Pickmon, das Monster-Sammelspiel, das bereits unter dem Schatten von Plagiatsvorwürfen startete, sieht sich nun mit Anschuldigungen unabhängiger Fan-Art-Künstler konfrontiert. Diese behaupten, dass ihre Originalwerke ohne Erlaubnis für das Werbematerial des Spiels übernommen wurden. Mindestens zwei verschiedene Creator haben ihre Designs im Trailer und in den Banner-Grafiken von Pickmon identifiziert, wobei diese nur so weit abgeändert wurden, dass die Quelle verschleiert wird.
Die konkreten Vorwürfe
Der eindeutigste Fall betrifft einen Künstler namens el.psy.fake, dessen Mega Meganium-Concept-Art am 10. März 2025 auf Instagram veröffentlicht wurde. Dasselbe Design taucht im Banner-Bild von Pickmon auf, wobei Änderungen an den Augen und Flügeln der Kreatur vorgenommen wurden. Das Muster auf der Brust sowie die markanten Formen der Antennen und Hörner sind jedoch nah genug am Original, um eine klare Übereinstimmung zu belegen. Die Fan-Art entstand deutlich vor der Version von Pickmon, was die Behauptung des Künstlers stützt.
Ein zweiter Fall dreht sich um eine Kreatur, die im Trailer von Pickmon gesichtet wurde und wie Ceruledge aussieht, ein Pokémon aus der Hauptreihe, wobei die Pickmon-Version jedoch vier statt zwei Beine hat.
Kernpunkte der Vorwürfe:
- Mindestens zwei Künstler haben ihre Arbeit öffentlich im Werbematerial von Pickmon identifiziert
- Die Designs scheinen leicht bearbeitet statt direkt kopiert worden zu sein, was auf einen Versuch hindeutet, das Quellenmaterial zu verschleiern
- Die betreffende Fan-Art entstand vor den Werbematerialien von Pickmon, was einen klaren Zeitplan belegt
- Keiner der Künstler scheint seine Zustimmung für die Nutzung der Arbeit gegeben zu haben
Warum dies eine ohnehin ernste Situation verschärft
Pickmon steckte bereits vor dem Auftauchen dieser Fan-Art-Vorwürfe in Schwierigkeiten. Dem Spiel wurde vorgeworfen, Kreaturen-Designs von Pokémon und Palworld übernommen zu haben, und Fans wiesen auf Ähnlichkeiten zwischen den Schnellreise-Strukturen von Pickmon und den ikonischen Aetheryte-Kristallen aus Final Fantasy XIV hin. Der Entwickler hinter Pickmon, der unter dem Namen PocketGame agiert, zog aufgrund des nahezu identischen Studio-Namens sofort Vergleiche zum Palworld-Entwickler Pocketpair auf sich.
Das Hinzufügen von Fan-Art-Diebstahl zu dieser Liste verändert die Art der Kontroverse. Das Kopieren der Designsprache großer Franchises bewegt sich in einer rechtlichen Grauzone, über die Unternehmen und Anwälte streiten. Die Reproduktion der spezifischen, originellen Kreation eines unabhängigen Künstlers mit geringfügigen Änderungen ist eine weitaus direktere Form der Verletzung geistigen Eigentums – eine, die schwerer als Zufall oder Inspiration abgetan werden kann.

Pickmon trailer creature in question
Was die meisten Spieler in solchen Situationen übersehen, ist der menschliche Aspekt. Fan-Art-Künstler investieren echte Zeit und kreative Mühe in ihre Arbeit und bauen oft eine Community um originelle Konzepte herum auf. Dass diese Arbeit ohne Nennung oder Vergütung in einem kommerziellen Produkt erscheint, schadet den einzelnen Creatorn direkt, nicht nur den Inhabern von Unternehmens-IPs.
Ein Muster mutmaßlicher Kopien
Pickmon startete ohne vorherige Ankündigung in das öffentliche Bewusstsein, was in der Gaming-Community bereits für Stirnrunzeln sorgte. Die Welle an Vorwürfen, die darauf folgte, war ungewöhnlich breit und betraf mehrere Quellenmaterialien über verschiedene Genres und Studios hinweg. Die Kombination aus mutmaßlichem Design-Diebstahl bei großen Franchises und nun auch bei unabhängigen Künstlern zeichnet das Bild eines Entwicklungsprozesses, der sich laut Kritikern stark auf bestehende kreative Arbeit stützte.
Der Entwickler PocketGame hatte zum Zeitpunkt der Berichterstattung keine öffentliche Stellungnahme zu den Fan-Art-Vorwürfen abgegeben. Ob die Anschuldigungen zu formellen rechtlichen Schritten oder Konsequenzen auf Plattform-Ebene führen, bleibt abzuwarten, aber die wachsende Liste mutmaßlicher Verstöße zieht anhaltende Aufmerksamkeit sowohl von der Gaming-Community als auch von den betroffenen Creatorn auf sich.
Quelle: Opencritic
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Pickmon?
Pickmon ist ein Monster-Sammelspiel, das von einem Studio namens PocketGame entwickelt wurde. Es erschien ohne nennenswerte Vorankündigung und sah sich seitdem mit mehreren Vorwürfen konfrontiert, Designs von Pokémon, Palworld und Final Fantasy XIV sowie nun auch von unabhängigen Fan-Art-Künstlern kopiert zu haben.
Welche Künstler haben Pickmon beschuldigt, ihre Arbeit gestohlen zu haben?
Mindestens zwei Künstler sind öffentlich an die Öffentlichkeit getreten. Der am besten dokumentierte Fall betrifft el.psy.fake, der im März 2025 ein Mega Meganium-Konzept auf Instagram veröffentlichte. Dieses Design erscheint mit geringfügigen Änderungen im Werbebanner von Pickmon.
Hat PocketGame auf die Fan-Art-Vorwürfe reagiert?
Zum Zeitpunkt der Berichterstattung hatte PocketGame keine öffentliche Stellungnahme abgegeben, die sich spezifisch mit den Fan-Art-Vorwürfen befasst. Das Studio hatte auch nicht öffentlich auf die allgemeineren Vorwürfe des Design-Diebstahls bei großen Franchises reagiert.








