Die Zahlen sprechen für sich, und selbst Pocketpair war nicht vollständig auf das vorbereitet, was sie zu sehen bekamen.
Palworld veröffentlichte am 10. Juli 2026 sein 1.0-Update, und bis Sonntag, den 12. Juli, kletterte das Spiel auf 855.525 gleichzeitige Spieler auf Steam. Dieser Wert platziert es fest in den Top 15 der Allzeit-Peaks an gleichzeitigen Spielern auf der Plattform, knapp unter dem Rekord von Baldur's Gate 3 mit 875.343 und über dem Peak von Battlefield 6 mit 747.440.
Was Pocketpair tatsächlich sagte
Der offizielle Palworld-Account postete nach Erreichen des Meilensteins eine Feier-Nachricht auf X (ehemals Twitter) und schrieb: „Wir können es nicht glauben! Nach dem offiziellen Release wimmelt es auf Palpagos wieder nur so von Pal-Tamern! Ein riesiges, herzliches Dankeschön an alle, die Palworld spielen.“
John 'Bucky' Buckley, Head of Publishing and Communications bei Pocketpair, ging auf seinem persönlichen Account noch einen Schritt weiter. „Natürlich hatten wir intern hohe Erwartungen an 1.0, aber das hier ist überwältigend. Wir hoffen wirklich, dass ihr eure Zeit in Palworld wieder genießt!“
Die Sache ist die: Wenn der eigene Kommunikationsleiter eines Studios seine Launch-Zahlen als überwältigend bezeichnet, nachdem er zuvor hohe interne Erwartungen eingeräumt hat, zeigt das, dass das tatsächliche Ergebnis diese Erwartungen deutlich übertroffen hat.
855K im Kontext
Dieses Comeback ist dramatischer, als die bloße Zahl vermuten lässt. Nach der Early-Access-Explosion von Palworld im Januar 2024, als das Spiel 2.101.867 gleichzeitige Spieler erreichte und kurzzeitig den zweithöchsten Steam-Peak aller Zeiten hielt, fielen die Zahlen stark ab. Der Höchstwert nach dem Launch lag im Folgemonat bei 273.204. Bis zum letzten August hatten sich die monatlichen Peaks im Allgemeinen unter 100.000 eingependelt.
Von monatlichen Peaks unter 100K auf 855.525 über Nacht zu kommen, ist kein schleichendes Comeback. Das ist ein fast 10-facher Anstieg, der vollständig durch den 1.0-Launch getrieben wurde.
Zum Kontext, was 1.0 tatsächlich hinzugefügt hat: Das Update brachte 72 neue Pals, eine überarbeitete Story, eine Himmelsinseln-Zone, ein erhöhtes Level Cap von 85, ein neu ausbalanciertes Kampfsystem und ein Zucht-Mutationssystem. Die vollständige Aufschlüsselung findet ihr in unserem Guide zu den wichtigsten Änderungen und Neuerungen in Palworld 1.0, der jede bedeutende Systemüberarbeitung im Patch abdeckt.
Die Lücke zwischen Early Access und 1.0
Der Early-Access-Peak von Palworld mit 2,1 Millionen bleibt der Allzeit-Rekord und liegt derzeit auf Platz drei der Steam-Allzeit-Charts für gleichzeitige Spieler, hinter PUBG: Battlegrounds und Black Myth: Wukong. Der 1.0-Peak kommt da nicht heran, und das war auch nie zu erwarten. Early-Access-Launches haben einen Neuheitsfaktor, den Vollversionen selten replizieren können.
Was 1.0 jedoch bewiesen hat, ist, dass ein beträchtlicher Teil der 40 Millionen Spieler, die das Spiel irgendwann einmal ausprobiert hatten, bereit war, für einen bedeutsamen Content-Meilenstein zurückzukehren. Das ist schwieriger zu erreichen als ein anfänglicher Launch-Peak und für die langfristigen Pläne von Pocketpair wohl wertvoller.
Der entscheidende Punkt ist, dass Pocketpair bereits Content für die Zeit nach 1.0 angekündigt hat, einschließlich Farming- und Dating-Sim-Elementen, bei denen das Team sagt, sie konnten nicht widerstehen, sie einzubauen. Eine Spielerbasis, die bei 1.0 mit diesen Zahlen auftaucht, gibt dem Studio ein starkes Fundament, auf dem es weiter aufbauen kann.
Wenn ihr neu einsteigt oder nach einer langen Pause zurückkehrt, bietet der Guide zu allen neuen Pals in Palworld 1.0 die vollständige Liste aller Kreaturen, die mit diesem Update hinzugefügt wurden.








