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Phantom Blade Zero receives PS5 update 1.302.289

Phantom Blade Zero erhält PS5-Update 1.302.289

Das Update für Phantom Blade Zero schwächt Huas Griffe ab, optimiert Shader auf dem PC und liefert neue Audio-Optionen sowie Gameplay-Fixes.

Geschrieben von
Mostafa Salem
Aktualisiert
Lesezeit
2 Min.
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Änderungen an Huas Griff-Attacken betreffen zwei Schwierigkeitsgrade

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S-Game hat am 4. November 2026 ein Update für Phantom Blade Zero veröffentlicht. Der Patch trägt auf der PS5 die Versionsnummer 1.302.289.

Das Martial-Arts-Action-RPG erschien Ende Oktober für PS5 und PC.

Änderungen an Huas Griff-Attacken betreffen zwei Schwierigkeitsgrade

Hua, Deadly Betrothed, setzt Griff-Attacken auf Wayfarer und Pathbreaker nach dem Update seltener ein. Die Häufigkeit der Griffe des Bosses bleibt auf den anderen Schwierigkeitsgraden unverändert, sodass die Verringerung nicht für jede Version der Begegnung gilt.

S-Game hat zudem das Kampfverhalten ausgewählter Bosse und Gegner angepasst, die Funktionalität bestimmter Umgebungsmechanismen geändert und das Treffer-Feedback von Waffen verbessert. Die genannte Anpassung an Hua ist eine spezifische Balance-Änderung innerhalb dieser umfassenderen Kampf-Updates.

Waffenbeschreibungen und bestimmte Skill-Beschreibungen wurden ebenfalls überarbeitet. Für die Upgrade-Planung begleitend zu diesen Textänderungen erklärt der Phantom Blade Zero Progressions-Guide alle Upgrades und Freischaltungen.

PC-Startänderungen trennen Raytracing-Kompilierung

Der PC-Patch ändert die Shader-Kompilierung, um die Ladezeiten beim Spielstart deutlich zu verkürzen. Raytracing-Shader werden beim Start nicht mehr automatisch kompiliert, und die nach der Installation erforderliche Kompilierung hängt davon ab, ob Raytracing zuvor aktiviert war.

Spieler, die Raytracing zuvor aktiviert hatten, können das Spiel starten, ohne Shader neu kompilieren zu müssen. Wird Raytracing über die Einstellungen aktiviert, löst dies beim nächsten Neustart des Spiels eine separate Kompilierung der erforderlichen Raytracing-Shader aus.

Weitere PC-Fixes beheben eingabebedingte Ruckler sowie eine bestimmte Kombination von Grafikeinstellungen. Das Update reduziert Ruckler, die bei über Bluetooth verbundenen Controllern auftreten konnten, und korrigiert das Verhalten von NVIDIA Reflex, wenn es bei aktiviertem V-Sync auf Auto eingestellt ist.

Ein separater Rendering-Fix behebt das Problem, dass die Haare von Charakteren auf bestimmten AMD-Grafikkarten mit spezifischen Treiberversionen fehlerhaft dargestellt wurden. Hinweise zur Grafikkonfiguration abseits dieser Fixes finden Sie im Phantom Blade Zero PC-Einstellungs-Guide.

Audio-Steuerung, Tastenbelegung und Progressions-Fixes

Die Audio-Einstellungen enthalten nun Hit Sound Intensity und Hit Impact Sound Intensity, wodurch sich diese trefferbezogenen Lautstärkepegel separat anpassen lassen. Auch für ausgewählte Soundeffekte und Dialoge wurde die Lautstärke angepasst.

PC-Spieler können Interact / Talk jetzt sowohl für Tastaturen als auch für Controller neu belegen. Das Update überarbeitet neben der neuen Tastenbelegungsoption auch die Controller-Tastensymbole.

Zu den weiteren Änderungen gehören:

  • Performance-Verbesserungen in ausgewählten Bereichen des Spiels.
  • Fixes für mehrere Probleme im Zusammenhang mit Cutscenes.
  • Korrekturen für verschiedene Grafikfehler.
  • Fixes für mehrere kampfbezogene Probleme.

Progressions-Fixes beheben Fehler, die das Vorankommen unter bestimmten Bedingungen blockieren konnten. Umgebungskorrekturen beheben zudem Fälle, in denen der Spielercharakter steckenbleiben konnte.

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