Zum Hauptinhalt springen
Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days.webp

Palworld: Über 7 Millionen Verkäufe in nur 5 Tagen

Das Survival-Spiel Palworld erreicht einen Meilenstein: Innerhalb von nur 5 Tagen wurden 7 Millionen Exemplare verkauft.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
2 Min.
Thema
News
Spielerdemografie und Server-Herausforderungen
Werbung

Palworld, entwickelt von Pocketpair, hat innerhalb von fünf Tagen nach dem Launch sieben Millionen verkaufte Exemplare erreicht. Das Spiel knackte zuvor bereits in nur drei Tagen die Marke von fünf Millionen Verkäufen und zählt damit zu den unerwartetsten Überraschungshits des Jahres 2024.

Seit dem Release am 19. Januar dominiert Palworld die Steam-Bestseller-Charts und sicherte sich den zweiten Platz bei den gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam, direkt hinter PUBG. Das Spiel ist auf Steam, für Windows PC via Game Pass sowie auf Xbox-Konsolen erhältlich.

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days.webp

Palworld übertrifft 7 Millionen verkaufte Exemplare in nur 5 Tagen

Spielerdemografie und Server-Herausforderungen

Palworld ist ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel, das bis zu 32 Spieler gleichzeitig unterstützt. Spieler können über 100 verschiedene Pals fangen, trainieren, in Kämpfe schicken und einsetzen – Kreaturen, die als Begleiter, Arbeiter und Kampfgefährten dienen. Serverausfälle am Wochenende sorgten aufgrund der überwältigenden Nachfrage für Probleme, doch Pocketpair arbeitete mit Epic Games zusammen, um die Infrastruktur schnell zu stabilisieren.

Steams regionale Daten zeigen, dass chinesische Spieler etwa 36% der Spielerbasis ausmachen, während US-Spieler bei 21% liegen. Japan macht trotz des Heimatlandes von Pokémon nur 2.5% der Verkäufe aus. Die Analyse der Spielerüberschneidungen zeigt starke Schnittmengen mit den Communities von Monster Hunter: World, Elden Ring und Risk of Rain 2.

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days 2.webp

Palworld übertrifft 7 Millionen verkaufte Exemplare in nur 5 Tagen

Early-Access-Roadmap und rechtliche Fragen

Die Early-Access-Roadmap von Pocketpair umfasst Player-versus-Player-Modi, Raid-Bosse, eine Pal Arena für Kreaturen-PvP, Xbox-Steam-Crossplay sowie laufende Feature-Erweiterungen. Das Studio behebt aktiv Bugs und reagiert auf das Feedback der Community.

Die visuellen und mechanischen Ähnlichkeiten des Spiels zu Pokémon haben urheberrechtliche Bedenken aufgeworfen. Modder haben bereits echte Pokémon-Modelle in Palworld eingefügt. Don McGowan, ehemaliger Chefjustiziar bei The Pokémon Company, hat öffentlich in Frage gestellt, ob rechtliche Schritte folgen könnten. The Pokémon Company erklärte, dass sie die Nutzung der Pokémon-IP durch Palworld zu keinem Zeitpunkt autorisiert habe und die Situation untersuche.

Entwicklungshintergrund

Takuo Mizobe, CEO von Pocketpair, arbeitete bei Nintendo, bevor er das Studio im Jahr 2015 gründete. In aktuellen Interviews betonte er den Fokus des Teams auf die Schaffung unverwechselbarer Spielerlebnisse. Palworld ist das Ergebnis jahrelanger Entwicklung und verbindet Survival-Crafting-Mechaniken mit Monsterzucht und Open-World-Erkundung.

Der explosive Launch von Palworld zeigt, wie experimentelle Genre-Mixes ein riesiges Publikum ansprechen können. Der Meilenstein von sieben Millionen verkauften Exemplaren in unter einer Woche katapultiert das Spiel in eine exklusive Riege, und die anhaltend hohen gleichzeitigen Spielerzahlen deuten darauf hin, dass die Dynamik noch nicht nachlässt.

Werbung