Pocketpair hat Palworld offiziell aus dem Early Access entlassen. Das Update 1.100.427 wurde am 10. Juli veröffentlicht und ist alles andere als ein kleiner Patch. Dies ist der vollständige 1.0-Release, und der schiere Umfang der Änderungen macht es zu einem der größten Einzel-Updates, die ein Survival-Crafting-Spiel in jüngster Zeit gesehen hat.

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So sah Palworld vor 1.0 aus
Zur Einordnung: Das Spiel startete im Januar 2024 in den Early Access und verbrachte die folgenden zwei Jahre damit, sein Fundament auszubauen. Mit Version 0.7.3 hatten die Spieler eine solide, aber offensichtlich unfertige Erfahrung: ein Level-Cap von 65, eine Handvoll Regionen, Zucht-Kombinationen, mit denen man sich frühzeitig Top-Tier-Pals erschleichen konnte, und Partner Skills, die meist so stapelbar waren, dass die Vielfalt beim Team-Building auf der Strecke blieb. Das Endgame war dünn. Die Welt fühlte sich an, als würde sie auf etwas warten.
Dieses „Etwas“ ist jetzt da.
Zwei brandneue Regionen verändern das gesamte Late-Game
Sunreach ist eine Ansammlung schwebender Himmelsinseln, die durch Paldium-Energie in der Luft gehalten werden. Sie liegen über Palpagos und verfügen über eine eigene Zivilisation, einzigartige Pals, Tower-Bosse und Erze, für deren Abbau spezielle Ausrüstung erforderlich ist. Es ist ein richtiges neues Biom und nicht nur eine neu texturierte Zone.
Der World Tree ist der Ort, an dem die Hauptgeschichte endlich ankommt. Pocketpair beschreibt ihn als den Schlüssel zum Geheimnis, warum Fraktionen immer wieder um die Türme kämpfen, und er dient als Schauplatz für die schwierigsten Inhalte des Spiels. Zwei neue exklusive Ressourcen sind direkt damit verknüpft: Soralite (wird nur in Sunreach abgebaut) und Paloxite (nur am World Tree zu finden). Beide werden für die neuen Top-Tier-Crafting-Rezepte benötigt.
Neben diesen beiden Hauptgebieten fügt 1.0 sieben neue kleine Inseln in Vulkan-, Wüsten- und Ruinen-Biomen hinzu, baut alle drei Wildlife Sanctuaries zu richtigen Schutzgebieten mit Stealth-Mechaniken und Verteidigungsdrohnen um und verteilt Ancient Ruins sowie Watchtowers über die bestehende Karte. Das Level-Cap wurde zudem von 65 auf 80 angehoben.
72 neue Pals, Mutationen und Erweckung
Die 72 neuen Pals unterteilen sich in 47 komplett neue Kreaturen und 25 Varianten. Du findest sie verteilt auf Sunreach, den World Tree und die überarbeiteten Wildlife Sanctuaries.
Der Clou dabei: Die interessanteren Neuerungen sind die Mechaniken, die mit dem Züchten und Aufziehen verbunden sind.
Mutation verleiht der Zucht ein Ergebnis mit geringer Wahrscheinlichkeit, bei dem das resultierende Pal überdurchschnittliche Stats und einen einzigartigen passiven Skill besitzt. Vier neue Kuchen-Typen beeinflussen dieses System, darunter der Deluxe Vegetable Cake (erhöht die Mutationswahrscheinlichkeit und das Stat-Wachstum) und der Vegetable Cake (produziert zwei Pal-Eier gleichzeitig). Spieler, die ihre Pals min-maxen wollen, haben nun ein sinnvolles Ziel, auf das sie hinarbeiten können.
Awakening (Erweckung) ist das Power-System für das Endgame. Sammle Radiant Gems vom World Tree und nutze sie bei einem beliebigen Pal, um versteckte Stat-Boosts freizuschalten. Es ist direkt mit den neuen World Tree Passive Skills verknüpft, die zwar enorm mächtig sind, aber Nachteile mit sich bringen: Twin-Edged Holy Blade gibt +50% Angriff, reduziert aber die Verteidigung, während Dimensional Leap +50% Bewegungsgeschwindigkeit gewährt, jedoch den Hunger schneller sinken lässt.
Die Work Suitability-Level wurden auf insgesamt 10 Stufen erweitert, und die Kondensation erfordert nun nur noch insgesamt 48 Pals für den maximalen Rang statt der bisherigen 116. Allein das macht den Aufbau eines spezialisierten Basis-Teams deutlich zugänglicher.
Partner Skills, Kampf und Balance: Fast alles hat sich geändert
Über 200 Pals haben überarbeitete Partner Skills erhalten. Das alte Stacking-Verhalten, bei dem man drei gleiche Pals in die Party nehmen und einen einzelnen Effekt vervielfachen konnte, wurde für fast alle Pals entfernt. Die Absicht ist klar: Pocketpair möchte, dass du echte Team-Kompositionen erstellst.
Einige Beispiele, die zeigen, wie anders sich die neuen Skills anfühlen:
Auch der Kampf selbst wurde auf Spielerebene überarbeitet. Ausweichen (Dodge) wird beim Angreifen oder Zielen zu einem Dash, Angriffe können während des Dashs ausgeführt werden, und Nachladen wird beim Rollen nicht mehr unterbrochen. Die Zeitlimits für Tower-Bosse wurden von 10 Minuten auf 5 gekürzt, und die Dauer von Arena-Matches wurde von 5 Minuten auf 2 reduziert. Das Kampftempo ist spürbar schneller.
13 neue Waffen wurden hinzugefügt, darunter der Drone Launcher (setzt bis zu 9 autonome Kampfdrohnen gleichzeitig ein), das Plasma Rifle (verbindet Gegner mit elektrischen Lichtbögen) und das Laser Sword. Ein herstellbares Extra Weapon Holster erlaubt es dir nun, bis zu 6 Waffen gleichzeitig zu tragen.
Das Basis-Raid-System wurde zu einem wellenbasierten Verteidigungsmodus umgebaut, wobei die Fraktionstypen der Gegner je nach Standort deiner Basis variieren. Verteidigungsstrukturen verbrauchen keine Munition mehr, und ein neuer Negotiator-NPC besucht dich vor Raids und bietet an, den Angriff gegen Gold abzuwenden.
Was das speziell für Zucht-Builds bedeutet
Die Zucht-Kombinationen wurden grundlegend überprüft. Das Ziel, so Pocketpair, ist, dass mächtige Pals echten Fortschritt erfordern, anstatt sie durch Abkürzungen aus dem Early Game zu erhalten. Wenn du bestimmte Zuchtrouten auswendig gelernt hattest, solltest du die aktualisierten Kombinationen überprüfen.
Für Spieler, die auf die stärksten möglichen Pals hinarbeiten, eröffnen das Mutationssystem und die neuen Kuchen-Typen eine neue Ebene der Optimierung, die es vorher nicht gab. Der Guide zu den besten Zucht-Kombinationen für Palworld deckt die grundlegenden Strategien ab, wobei sich die Meta verschieben wird, sobald Spieler die Interaktionen der Mutationen kartiert haben.
Der Schwellenwert für den Fang-Bonus wurde ebenfalls von 12 auf 5 Fänge reduziert, wodurch es deutlich schneller geht, Boni freizuschalten, während du neue Regionen erkundest.
Der volle Umfang von 1.0 in Zahlen
- 72 neue Pals (47 Originale, 25 Varianten)
- 13 neue Waffen
- 44 neue Accessoires
- 80 neues Spieler-Level-Cap (vorher 65)
- 10 Work Suitability-Stufen (erweitert vom vorherigen Cap)
- 48 Pals für maximalen Kondensationsrang erforderlich (vorher 116)
- 5 Fänge für Fang-Bonus erforderlich (vorher 12)
- 7 neue kleine Inseln hinzugefügt
- 100+ neue Pal-Bewegungsanimationen für bestehende Pals hinzugefügt
- 8 neue Frisuren und 5 neue Gesichtstypen in der Charaktererstellung
Für alles, was mit 1.0 startet, einschließlich genauer Release-Zeiten und was dich am ersten Tag erwartet, bietet der Guide zum Palworld 1.0 Release-Datum und Launch-Details alle Informationen. Bei einem Patch dieser Größe sind in den kommenden Tagen fast sicher weitere Hotfixes zu erwarten, während die Spielerbasis die neuen Inhalte auf Herz und Nieren prüft.

