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Path of Exile 2 Update: Atlas Passive Tree und verbesserte Uniques

Patch 0.5.4 für Path of Exile 2 bringt einen Atlas Passive Tree mit 24 Knoten und skaliert Uniques auf das Charakterlevel für mehr Build-Vielfalt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Juni 26, 2026

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Grinding Gear Games hat in Path of Exile 2 Skilltrees gestapelt, wie die meisten Entwickler Patch Notes stapeln, und das Update 0.5.4 ist der neueste Beweis für diese Philosophie. Der diese Woche veröffentlichte Patch fügt einen brandneuen Atlas Passive Tree hinzu, der an die Runes of Aldur-Liga gebunden ist, sowie eine sinnvolle Quality-of-Life-Änderung, die Unique Items schon früher im Spielverlauf deutlich zugänglicher macht.

Ein neuer Tree rund um Expeditions

Der in 0.5.4 hinzugefügte Atlas Passive Tree enthält 24 Nodes, die sich alle um die Expedition Encounters drehen, welche das Herzstück der Runes of Aldur-Liga bilden. Dieser Fokus ist sinnvoll, wenn man bedenkt, wie zentral Expeditions für den Loop der aktuellen Season sind, und die Nodes spiegeln dies mit einer Mischung aus passiven Buffs und aktiven mechanischen Entscheidungen wider.

Die Sache ist die: Nicht jede Node bewirkt das Gleiche. Manche erhöhen die Frequenz der Expedition Encounters, die du in einer Map auslöst. Andere erlauben es dir, zusätzliche Remnants zu finden, was die Herangehensweise an das Layout jedes Encounters verändert. Game Director Jonathan Rogers ging in einem Entwickler-Überblick auf mehrere Beispiele ein, darunter eines, bei dem ein neuer Händler namens Farrow eine neue Währungsart verkauft, abhängig davon, in welche Nodes du investiert hast. Die Variabilität ist beabsichtigt und sehr typisch für Grinding Gear Games.

Der Tree ist so gestaltet, dass Spieler sich entweder auf passive Stat-Boni oder auf aktivere Playstyle-Veränderungen konzentrieren können. Du solltest dir gut überlegen, was dein aktueller Build tatsächlich benötigt, bevor du diese Nodes ausgibst, da die Entscheidungen in grundlegend unterschiedliche Richtungen führen.

Tipp
Der Atlas Passive Tree in 0.5.4 ist spezifisch für die Runes of Aldur-Liga. Seine 24 Nodes werden durch Spielen verdient und können für verschiedene Expedition-fokussierte Build-Strategien konfiguriert werden.

Unique Items nicht mehr hinter Late-Game-Anforderungen gesperrt

Die weitreichendere Änderung in 0.5.4 betrifft die Art und Weise, wie Unique Items nun mit Level-Scaling umgehen. Uniques, die neue Skills gewähren, schwächen ihre Power nun ab, wenn dein Charakter das erwartete Level-Threshold noch nicht erreicht hat, anstatt einfach unbenutzbar zu sein. Rogers bezeichnete es als „echte Schande“, dass diese Items für niedrigstufige Charaktere effektiv gesperrt waren, und die Lösung ist simpel: Das Spiel skaliert sie nun herunter, um dich dort abzuholen, wo du gerade stehst.

Das direkte Zitat von Rogers fasst es gut zusammen: „Das sollte eine ganze Reihe von Builds eröffnen, die man viel früher spielen kann.“

Das ist keine Kleinigkeit für ein Spiel, bei dem Build-Diversität ein Kernaspekt des Reizes ist. Spieler, die bisher bis zum Endgame warten mussten, um mit bestimmten skill-gewährenden Uniques zu experimentieren, können nun schon viel früher in einem Run damit beginnen, diese Kombinationen zu testen. Für jeden, der Zeit mit unserem PoE 2 Patch 0.5 Return of the Ancients Komplett-Guide verbracht hat, fügt sich diese Änderung nahtlos in das umfassendere Bestreben ein, den Spielfortschritt weniger bestrafend zu gestalten.

Neue Orbs of Sacrifice und was sie tatsächlich bewirken

Patch 0.5.4 führt außerdem mehrere neue Orbs of Sacrifice ein, die funktionieren, indem sie einen zufällig ausgewählten Modifikator von einem angehängten Item gegen eine gestapelte Corruption eintauschen. Du erhältst sie durch das Besiegen von Atrizi, was eine eigene Herausforderung darstellt. Die Mechanik setzt stark auf Chaos, da der Modifikator, der entfernt wird, zufällig ist, was das Ergebnis unvorhersehbar macht.

Dies ist die Art von System, das Spieler ansprechen wird, die gerne mit ihrem Gear gambeln, und alle anderen frustrieren wird. Der Trade-off ist real: Du könntest einen Modifikator verlieren, den du behalten wolltest, oder eine Corruption landen, die das Item dramatisch verbessert. Es ist von Design her auf hohe Varianz ausgelegt.

Was kommt nach 0.5.4

Rogers bestätigte, dass 0.5.4 der letzte große Patch „für eine Weile“ ist, wobei das nächste Update weitere Änderungen an den Systemen des Spiels mit sich bringen soll. Angesichts des Tempos der Ergänzungen während der Runes of Aldur-Liga wird der nächste Patch auf einer soliden Basis aufbauen können.

Für Spieler, die sich auf das Kommende vorbereiten wollen, deckt die Path of Exile 2 Strategie-Guide-Sammlung alles von Ascendancy-Trees bis hin zu Kalguuran Gems ab, und es lohnt sich, sie als Lesezeichen zu speichern, bevor die nächste Runde an Änderungen eintrifft.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Spiel-Updates

updated

Juni 26. 2026

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Juni 26. 2026

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