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PlayStation: Digitale Spiele erfordern 30-tägige Online-Lizenzprüfungen

PS4/PS5-Nutzer sehen sich mit einer neuen 30-tägigen Online-Lizenzprüfung für digitale Spiele konfrontiert, die nach März 2026 gekauft wurden. Dies weckt DRM-Bedenken.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

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Wenn Sie kürzlich ein digitales Spiel auf PlayStation gekauft haben, läuft im Hintergrund ein neuer Timer. Und wenn dieser Null erreicht, benötigen Sie eine Internetverbindung, sonst verlieren Sie den Zugriff.

Berichte tauchten am 25. April 2026 auf, als das Account für Spiele-Zugänglichkeit Does it play? eine signifikante DRM-Änderung markierte, die auf PlayStation 4 und PlayStation 5 Konsolen ausgerollt wurde. Alle neuen Käufe im PlayStation Store, insbesondere die nach März 2026 getätigten, haben nun einen 30-tägigen Online-Validierungs-Timer. Sobald dieses Zeitfenster geschlossen ist, müssen Sie sich mit dem Internet verbinden, um Ihre Lizenz erneut zu verifizieren, sonst sperrt das Spiel Sie aus.

Wie das alte System aussah im Vergleich zu jetzt

Vor dieser Änderung funktionierte das Offline-Play von PlayStation über ein ziemlich unkompliziertes System. Wenn Ihre Konsole als Ihre primäre PS4 oder PS5 eingestellt war, konnte jedes Account auf dieser Maschine Ihre digitale Bibliothek spielen, ohne sich melden zu müssen. Diese Einrichtung bot den Spielern ein zuverlässiges Offline-Erlebnis, insbesondere in Haushalten mit wackeligen Verbindungen oder Konsolen, die in Reise-Setups verwendet wurden.

Die Sache ist die: Diese Basis gilt immer noch für Käufe, die vor März 2026 getätigt wurden. Diese Spiele scheinen unberührt zu sein. Die 30-tägige Prüfung zielt nur auf neue Käufe ab, was bedeutet, dass Ihre bestehende Bibliothek nicht sofort gefährdet ist. Aber alles, was Sie ab jetzt kaufen, unterliegt anderen Regeln.

Der Timer, den Sie auf der PS5 nicht sehen können

Auf der PS4 ist der Countdown tatsächlich sichtbar. Sie können genau sehen, wann Sie sich wieder verbinden müssen. Auf der PS5 wird der Timer laut Does it play? nirgends in der Benutzeroberfläche angezeigt, wird aber im Hintergrund verfolgt. Das ist der Teil, der die meiste Besorgnis hervorruft, da die Spieler keine Möglichkeit haben zu wissen, wo sie stehen, ohne es selbst zu testen.

Für die meisten Spieler mit stabilem Heiminternet wird das Erreichen einer 30-tägigen Prüfung kein Problem darstellen. Aber es gibt hier echte Ausnahmefälle: Konsolen, die auf Schiffen, an abgelegenen Orten, auf langen Reisen oder von Spielern in Regionen mit unzuverlässiger Infrastruktur verwendet werden. Accessibility-Nutzer sind besonders betroffen, und genau deshalb hat Does it play? dies überhaupt gemeldet.

Bug oder beabsichtigte Funktion

Diese Frage ist noch offen. GameSpot hat Sony direkt kontaktiert und bis zur Veröffentlichung keine Antwort erhalten. Der PlayStation Online-Support-Bot schlug auf Anfrage vor, dass die Änderung beabsichtigt sei, obwohl KI-gestützte Support-Tools eine gut dokumentierte Geschichte von Fehlern haben.

Was die meisten Spieler in solchen Situationen übersehen, ist das historische Gewicht hinter DRM-Gesprächen auf Konsolen. Im Jahr 2013 startete Microsoft die Xbox One mit einem obligatorischen Online-Check-in-System, das alle 24 Stunden eine Verifizierung erforderte. Die Gegenreaktion war so schnell und heftig, dass Microsoft vor dem Start vollständig zurückruderte. Sony schaltete tatsächlich eine gezielte Werbung, die die Richtlinie verspottete und das Teilen physischer Spiele auf die denkbar einfachste Weise demonstrierte. Diese Werbung wurde zu einem Referenzpunkt dafür, wie man DRM nicht handhaben sollte.

Der entscheidende Punkt ist, dass Sony nicht bestätigt hat, ob dies eine bewusste Politikänderung oder ein Firmware-Bug ist, der durchgerutscht ist. Der Unterschied ist enorm wichtig. Ein Bug wird behoben. Eine bewusste Politik setzt einen neuen Standard dafür, wie PlayStation mit digitalem Eigentum in Zukunft umgeht.

Worauf Spieler als Nächstes achten sollten

Sonys Schweigen ist im Moment die Hauptstory. Wenn dies als beabsichtigt bestätigt wird, würde dies eine bedeutende Änderung der Funktionsweise von PlayStation-Digitalkäufen darstellen, die sich auf Offline-Play-Rechte auswirkt, ohne dass die Käufer zum Zeitpunkt des Kaufs darüber informiert wurden.

Halten Sie in den kommenden Tagen die offiziellen PlayStation-Kanäle und Firmware-Patch-Notes im Auge. Wenn eine Korrektur kommt, wird sie dort zuerst erscheinen. Für die neuesten Gaming-Nachrichten und durchsuchen Sie unsere Guides zu Plattform-Updates und Spieler-Rechtsfragen, schauen Sie wieder vorbei, während sich diese Geschichte entwickelt. Sie können auch die neuesten Gaming-Nachrichten und -Reviews auf allen Plattformen finden.

Ankündigungen

aktualisiert

April 28. 2026

veröffentlicht

April 28. 2026

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