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The Abstract and Quiet Horror of 'Fallout: New Vegas' - Bloody Disgusting
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Obsidian entwickelt neues Fallout-Spiel; Avowed-Nachfolger eingestellt

Xbox beauftragt Obsidian mit einem neuen Fallout-Titel unter Josh Sawyer. Dafür wurden die Entwicklung eines Avowed-Nachfolgers sowie weitere Projekte gestoppt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juli 9, 2026

The Abstract and Quiet Horror of 'Fallout: New Vegas' - Bloody Disgusting

Die Ereigniskette, die dazu führte

Zuerst kamen die Entlassungen. Dann folgte die Umstrukturierung. Tage nachdem Microsoft 3.200 Stellenstreichungen bei Xbox ankündigte, wird das volle Ausmaß für die einzelnen Studios deutlich, und für Obsidian Entertainment bedeutet dies eine signifikante Veränderung.

Obsidian, das Studio hinter Fallout: New Vegas, hat Berichten zufolge etwa 25 Prozent seiner Belegschaft durch die Kürzungen verloren. Nun enthüllt ein am 8. Juli 2026 veröffentlichter Bloomberg-Bericht, dass die Entwicklungsprioritäten des Studios komplett neu geordnet wurden. Xbox hat Obsidian auf ein brandneues Fallout-Spiel angesetzt, was mit der öffentlich erklärten Strategie des Unternehmens übereinstimmt, Ressourcen auf seine größten Franchises zu konzentrieren.

Dies ist kein Remaster. Es ist ein neues Spiel.

Was Obsidian aufgibt, um dies zu ermöglichen

Die Sache ist die: Das Fallout-Projekt war nicht umsonst. Mehrere in der Entwicklung befindliche Projekte bei Obsidian wurden als direkte Folge dieser Neuausrichtung eingestellt, und das bemerkenswerteste Opfer ist ein Nachfolger zu Avowed, dem RPG des Studios aus dem Jahr 2025.

Der Bericht besagt, dass der Avowed-Nachfolger intern gut vorankam und auf dem besten Weg war, 2027 öffentlich vorgestellt zu werden. Es handelt sich nicht um ein Projekt, das stillschweigend auf Eis gelegt wurde, weil es nicht funktionierte. Es wurde gestrichen, weil Xbox entschied, dass Fallout Vorrang hat.

Ein weiteres RPG, das sich ebenfalls bei Obsidian in der Entwicklung befand und thematisch in Struktur und Tonfall Fallout ähnelte, wurde Berichten zufolge ebenfalls eingestellt. Dieses Projekt wurde von Josh Sawyer geleitet, was das nächste Detail besonders interessant macht.

Josh Sawyer kehrt zu Fallout zurück

Sawyer wird bei dem neuen Fallout-Spiel Regie führen. Sein Name hat hier echtes Gewicht. Er war der Director von Fallout: New Vegas, das bis heute der einzige Fallout-Haupttitel ist, der außerhalb von Bethesda Game Studios entwickelt wurde, seit Bethesda die Franchise-Rechte erworben hat. New Vegas baute seinen Ruf auf scharfem Writing, reaktivem Quest-Design und einem Fraktionssystem auf, das Entscheidungen wirklich bedeutungsvoll machte. Fans hoffen seit Jahren, dass Obsidian eine weitere Chance bei der Serie bekommt.

wichtig
Das neue Fallout-Spiel ist offiziell ein eigenständiger Titel, kein Remaster oder Remake von New Vegas oder einem anderen bestehenden Eintrag der Serie.

Die Logik hinter der Entscheidung von Xbox ergibt aus Sicht des Franchise-Managements Sinn. Bethesda steckt tief in der Entwicklung von The Elder Scrolls 6, was bedeutet, dass Fallout derzeit kein aktives Hauptprojekt in der Pipeline dieses Studios hat. Die Franchise an Obsidian zu übergeben, mit Sawyer am Ruder, füllt diese Lücke und lässt Bethesda fokussiert arbeiten.

Fallout ist zudem aktuell eine der stärksten Marken von Xbox. Zwei Live-Action-Staffeln auf Amazon Prime haben ein Publikum weit über die traditionelle Gaming-Fanbase hinaus erreicht, und diese Art von kulturellem Momentum wird Microsoft nicht ungenutzt lassen.

Der Preis der Konsolidierung

Die Einstellung des Avowed-Nachfolgers wird Spieler schmerzen, die eine Bindung zu diesem Spiel aufgebaut hatten. Obsidian hatte mit Avowed etwas mit echtem Potenzial geschaffen, und einen Nachfolger zu streichen, während die Entwicklung Berichten zufolge gut lief, ist die Art von Entscheidung, die sowohl das Team, das das Spiel entwickelt, als auch das Publikum, das darauf wartet, frustriert.

Dies ist die direkte Konsequenz der Franchise-Konsolidierungsstrategie von Xbox. Kleinere und mittelgroße Projekte werden aussortiert, um Kapazitäten im Studio für die Titel freizumachen, die Microsoft als essenziell erachtet. Für Obsidian bedeutet das nun Fallout vor allem anderen.

Was die meisten Spieler dabei übersehen, ist, wie selten es vorkommt, dass ein Studio eine zweite Chance bei einer so beliebten Franchise erhält. Obsidian entwickelte New Vegas unter erheblichem Zeitdruck und mit einem engen Entwicklungsfenster, und dennoch wurde es zu dem Spiel, das die Community als den Höhepunkt der Serie betrachtet. Ein neuer Eintrag, der von Grund auf mit einem vollen Mandat und Sawyer als Design-Leitung entwickelt wird, ist eine völlig andere Situation.

Für tiefergehende Hintergründe zu New Vegas und was es so erfolgreich machte, behandelt die Fallout: New Vegas Guide-Sammlung die Systeme und Design-Entscheidungen, die das Original definierten. Wenn ihr während der Entwicklung dieses Projekts eine breitere Gaming-Berichterstattung wünscht, hält euch der Gaming-Guides-Hub über die Geschehnisse in der Branche auf dem Laufenden.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juli 9. 2026

veröffentlicht

Juli 9. 2026

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