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A walled stone castle with red roofs on a forested hillside, built in Noble Fates, in an official screenshot.

Noble Fates vs Going Medieval: Die Unterschiede der beiden Kingdom Sims

Noble Fates vs Going Medieval im Vergleich: Fantasy-Reiche mit Adligen treffen auf einen realistischen Kolonie-Aufbau im Seuchenzeitalter.

Geschrieben von
George
Aktualisiert
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Noble Fates vs. Going Medieval bedeutet Fantasy-Königreiche gegen eine realistische mittelalterliche Kolonie – auch wenn man in beiden Spielen mit wenigen Siedlern eine Burg errichten muss. Der Unterschied liegt darin, was die Geschichte vorantreibt. Noble Fates hat den Early Access am 12. November verlassen, und auf Steam gibt es die beiden Titel bereits zusammen im Bundle.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Beide Spiele sind reine Singleplayer-Koloniesimulationen für Windows, in denen man eine Handvoll Leute zu einer befestigten Siedlung heranwachsen lässt und sich in den Untergrund graben kann.
  • Noble Fates setzt auf Fantasy mit fünf Völkern, Glaubensrichtungen, rivalisierenden Königreichen und Adeligen, deren Loyalität davon abhängt, wie man sie behandelt; Going Medieval ist eine realistische Welt nach einer Seuche, mit Plünderern und 3D-Terrain-Building.
  • Das Bundle Going Medieval x Noble Fates kostet auf Steam $44.98, und für Noble Fates gibt es eine kostenlose fünfstündige Demo.

Ist Noble Fates wie Going Medieval?

Noble Fates erinnert mich stark an Going Medieval. In beiden Titeln startet man mit wenigen Personen in der Wildnis und muss diese zu einer funktionierenden Siedlung mit Mauern, Farmen und Werkstätten ausbauen. Auf Steam gibt es ein Bundle mit beiden Spielen, was genau meinen Erwartungen entspricht.

Die Ausgangslage ist ähnlich. In Going Medieval hat eine Seuche den Großteil der Zivilisation ausgelöscht, und man wandelt sich „von drei heimatlosen Reisenden zu einer florierenden, befestigten Stadt“. In Noble Fates beginnt man mit einer Handvoll Zwergen, Elfen, Orks, Halblingen oder Menschen und baut ein Königreich auf, das sich über Generationen hinweg entwickelt.

Beide sind reine Singleplayer-Titel, laufen ausschließlich unter Windows und unterstützen den Steam Workshop für Mods. Beide Spiele verbrachten zudem Jahre im Early Access: Going Medieval von Juni 2021 bis zum Full-Release am 17. März 2026 und Noble Fates von Dezember 2021 bis zum 12. November 2026.

Was ist der Unterschied zwischen Noble Fates und Going Medieval?

Der größte Unterschied ist das Setting. Going Medieval ist eine „realistische Welt nach einer Katastrophe“ ohne Magie. Die Siedler sind gewöhnliche Menschen mit Fähigkeiten, Persönlichkeiten, Religionen sowie Bedürfnissen, und die Gefahren bestehen aus Banditen, Bestien und Plündererwellen. Man erforscht mittelalterliche Technologien und bewaffnet die Siedler, um sich zu verteidigen.

Noble Fates ist Fantasy und um Politik herum aufgebaut. Das eigene Königreich wählt Glaubensrichtungen, was bestimmt, wer einen mag. Ein gutes Königreich versteht sich vielleicht mit den Halblingen, wird aber von einem Clan gehasst, der die Haut seiner Feinde trägt. Andere Königreiche merken sich, was man ihnen angetan hat, und sinnen auf Rache. Man kann mit jenen handeln, die einen tolerieren, oder Allianzen mit Gleichgesinnten schmieden.

Auch die Bewohner der eigenen Siedlung funktionieren anders. Noble Fates nennt sie Adlige („Nobles“), und sie „tragen Meinungen und Erinnerungen in sich, die das Fundament ihrer Loyalität bilden“. Behandelt man sie gut, dienen sie einem treu. Vernachlässigt man sie, können sie desertieren, um ein rivalisierendes Königreich zu gründen, oder sich mitten im Kampf gegen einen wenden. Man kann außerdem Gefangene machen, sie zu Leibeigenen degradieren und Besucher in den Kerker werfen.

Das Update 1.0 brachte Drachen, Magier-Gameplay, Erbfolge, Patrouillen, Anbetung, ein Torhaus und eine verbesserte Logistik („Hauling“). Erbfolge bedeutet, dass man einen Erben ernennt – passend für ein Spiel, das über Generationen hinweg angelegt ist.

Welches Spiel eignet sich besser zum Bauen?

Going Medieval legt einen stärkeren Fokus auf das Bauen. Seine 3D-Terrain-Werkzeuge ermöglichen es, „weitläufige, mehrstöckige Festungen“ zu errichten oder „verwinkelte unterirdische Höhlen“ zu graben. Die gesamte Karte ist mehrstufig aufgebaut, sodass man Erde und Wasser den eigenen Plänen entsprechend terraformen kann.

In Noble Fates wird ebenfalls gebaut: Man kann eine Burg Stein für Stein hochziehen oder eine Festung in einen Berg schlagen, unterstützt von einem umfangreichen Freischaltbaum für neue Bauteile. Das Bauen steht jedoch im Mittelpunkt von Going Medieval, während Noble Fates mehr Gewicht darauf legt, was die eigenen Leute denken und wie andere Königreiche reagieren.

Beide Spiele werden oft mit RimWorld verglichen. Going Medieval führt es an erster Stelle der ähnlichen Spiele auf, und „Noble Fates vs RimWorld“ zählt zu den Top-Suchanfragen für Noble Fates.

Sollte man Noble Fates, Going Medieval oder das Bundle kaufen?

So sehen die aktuellen Preise auf Steam aus:

Bei den Rezensionen steht Going Medieval bei 88% positiven Bewertungen aus 8.740 englischsprachigen Reviews. Noble Fates liegt bei 82% aus 1.434 Rezensionen mit der Einstufung „Sehr positiv“, wobei 75% der 29 Reviews der letzten 30 Tage positiv ausfielen.

Das Bundle lohnt sich nur, wenn man beide Spiele haben möchte. Und da Noble Fates eine kostenlose Demo bietet, mit der man das komplette Spiel fünf Stunden lang ausprobieren kann, gibt es keinen Grund, es vorab ungesehen zu kaufen. Die Demo erschien im September vor Version 1.0; sie enthält daher womöglich noch keine Drachen, Magier oder die Anbetungsmechanik.

Noble Fates stammt von Xobermon, einem sehr kleinen Team, und wird von Living World herausgegeben. Going Medieval wurde von Foxy Voxel entwickelt und von Mythwright veröffentlicht. Das Bundle mit Going Medieval ist eines von mehreren Release-Bundles für Noble Fates, neben Paketen mit Space Haven, Dungeon Settlers und Diplomacy is Not an Option.

FAQ

Hat Noble Fates den Early Access verlassen? Ja. Noble Fates 1.0 erschien am 12. November 2026 nach einer Early-Access-Phase seit Dezember 2021.

Bietet Noble Fates Multiplayer? Nein. Genau wie Going Medieval ist es ein reines Singleplayer-Spiel.

Gibt es für Noble Fates eine Demo? Ja, auf Steam steht eine kostenlose Demo zur Verfügung, die man fünf Stunden lang spielen kann.

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George

Geschrieben von George

Leiter von GEM Veröffentlicht .

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