Phantom Blade Zero erhält ein Day-One-Update, das die Leistung von Raytracing und Pathtracing verbessert, allerdings warnt S-Game gleichzeitig vor Performance-Instabilitäten beim Nvidia-Treiber 621.01. Der Patch erscheint für PC und PS5, zusammen mit einer gesonderten Treiberempfehlung für GeForce-Nutzer.
Beleuchtungsverbesserungen und zwei Downloadgrößen
Das Launch-Update enthält neben den Performance-Optimierungen auch mehrere Bugfixes. Die Downloadgrößen variieren je nach Plattform:
- PC: Ungefähr 5 GB.
- PS5: Ungefähr 2 GB, ausgewiesen als Version 1.301.524.
S-Game hat zudem Zeit in die Verfeinerung der gerasterten Grafik investiert, um die künstlerische Ausrichtung der einzelnen Umgebungen auch bei deaktiviertem Raytracing beizubehalten. Das ist besonders dann relevant, wenn man der Bildrate den Vorzug vor den anspruchsvolleren Beleuchtungsoptionen gibt.
Laut dem Studio wurde Phantom Blade Zero ausgiebig auf Mittelklasse- und schwächeren PCs sowie auf Handheld-Geräten getestet. Was die Hardware-Spezifikationen betrifft, deckt der Leitfaden zu PC-Anforderungen und Editionen die minimalen und empfohlenen Konfigurationen ab.
S-Game empfiehlt Nvidia-Treiber 617.42
Für Nvidia-Nutzer liefert laut S-Game der Treiber 617.42 derzeit das beste Erlebnis in Phantom Blade Zero. Die Empfehlung richtet sich nicht nur an diejenigen, die 621.01 nutzen, sondern auch an Spieler, die bereits eine neuere Version als 617.42 installiert haben.
Creative Director und S-Game-CEO Soulframe Liang ging zudem auf Preload-Versionen ein: Bei diesen Installationen muss der Day-One-Patch vor dem ersten Spielstart heruntergeladen und installiert werden. Bei Neu-Downloads ist die aktuellste Version hingegen automatisch enthalten.
Falls Sie die Installation noch vorbereiten, finden Sie im Leitfaden zu Release-Zeiten, Preload und Dateigrößen die plattformspezifischen Download-Details zu Phantom Blade Zero.

