Die Guten haben gewonnen. Nach fünf Wochen wöchentlicher Fraktionsabstimmungen, nervenaufreibenden Loyalitätswechseln und einem besonders herzzerreißenden Moment, in dem die Spieler Winston kurzzeitig zugunsten der Schurken im Stich ließen, ist das Conquest-Event von Overwatch mit der Overwatch-Fraktion, die über Talon triumphiert, zu Ende gegangen.
Spieler, die sich nach der Bekanntgabe der Endergebnisse eingeloggt haben, wurden von Winstons unverkennbarem Gesicht und einer In-Game-Nachricht begrüßt: „Overwatch gewinnt. Danke, dass du am Conquest-Event teilgenommen hast, Held. Overwatch wurde gerufen, und wir haben geantwortet. Dieser Kampf ist gewonnen, aber wir müssen uns auf Talons nächsten Zug vorbereiten.“ Ein passender Abschied für ein fünfwöchiges Community-Experiment, das weitaus chaotischer verlief, als wahrscheinlich irgendjemand erwartet hatte.
Fünf Wochen, Fünf Abstimmungen, Ein Sehr Gestresster Gorilla
Das Conquest-Event lief als wöchentliche Nebenaktivität während der aktuellen Saison von Overwatch und forderte die Spieler auf, ihre Loyalität entweder den Overwatch-Helden oder der Schurkenorganisation Talon zu schwören. Jede Woche stand ein bestimmter Charakter im Mittelpunkt der Abstimmung, und das Erfüllen von Aufgaben für die gewählte Seite schaltete exklusive kosmetische Belohnungen frei, darunter Spieler-Icons, Sprays und Namenskarten. Auf der Overwatch-Nachrichtenseite findest du offizielle Updates zu den nächsten Schritten der Saison.
Hier ist die vollständige Aufschlüsselung, wie jede Woche verlief:
Ja, Talon lag tatsächlich zur Halbzeit in Führung. Die letzte Serie von drei Wochen für Overwatch hat den Deal besiegelt.
Der Wahre Grund, Warum Overwatch Gewann (Es Ist Nicht Das, Was Du Denkest)
Die Sache ist die: Das war nicht wirklich ein Kampf zwischen Gut und Böse. Es war ein Beliebtheitswettbewerb, der sich als Lore-Kleid verkleidet hatte.
Wenn man sich das Muster ansieht, war der gewinnende Charakter jede Woche fast immer ein neu hinzugefügter Held. Die Spieler tendierten zu jedem neuen Gesicht, das gerade ins Roster aufgenommen worden war, und es geschah zufällig, dass Overwatch in der zweiten Hälfte des Events mehr neue Charaktere hatte, darunter auch solche, für die die Spieler spannender zu wählen fanden. Anran, der die fünfte Woche für sich entschied, war der entscheidende Schlag.
Das Ergebnis fühlt sich aus dieser Perspektive etwas bittersüß an. Winston gewann nicht, weil die Spieler an die Sache glaubten. Er gewann, weil die Roster-Mathematik zufällig seine Seite bevorzugte. Nichtsdestotrotz ist ein Sieg ein Sieg.
Was Das Für Die Zukunft Bedeutet
Die In-Game-Nachricht deutet an, dass Talon noch nicht fertig ist, und teasert, dass die Spieler sich "auf Talons nächsten Zug vorbereiten müssen". Ob dies eine narrative Vorbereitung für ein zukünftiges saisonales Event ist oder nur Flavor-Text, bleibt abzuwarten, aber es deutet darauf hin, dass Blizzard beabsichtigt, diese Art von Community-gesteuerter Fraktionserzählung fortzusetzen.
Das Conquest-Event selbst war eine wirklich interessante Struktur. Wöchentliche Abstimmungen, die an neue Helden enthüllungen gekoppelt waren, gaben jedem Kapitel einen eingebauten Haken, und die kosmetischen Belohnungen hielten das Engagement aufrecht, ohne kritische Elemente hinter die Fraktionszugehörigkeit zu sperren.
Wenn Blizzard eine weitere Runde davon veranstaltet, ist zu erwarten, dass das gleiche Muster auftritt: Welche Seite den auffälligeren neuen Helden der Woche bekommt, wird wahrscheinlich gewinnen. Die Lektion hier ist nicht, dass Overwatch-Spieler Helden im Herzen sind. Es ist, dass sie für denjenigen stimmen werden, der gerade ins Spiel aufgenommen wurde. Vergewissere dich, mehr zu erfahren:








