenztes Event, also priorisiere zuerst die Expeditionsinhalte und nutze die neuen Absturzstellen und Swarmer-Gegner für das Farming in der offenen Welt, sobald du dir deine Belohnungen gesichert hast.

Anleitungen

aktualisiert

Mai 28. 2026

veröffentlicht

Mai 28. 2026