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Palworld Hits Over 19 Million Players in Just 2 Weeks
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Palworld erreicht über 19 Millionen Spieler in nur 2 Wochen

Palworld knackt die Marke von 19 Millionen Spielern auf Steam und Xbox. Pocket Pair feiert den Erfolg trotz rechtlicher Bedenken von The Pokémon Company.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 10, 2026

Palworld Hits Over 19 Million Players in Just 2 Weeks

Palworld hat in den ersten 13 Tagen über 19 Millionen Spieler erreicht. Das Multiplayer-Survival-Crafting-RPG erschien am 19. Januar 2024 und erzielte bereits in den ersten 24 Stunden 2 Millionen Verkäufe.

Das Konzept des Spiels, „Pokémon mit Schusswaffen“, kam offensichtlich gut an. Es kombiniert das Sammeln von Monstern mit Basisbau, Crafting und Schusswaffen – eine Mischung, die es von herkömmlichen Creature-Collection-Spielen abhebt.

Steam macht 12 Millionen dieser Spieler aus (63%), während die Xbox die restlichen 7 Millionen beisteuert. Bei einem vollen Early-Access-Preis auf Steam entspricht das einem Umsatz von rund $360 Millionen bei einem Entwicklungsbudget von unter $7 Millionen (¥1 Milliarde). Die Margen sind absurd.

Palworld Hits Over 19 Million Players in Just 2 Weeks

Palworld erreicht über 19 Millionen Spieler in nur 2 Wochen

Steam vs Xbox

Steam ist die dominierende Plattform, aber 7 Millionen Xbox-Spieler sind nicht zu unterschätzen. Xbox hat nicht offengelegt, wie viele davon über den Game Pass kamen, obwohl das Unternehmen Palworld als den bisher größten Third-Party-Game-Pass-Launch und das meistgespielte Third-Party-Day-One-Cloud-Spiel bezeichnet hat.

Die Verkaufszahlen blieben auch nach der Launch-Woche stark. Das Spiel verkaufte sich in fünf Tagen 7 Millionen Mal (1,4 Millionen pro Tag), und das Tempo hat sich bis Tag 13 sogar leicht auf 1,46 Millionen täglich gesteigert.

Die Spielerverteilung ist stark auf China (36%) und die Vereinigten Staaten (21%) ausgerichtet. Japan, obwohl die Heimat von Pokémon, macht nur 2.5% der Spielerbasis aus. Es gibt zudem eine bemerkenswerte Überschneidung mit den Zielgruppen von Monster Hunter: World, Elden Ring und Risk of Rain 2.

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days 2.webp

Palworld erreicht über 19 Millionen Spieler in nur 2 Wochen

Pokémon IP

The Pokémon Company hat Bedenken hinsichtlich möglicher Probleme mit dem geistigen Eigentum geäußert. Die optischen Ähnlichkeiten zwischen den Kreaturen in Palworld und bestimmten Pokémon-Designs haben eine Untersuchung wegen möglicher Urheberrechtsverletzungen ausgelöst.

Der Erfolg von Pocket Pair zeigt, was passiert, wenn ein Spiel zum richtigen Zeitpunkt mit dem richtigen Hook erscheint. Ein unfertiger Early-Access-Titel mit einem bescheidenen Budget wurde durch virale Verbreitung und Mundpropaganda zu einem Phänomen.

Das Studio plant Berichten zufolge eine NFT-Kollektion, die mit In-Game-Belohnungen und exklusivem Merchandise verknüpft ist, wobei Details dazu noch vage bleiben. Ob dieser Momentum anhält oder einbricht, hängt davon ab, wie Pocket Pair mit Updates und dem IP-Rechtsstreit umgeht und ob die Spieler bei der Stange bleiben, sobald der Neuheitswert verflogen ist.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026

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