Deine Basis ist nur so gut wie die Pals, die sie betreiben. Das gilt seit dem Start von Palworld im Early Access, aber mit Version 1.0, die die Level der Arbeitseignung, die Interaktionen passiver Skills und das gesamte Pal-Roster neu gemischt hat, hat sich die Meta für Basis-Arbeiter auf eine Weise verschoben, die viele zurückkehrende Spieler unvorbereitet trifft.
Palworld erreichte am zweiten Wochenende nach dem 1.0-Launch fast eine Million gleichzeitige Spieler, und ein großer Teil dieser Spielerbasis stößt nun in Mid- bis Late-Game-Basen vor, in denen die Pal-Zuweisung aufhört, ein Vorschlag zu sein, und zum eigentlichen Spiel wird. Hier ist der Überblick darüber, was die Community herausgefunden hat.
Warum dein Pal-Roster wichtiger ist als dein Basis-Layout
Viele Spieler verbringen Stunden damit, ihren Basis-Grundriss zu perfektionieren, Gebäude in effizienten Clustern zu platzieren und Pals um Ressourcen-Knotenpunkte herum zu routen. Diese Arbeit ist wichtig, aber zweitrangig gegenüber der Zuweisung der richtigen Pals zu den richtigen Aufgaben. Ein Bergbau-Pal auf Level 4 baut Steinknoten schneller ab als ein Pal auf Level 4 mit Bergbau 2, Punkt. Der Schlüssel liegt darin zu verstehen, dass die Level der Arbeitseignung nicht linear skalieren. Der Sprung von Lv. 3 auf Lv. 4 ist bei den meisten Arbeitsarten deutlich wirkungsvoller als der Sprung von Lv. 1 auf Lv. 2.
Palworld 1.0 hat zudem das Pal-Roster deutlich erweitert und neue Spezialisten hinzugefügt, die frühere Optionen bei spezifischen Jobs übertreffen. Wenn du deine Basis-Belegschaft vor 1.0 aufgebaut hast, sind einige dieser Arbeiter jetzt nur noch zweitklassig.
Die Pals, die aktuell am meisten leisten
Für Bergbau und Steinbruch bleibt Astegon mit einer Bergbau-Eignung von Lv. 4 eine der stärksten Optionen im Spiel. Es ist nicht leicht zu fangen, aber kein anderes Pal erreicht seinen rohen Output an einem Felsknoten. Wenn du noch nicht so weit bist, Astegon zu fangen, ist Digtoise mit Bergbau Lv. 4 der Go-to-Ersatz für das Mid-Game und deutlich einfacher zu bekommen.
Beim Anzünden verdient sich Jormuntide Ignis seinen Ruf. Lv. 4 Anzünden macht es zum schnellsten Ofen-Betreiber im Spiel, und da Schmelzen fast immer ein Produktionsengpass ist, verändert schon ein einziger Jormuntide Ignis an deiner Feuerstelle deinen Metall-Output massiv. Der Haken ist, dass es auch Bewässern auf Lv. 2 hat, was bedeutet, dass unvorsichtige Zuweisungen in der Pal-Box es vom Ofen wegziehen, um Felder zu bewässern. Weise es manuell zu.
Für Handwerk und Crafting ist Anubis die Antwort, die die meisten Spieler bereits kennen. Lv. 4 Handwerk kombiniert mit Bergbau Lv. 3 macht es zu einem der vielseitigsten Basis-Pals im Spiel. Was die meisten Spieler übersehen: Anubis hat auch Transportieren auf Lv. 2, was bedeutet, dass es gelegentlich wegwandert, um Items zu bewegen. Das ist in einer gut organisierten Basis eigentlich nützlich, aber es lohnt sich, darauf zu achten, wenn deine Crafting-Warteschlangen sich stauen.
Bei Pflanzen und Ernten gibt es mit Lyleen einen klaren Gewinner, das Lv. 4 Pflanzen mitbringt. Kombiniere es mit einem Pal, das eine hohe Bewässerungs-Eignung hat, wie Jormuntide auf Lv. 4, und deine Farm läuft im Grunde von selbst. Lyleen Noct, das in einem Content-Update hinzugefügt wurde, spiegelt dieses Setup wider und funktioniert genauso gut.
Die vielseitigen Arbeiter, die neue Spieler unterschätzen
Nicht jede Basis braucht ein Roster aus Lv. 4 Spezialisten. Im Early- und Mid-Game liegt der Wert in Pals, die mehrere Eignungen auf einem ordentlichen Level abdecken. Wixen bringt Anzünden Lv. 3 und Handwerk Lv. 3 mit und ist damit ein echter Zwei-Rollen-Arbeiter, der verfügbar ist, lange bevor du Jormuntide Ignis fangen kannst. Beegarde übernimmt Pflanzen Lv. 3 und Handwerk Lv. 3 und füllt zwei Produktionsrollen aus, ohne für jede einen eigenen Slot zu benötigen.
Cattiva ist der heimliche Held früher Basen. Es deckt Handwerk, Sammeln, Bergbau und Transportieren ab, alles auf Lv. 1 oder Lv. 2, was unspektakulär klingt, bis man merkt, dass es nie untätig ist. Cattiva findet immer etwas zu tun, was es zu einem zuverlässigen Lückenfüller-Pal macht, der die Basis am Laufen hält, wenn deine Spezialisten beschäftigt sind.
Für das Holzfällen sind Warsect auf Lv. 3 und Bushi auf Lv. 3 die stärksten zugänglichen Optionen, bevor man das High-End-Roster erreicht. Holzfällen wird im Vergleich zum Bergbau oft vernachlässigt, aber der Holzverbrauch in 1.0 ist hoch genug, dass sich die Zuweisung von mindestens einem Lv. 3 Holzfäller-Pal schnell auszahlt.
Die richtige Team-Zusammensetzung aufbauen
Die Falle, in die die meisten Spieler tappen, ist, ihre Basis mit High-Stat-Spezialisten vollzustopfen und den Transport zu ignorieren. Eine Basis, in der abgebautes Erz am Knotenpunkt liegen bleibt, weil niemand es bewegt, ist langsamer als eine Basis mit schwächeren Bergleuten und einem dedizierten Transporter. Univolt mit Transportieren Lv. 3 und Melpaca mit Transportieren Lv. 3 sind beide leicht zu fangen und halten den Materialfluss konstant.
Eine solide 1.0-Basis-Zusammensetzung sieht typischerweise so aus:
Zucht ist der schnellste Weg, um die besten passiven Skills auf deine Top-Tier-Arbeiter zu bekommen. Wenn du noch nicht tief in diesem System steckst, decken die besten Zucht-Kombinationen für Palworld 1.0 genau die Paarungen ab, die die effizientesten Basis-Arbeiter produzieren – von Anfänger-zugänglichen Fängen bis hin zu Pals auf World Tree-Level.
Für eine vollständige Aufschlüsselung der Top-Pals, sortiert nach jeder Kategorie der Arbeitseignung in 1.0, deckt der Palworld Best Base Pals Guide jede Rolle von Lv. 1 bis Lv. 4 Spezialisten ab und zeigt, welche es wert sind, gezüchtet statt gefangen zu werden. Deine Basiseffizienz im Late-Game hängt von den Entscheidungen ab, die du früh triffst.








