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Pixels AMA Recap Reveals Ecosystem Updates

Pixels: 90 Millionen US-Dollar in $PIXEL gestaked

Aktuelle Entwicklungen vom Pixels AMA vom 4. Juni 2025: Updates zum $PIXEL Staking, Integration von Sleepagotchi, Cross-Chain-Pläne und kommende Gameplay-Features.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
5 Min.
Thema
News
Pixels verzeichnet 90 Millionen US-Dollar an gestakten $PIXEL
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Die AMA-Sitzung vom 4. Juni 2025, die vom Pixels-Team veranstaltet wurde, gab einen Überblick über laufende Projekte, Ökosystem-Entwicklungen und kommende Gameplay-Features. Die Sitzung hob auch die jüngsten Meilensteine bei der Nutzerbindung und dem plattformübergreifenden Wachstum hervor. Eine zentrale Zahl, die während der AMA präsentiert wurde, waren die 90 Millionen US-Dollar an $PIXEL, die gestaked wurden, was eine signifikante Beteiligung der Community und ein anhaltendes Interesse an der langfristigen Ausrichtung des Projekts widerspiegelt.

Pixels AMA Recap Reveals Ecosystem Updates

Pixels verzeichnet 90 Millionen US-Dollar an gestakten $PIXEL

Pixels verzeichnet 90 Millionen US-Dollar an gestakten $PIXEL

Eine der zentralen Ankündigungen während der Sitzung war die Integration von Sleepagotchi in das $PIXEL-Ökosystem. Sleepagotchi ist ein Spiel, das sich auf die Verbesserung des Schlafs konzentriert und Elemente aus Tamagotchi-ähnlichem Gameplay mit Rollenspielmechaniken verbindet. Das Projekt wird von Anton geleitet, einem ehemaligen Mitglied von DuoLingo, und seine Telegram-basierte Version, Sleepagotchi Lite, hat bereits den Status der Top-Fünf-Umsatzbringer auf der Plattform erreicht.

Sleepagotchi zielt darauf ab, Nutzer durch gamifizierte Mechaniken bei der Aufrechterhaltung besserer Schlafgewohnheiten zu unterstützen, und wird bald eine Beta-Version für Android und iOS veröffentlichen. Spieler verdienen Schlaf-Punkte basierend auf ihren Morgenroutinen, und diese Punkte beeinflussen den Fortschritt der In-Game-Charaktere. Während die Telegram-Version aufgrund von Plattformbeschränkungen keine Schlafüberwachung bietet, wird die volle Funktionalität in den kommenden Wochen auf mobilen Plattformen verfügbar sein.

Pixels Sees $90 Million Worth of $PIXEL Staked

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Cross-Chain-Zusammenarbeit und Expansion

Die AMA befasste sich auch mit der Cross-Chain-Entwicklung und stellte fest, dass Sleepagotchi zwar auf Solana läuft, seine Zahlungsfunktionen jedoch so konzipiert sind, dass sie über mehrere Chains hinweg funktionieren. Das Pixels-Team bestätigte sein Engagement für Ronin, zeigte aber Interesse an einer Zusammenarbeit mit anderen Game-Ökosystemen, um für beide Seiten vorteilhafte Erfahrungen zu schaffen. Dieser Ansatz soll die allgemeine Zugänglichkeit und Reichweite des $PIXEL-Ökosystems verbessern, ohne seinen Umfang auf eine einzige Blockchain zu beschränken.

Entwicklung der Pets App

Die AMA enthielt ein Update zur Pets App, einem intern entwickelten Begleitspiel, bei dem Benutzer virtuelle Haustiere in einer kooperativen Umgebung aufziehen. Die App wird zuerst auf Android verfügbar sein, gefolgt von einer iOS-Veröffentlichung. Benutzer werden Minigames spielen, auf Leaderboards konkurrieren und In-Game-Währung verdienen, um Gegenstände für ihre Haustiere zu kaufen. Die App soll ein breiteres Publikum ansprechen, einschließlich Benutzer, die mit Web3-Technologien nicht vertraut sind, und könnte eine Schlüsselrolle bei der Einführung neuer Teilnehmer in das Ökosystem spielen. Das Team merkte an, dass ein vollständiger Launch bereits im Juli oder August erfolgen könnte, wobei dedizierten Spielern und einer kleinen Anzahl externer Tester früher Zugang gewährt wird.

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Game Updates und Live Operations

In Bezug auf das Gameplay besprach das Team mehrere aktuelle und kommende Updates, darunter Änderungen an Balancing-Problemen zwischen Low- und High-Level-Spielern und die Einführung von Live-Game-Content. Das Tree-Update wurde Anfang der Woche veröffentlicht, und das Task Board-Update wird voraussichtlich in Kürze folgen. Diese Änderungen sind Teil einer größeren Anstrengung, eine dynamischere und ansprechendere Spielumgebung zu schaffen. Das Team entwickelt eine Bibliothek mit Live-Content, einschließlich Quests und zeitlich begrenzten Events, wobei in den kommenden Monaten weitere Quests erwartet werden.

Während einige Spieler nach spezifischen Updates fragten, wie Änderungen an Handelsschiffen und Item-Crafting-Kosten, betonte das Team, dass sinnvolle Korrekturen mehr als nur temporäre Anpassungen erfordern. Das Ziel ist es, dauerhafte Verbesserungen zu schaffen, die die langfristige Bindung erhöhen. Sie räumten aktuelle Bedenken hinsichtlich der Belohnungen von Handelsschiffen ein und merkten an, dass neue Arten von "Chase Content" erforscht werden. Dazu könnten langlebige Tools oder Gegenstände mit Performance-Vorteilen gehören, um die Arten von Belohnungen über $PIXEL Tokens hinaus zu diversifizieren.

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

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Staking-System und Belohnungsverteilung

Die AMA gab auch Klarheit über die bevorstehenden Änderungen am $PIXEL Staking-System. Das neue System, das voraussichtlich Mitte bis Ende Juni starten wird, wird die Token-Emissionen basierend auf Staking-Aktivitäten und Game-Performance anpassen. Zunächst, während Phase 0, wird das System die Emissionen noch nicht an die Performance koppeln, aber zukünftige Phasen werden Metriken wie die Rate of Return on Stake (RORS) einführen, um zu bestimmen, wie Belohnungen zugewiesen werden.

Games, die gut performen und den Nutzern mehr Wert zurückgeben, erhalten mehr $PIXEL-Tokens zur Verteilung, was den Wettbewerb und die höhere Beteiligung an Projekten im Ökosystem fördert. Darüber hinaus erwägt das Team Möglichkeiten, andere Arten von Tokens, wie RON, durch Validator-Staking zu verteilen. Dies würde es den Nutzern ermöglichen, mehrere Formen von Belohnungen durch die Teilnahme an Staking-Aktivitäten zu erhalten, was den Nutzen ihrer Beteiligung am Ökosystem weiter erhöht.

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

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Zukünftige Richtungen und Community-Engagement

Mit Blick auf die Zukunft konzentriert sich das Pixels-Team auf nachhaltiges Wachstum. Sie betonten die Bedeutung der Entwicklung von Spielen, die ein breiteres Publikum ansprechen, nicht nur diejenigen, die bereits mit Web3 vertraut sind. Sie merkten an, dass langfristiger Erfolg von der Bereitstellung hochwertiger Gameplay-Erlebnisse abhängt, die Spaß machen und lohnend sind, unabhängig davon, ob die Benutzer wissen, dass sie mit Blockchain-basierten Systemen interagieren.

Weitere in der AMA erwähnte Updates umfassten kommende VIP-Tiering-Optionen, weitere Live-Operations-Events und die kontinuierliche Verfeinerung der Kern-Gameplay-Mechaniken. Während einige Features, wie handelbare Tools oder verkaufbare gecraftete Items, noch in Betracht gezogen werden, bekräftigte das Team seine Absicht, sinnvolle Verbesserungen gegenüber temporären Korrekturen zu priorisieren.

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