HoYoverse hat im Rahmen der Opening Night Live auf der Gamescom 2026 offiziell den Vorhang für Nodusfall gelüftet und den Weltpremiere-Trailer für ein Koop-Actionspiel veröffentlicht, das so gar nicht zum üblichen Portfolio des Studios passt.
Was der Trailer tatsächlich zeigte
Das Videomaterial zeigt Protagonisten, die es mit riesigen, mächtigen Bestien aufnehmen, während die Erzählung über das Kampfgeschehen gelegt wurde, um die Lore des Spiels zu etablieren. Offiziell als Koop-Actionspiel beschrieben, fordert Nodusfall die Spieler dazu auf, durch enge Koordination und präzise Taktik gemeinsam gegen mächtige Wesen zu bestehen. Diese Ausrichtung rückt den Titel direkt in die Nähe von Monster Hunter, was auch durch die Gameplay-Optik untermauert wird.
Das Spiel läuft auf der Unreal Engine 5, was die gezeigte visuelle Qualität erklärt. HoYoverse ist dafür bekannt, hohe Produktionswerte zu liefern, doch dies ist eine völlig andere Richtung als die Gacha-Titel, mit denen sich das Studio einen Namen gemacht hat. Nodusfall scheint diesem Monetarisierungsmodell zumindest nach allem, was bisher gezeigt wurde, nicht zu folgen.
Vom Codenamen zur Gamescom-Bühne
Diese Enthüllung kam nicht völlig aus dem Nichts. Markenrechte für Nodusfall wurden bereits Anfang 2026 angemeldet, und vor der offiziellen Ankündigung kursierten bereits Leaks in den sozialen Medien. Gerüchte über ein von HoYoverse entwickeltes Fantasy-MMO reichen sogar bis in den November 2025 zurück, als das Projekt intern noch als „Genesis“ bezeichnet wurde.
Diese frühe Version mit dem Codenamen war technisch Berichten zufolge ambitionierter und enthielt Verweise auf ein „Artificial Intelligence Stimulated Ecosystem“, eine All-Terrain-Kampf-KI und sogenannte „Intellectual NPCs“. Ob diese Systeme in den aktuellen Build von Nodusfall übernommen wurden, lässt sich allein anhand des Trailers nicht sagen.
Eine andere Art von HoYoverse-Spiel
Die Sache ist die: Dass HoYoverse ein Koop-Bestienjagd-Spiel entwickelt, ist eine echte Überraschung. Genshin Impact und Honkai: Star Rail haben das Studio zu einem der größten Namen im Bereich Live-Service-Gaming gemacht, doch beide setzen stark auf Solo-Narrative und Gacha-Mechaniken. Nodusfall klingt nach einer direkten Neuausrichtung hin zu etwas, das stärker auf Sessions und Teamfokus ausgelegt ist.
Zusammen mit dem Trailer wurden weder Plattformen noch ein Release-Zeitraum oder weitere Gameplay-Details bekannt gegeben. Die Gamescom diente rein der Vorstellung. Was die meisten Spieler als Nächstes wissen wollen, ist, ob das Spiel seinem Koop-fokussierten Design treu bleibt oder stillschweigend die Monetarisierungs-Loops integriert, für die HoYoverse bekannt ist.
Wenn du dich während des Wartens auf weitere Details zu Nodusfall in Sachen Koop-Action fit halten willst, ist der Cronos: The New Dawn Ultimate Beginner's Guide einen Blick wert, um die Grundlagen des Survival-Kampfes zu erlernen. Für alles Weitere, das diese Woche auf der Gamescom vorgestellt wird, schau dir das gesamte Angebot an Gaming-Guides und Berichterstattung auf GAMES.GG an, einschließlich der DuneCrawl Defend Sanctuary Hill Komplettlösung für einen weiteren Koop-freundlichen Titel, der aktuell einen Blick wert ist.








